Wii U GamePad

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 176.62.80.192 (обсуждение) в 12:12, 12 декабря 2021 (→‎История: Испр опечатки "экрана" -> "геймпада"). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Wii U GamePad — беспроводной контроллер, созданный компанией Nintendo для игровой консоли Wii U. Данный геймпад включает в себя черты планшетных устройств, два стика и сенсорный экран. Также этому контроллеру присуще ещё множество небольших функций. С помощью функции Off-TV Play на контроллере можно играть в игры без использования телевизионного дисплея.

Геймпад можно использовать вместе с другими современными Wii — аксессуарами, такими как Wii Remote Plus и Balance Board. Второй контроллер, названный Wii U Pro Controller, выпущенный в E3 2012, показывал более традиционный дизайн и источник питания.

История

Команда разработчиков Nintendo задалась задачей «Создать уникальное» с 2008 года. Nintendo считали, что индикатор уведомления Wii предоставлял недостаточно информации, чтобы быть полезным. Дизайнер Сигэру Миямото считает, что дисплей, сделанный на самом геймпаде, позволяет удобно проверить статус консоли, даже в отсутствии телевизионного дисплея. Сатору Ивата, заявил, что дизайн контроллера позволяет игрокам «увидеть игры по-новому». Сатору Ивата также сделал «социальные окна», благодаря которым игроки смогут поддерживать связь, даже не находясь в игре.

Команда Nintendo EAD разрабатывала два прототипа контроллера: дисплей с двумя мини — джойстиками, прикреплёнными по бокам и дисплей прикреплённый к Wii Zapper.[1] В прототипе, показанном на выставке E3, контроллер фигурирует круг накладки, аналогичный Nintendo 3DS. 19 ноября 2012 года фотография предфинальной версии контроллера попала в Twitter сотрудников TT Games. На фотографии был изображён контроллер, с более усовершенствованным расположением кнопок и мини — джойстиков. 3 июня 2012 года компания Nintendo представила финальную версию контроллера под названием «Wii U GamePad». В видео — презентации были представлены аппаратные изменения, которые были сделаны после E3 прототипа, были сделаны аналогичные джойстики, также показаны другие функции, которые можно осуществлять благодаря сенсорному экрану.

Ссылки

Примечания