Beyond Good & Evil 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Beyond Good and Evil 2

Beyond Good and Evil 2 boxshot.jpg

Разработчик
Издатель
Дата анонса
28 мая 2008 года[1]
12 июня 2017 года[2]
Лицензия
Жанр
Платформы
не объявлено
Игровой движок
Voyager[3]
Режим игры
Носители
Сайт

Beyond Good & Evil 2 (с англ. — «За гранью добра и зла 2») — компьютерная игра в жанре action-adventure, предыстория игры Beyond Good & Evil 2003 года выпуска, разрабатываемое в студии Ubisoft Montpellier. Командой разработчиков руководит Мишель Ансель. Издателем игры будет компания Ubisoft.

Первая Beyond Good & Evil должна была стать первой частью трилогии, сумев получить хвалебные отзывы критики, но не сумев добиться коммерческого успеха. О создании игры было объявлено 28 мая 2008 года в Лувре на проходивших там Ubidays.[1][4][5]

В 2017 году игра была перепредставлена на пресс-конференции Ubisoft на E3 2017[2].

Сюжет[править | править вики-текст]

Изначально, во второй половине 2000-х разработчики заявляли, что вторая часть игры неразрывно связана с первой частью, и что содержит в себе большое разнообразие уровней, большое количество эмоций в игровом процессе и большое количество персонажей. Также была обещана тема о будущем планеты и взаимоотношениях с животными.[4]

В игре присутствует множество затрагиваемых тем: вселенная Миядзаки, собственные задумки авторов, политика, СМИ; тема 11 сентября; передача CNN, с её сообщениями об армии и пугающем климате. И всё это смешивается с множеством других вселенных.[6]

Создатели игры утверждали, что хотят продолжать историю, начатую в первой части, воздействуя на те важные события, что в ней произошли, но в 2017 году неожиданно заявили, что игра станет приквелом, и действие в ней будет разворачиваться ещё до рождения Джейд.

Разработка игры[править | править вики-текст]

Как предполагалось, оригинальная Beyond Good & Evil станет началом трилогии. Мишель Ансель заявил, что он написал историю целой вселенной Beyond Good & Evil, которая была намного длиннее той, что была показана в первой части, но из-за её малых продаж компания Ubisoft не захотела финансировать продолжение.[7]

Впервые Мишель Ансель намекнул на Beyond Good & Evil 2 в интервью Nintendo Power, в котором подтвердил то, что он был занят работой над новым проектом, который для него очень много значит. Он также рассказал о Джейд (главной героине из первой игры) и сказал, что надеется на то, что её история будет продолжена.[8]

Мишель Ансель впервые рассказал о Beyond Good & Evil 2 в интервью французскому журналу Jeux Vidéo, где он заявил, что игра в разработке в течение года, но ещё должна была быть утверждена Ubisoft. Менее чем через две недели, вышел трейлер игры, который был показан на Ubidays. Тем не менее, игра была представлена только в качестве следующего проекта Мишеля Анселя и Ubisoft Montpellier, но никаких конкретных деталей, даты релиза или названия не было объявлено. Показывая высокоразвитую компьютерную графику, движок игры, изображает разбитый автомобиль на пустынной дороге. Около автомобиля сидит Пэй’дж, один из главных персонажей оригинальной игры. Женщина, напоминающая Джейд, главную героиню первой части, сидит на заднем плане автомобиля, однако лица показано не было. Не так много выяснено о самой игре. Jeux Vidéo в журнальной статье также заявил, что Beyond Good & Evil 2 находится в разработке для следующего поколения консолей.

В 2014 году Мишель Ансель на прямой трансляции игры Rayman Legends показал арт главной героини Джейд. После чего фанатское сообщество завели дискуссию, они стали предполагать, что игра выйдет в скором времени, но этого так и не произошло.

После долгого затишья, в инстаграме Мишеля Анселя появился арт с изображением(как предполагают) маленького Пейджа и отца Джейд. Под артом Ансель добавил текст : «Где-то в системе 4… Спасибо Ubisoft за то, что это стало возможным!». После этого сообщения многие поклонники игры решили, что это какой-то намёк руководителя студии на сиквел или же приквел.[9][10]

В октябре 2016 года Ubisoft официально объявила, что создание игры перешло в стадию активного производства. Над новой частью Beyond Good & Evil работают сам Мишель Ансель и студия Ubisoft Montpellier — то самое отделение, которое создало первую часть.[11]

12 июня 2017 года компания Ubisoft в рамках презентации на E3 2017 продемонстрировала первый трейлер Beyond Good & Evil 2. Здесь же было объявлено и показано, что концепция игры кардинально поменялась: вместо сиквела она будет приквелом к первой части[2].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Matt Wales. Ubisoft Announces Beyond Good & Evil Follow-up. IGN UK (28 мая 2008). Проверено 30 мая 2008. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  2. 1 2 3 E3 2017: Beyond Good & Evil 2 Trailer Finally Shown (англ.). GameSpot (12 June 2017). Проверено 12 июня 2017.
  3. Andrew Goldfarb. E3 2017: Ubisoft: Beyond Good & Evil 2 Had to be 'Very, Very Big. IGN (16 июня 2017). Проверено 20 июня 2017.
  4. 1 2 Emma Boyes. Report: Beyond Good & Evil 2 on the way. GameSpot (15 мая 2008). Проверено 28 мая 2008. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  5. Brendan Sinclair. Beyond Good & Evil returns. GameSpot (28 мая 2008). Проверено 28 мая 2008. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  6. Rob Purchese. BG&E2 inspired by September 11. Eurogamer (3 апреля 2009). Проверено 11 мая 2009. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  7. Tom Bramwell. It would be 'good to finish' BG&E - Michel Ancel. Eurogamer (23 августа 2005). Проверено 30 мая 2008. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  8. Michel Ancel - next project is still a secret, Rayman platformer sequel possibility, and Jade talk. GoNintendo (3 ноября 2007). Проверено 3 ноября 2007. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  9. Фото Michel Ancel в Instagram • Сен 27 2016 в 6:58 UTC. Instagram. Проверено 27 сентября 2016.
  10. Создатель Beyond Good & Evil показал новый отличный арт. Проверено 27 сентября 2016.
  11. Beyond Good and Evil 2 is in development, Ubisoft (finally) confirms

Ссылки[править | править вики-текст]