Bloodline Champions

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Bloodline Champions

250x350px

Разработчик
Издатель
Локализатор
Русификатор от команды RuBloodline
Дата выпуска
Версия
Жанр
Arena Action
Платформы
Режимы игры
3x3 Arena, 2x2 Arena, захват флага, завоевание, MOBA
Режимы игры
игра с несколькими игроками
Носитель
Управление
Сайт

Bloodline Champions — компьютерная игра, разработанная шведской компанией Stunlock Studios в жанре MOBA. Распространяется Funcom при помощи Microsoft XNA. Игра была удостоена премии «Игра года» на Swedish Game Awards 2009[1]. Официально запущена 13 января 2011 года[2]. Распространяется по модели Free-to-play.

BLC в России и СНГ[править | править вики-текст]

Локализатором игры в России выступает компания Innova Systems

  • 24 августа 2011 года компания «Иннова» заявила об официально готовящемся запуске игры в России и СНГ.[3].
  • 28 октября 2011 года был официально запущен сайт игры www.blc.ru и начат прием заявок на закрытое бета-тестирование (ЗБТ).[4]
  • 11 ноября 2011 года дан официальный старт закрытому бета-тестированию (ЗБТ) игры[5]
  • 25 ноября 2011 стартовало открытое бета-тестирование (ОБТ)[6]
  • 7 декабря 2011 в свет вышла официальная версия Bloodline Champions
  • 10 декабря релиз игры как киберспортивной дисциплины в Киев Киберспорт Арене
  • 9 февраля — Анонс первого внутриигрового турнира — призовой фонд 30 тыс. рублей (все призовые с включенным НДФЛ)
  • 19 декабря 2012 года — Анонс о закрытие российских игровых серверов на официальном форуме игры
  • 25 января 2013 года — Анонс о закрытии игры в СНГ
  • 29 января — Закрытие игры и переноса аккаунтов на Европейский сервер

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Три различных игровых мода: Арена(бой на смерть), Захват артефакта(захват и удержание артефактов) и Завоевание (захват и удержание контрольных точек)

Игрок управляет одним из 25 героев (каст), каждый из которых обладает уникальными характеристиками. Игроки разделяются на две команды (Тепло и Холод) до пяти человек в каждой. Условия для победы меняются в зависимости от режима игры (на выживание, на удержание артефакта или территории). На использование умений в игре не тратится маны (которой просто не существует). Вместо нее игрок накапливает Ярость, которая тратится лишь на использование Ultimate-умения, отличающийся своей силой от обычных умений.

Все игровые способности игрока «выстреливают» туда, где находится курсор во время активации.

Касты[править | править вики-текст]

Чемпионы, герои в Bloodline Champions называются кастами. Существует четыре типа каст:

  • Целители (хилер) — каста, специализирующаяся на лечении союзников
  • Защитники (танк) — каста с большим запасом здоровья и контроль-умениями
  • Воин ближнего боя (мили) — каста ближнего боя, со средним запасом здоровья и средним уроном врагу
  • Воин дальнего боя (рДД) — каста дальнего боя, с низким запасом здоровья и большим уроном

Каждый чемпион имеет 7 уникальных способностей, две из которых имеют Ex-версию (улучшенную). Способности имеют различную скорость перезарядки. Седьмая способность — Ultimate, крайне сильна, но для использования требуется накопить Ярость. Ярость игрока растет при удачном использовании большинства атакующих и лечащих способностей, так же можно потратить Энергию на Ex-версии обычных заклинаний. Описания чемпионов можно найти на официальном сайте.

На состояние от 23 июня в игре доступно 27 каст.

Целители:

  • Алхимик
  • Предсказатель
  • Медиум
  • Астроном
  • Жрец крови
  • Гримрог
  • Дриада

Защитники:

  • Пожиратель
  • Хранитель рун
  • Дендроид
  • Берсерк
  • Храмовник
  • Металика
  • Голем

Воины ближнего боя:

  • Шаман
  • Убийца
  • Мастер копья
  • Разбойница
  • Сталкер
  • Наемник
  • Головорез

Воины дальнего боя:

  • Инженер
  • Стрелок
  • Лучник
  • Буревестник
  • Поджигатель
  • Кочевница

Автобаланс, уровень и ранг[править | править вики-текст]

Помимо стандартного для игр жанра PvP Arena уровня аккаунта игрока существует ранг аккаунта.

  • Уровень — характеризует опыт игрока, который он получает за каждую битву.
  • Ранг — качество игры. Соотношение побед/поражений, нанесенного и полученного урона и т. п.

Автоматическая система баланса подбирает команды ориентируясь на эти два показателя, поэтому игры проходят между равными по силе командами.

Сравнение Bloodline Champions с DotA и LoL[править | править вики-текст]

  • Нет инфраструктуры: зданий, башен и др., соответственно нет «линий».
  • Нет NPC (крипов aka мобов).
  • Нет покупки усиливающих предметов во время боя. Все умения доступны сразу, наносят закрепленное количество урона и не требуют использования маны.
  • Нет раскачки героя во время боя. Каста (герой) в начале боя на пике своего развития.
  • Нет критического урона.

Bloodline Champions как киберспортивная дисциплина[править | править вики-текст]

Ежедневно в игре проводятся турниры в режиме на выживание (2х2 и 3х3). Периодически устраиваются турниры с реальными деньгами в качестве приза.

Сообщество BloodLineR раз в месяц проводит 1х1 или 2х2 турниры. В сентябре 2013 года проходит первый их турнир с призовым фондом 2400 Funcom Points за 1 место, 1200 за второе и 600 за третье.

Системные требования[править | править вики-текст]

Операционная система: Windows XP с SP2, Windows Vista и Windows 7

Процессор: Intel Pentium IV 2.0 ГГц, AMD Athlon XP 2000+

Оперативная память: 512мб, 1 ГБ

Видеокарта: nVidia GeForce FX 5500, ATI Radeon 9500, ATI Radeon 9000 SERIES.

Свободное место на жестком диске: 3 ГБ

Сеть: Интернет-соединение, не менее 56 Кб/с

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]