Counter-Strike 2D

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
CS2D

Counter-Strike 2D (screenshot).jpg

Разработчик
Peter Schauß, Unreal Software
Издатель
Дата выпуска
Лицензия
Версия
1.0.0.4 (30 сентября, 2017)
Последняя версия
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Системные
требования

Минимальные для IBM PC:

Управление

CS2D (ранее Counter-Strike 2D) — компьютерная игра в жанре командного шутера от третьего лица, бесплатный собственнический двухмерный клон популярной игры Counter-Strike компании Valve Software. Вышла через день после релиза Counter-Strike: Condition Zero. Данная игра отличается от оригинала — она полностью переделана под 2D-измерение (вид сверху, новый геймплей). Начиная с версии 0.1.0.5, игра использует движок BlitzMax.

Описание геймплея[править | править вики-текст]

Counter-Strike 2D — казуальная инди-игра, которая становится очень популярной среди любителей мини-игр Западной Европы.

Все версии игры были написаны на языке Blitz3D, и исходный код некоторых версий доступен на сайте разработчика[1]. Однако ссылки на файлы с исходным кодом находятся на форуме Unreal Software. Никаких лицензий в коде не упоминается, лишь проставлен символ копирайта (©; юридически имеет только уведомительный характер).

Основная идея оригинальной игры не изменилась. Для неё также характерно противостояние двух основных команд — террористов (обозначаются сокращённо литерой Т, выделяются красным цветом) и контр-террористов (обозначаются сокращённо аббревиатурой СТ, выделяются синим цветом). За выполненные миссии или выигранные раунды игрокам команды-победителя начисляются деньги, которые могут быть потрачены на оружие, боеприпасы, бронежилеты, приборы ночного видения и т. д.

Как и в оригинальной Counter-Strike, в зависимости от типа игровой карты, задания могут быть в типах as (убийство/защита именитой персоны), cs (удержание/освобождение заложников), de (взрыв/обезвреживание бомбы), es (побег/преследование), кроме того разработчиками созданы режимы ctf (захват вражеского флага и защита флага своей команды; англ. capture the flag), зомби мод (заражение) и dom (доминирование). Для некоторых модификаций задания и типы карт могут различаться.

Разработка[править | править вики-текст]

Несмотря на то, что игра разрабатывается с 2004 года, она периодически получает обновления. Так 22 ноября 2015 года игра официально вышла из стадии беты. В апреле 2017 «Counter-Strike 2D» игра была переименована в «CS2D» и с версии 1.0.0.3 новое название стало официальным[2]. На данный момент (май 2017) работа над обновлениями продолжается. 16 ноября CS2D станет доступной в Steam [источник?].

Настройка и установка выделенного сервера[править | править вики-текст]

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система Windows 2000, 98, Me или XP Windows 2000, Me, XP
Центральный процессор Pentium II 466 МГц или аналог Pentium III 960 МГц или аналог
Объём RAM 32 МБ 256 МБ
Объём свободного места на жёстком диске 19 МБ
Видеокарта видеокарта с объёмом памяти 32 МБ, поддерживающая SVGA видеокарта с объёмом памяти 128 МБ, поддерживающая SVGA
Звуковая плата Простейшая звуковая карта
Сеть 50 Кбит/сек 1 Мбит/сек

Несмотря на кажущуюся простоту механики игры, она построена почти на тех же алгоритмах и принципах, что и Counter-Strike, вследствие чего стала даже возможна установка выделенного сервера

Примечания[править | править вики-текст]

  1. На сайте разработчика игры опубликован исходный код бета-версии игры.
  2. Peter Schauss. CS2D F.A.Q.. Other Questions. www.cs2d.com. Проверено 16 июня 2017.

Ссылки[править | править вики-текст]

Тематические ресурсы:

  • Unreal Software’s CS2D (англ.) — официальный сайт игры Counter-Strike 2D.
  • Unreal Software (англ.) — официальный сайт разработчиков игры Counter-Strike 2D.
  • Unreal Software Game Network (англ.) — официальный сайт сети игровых серверов Counter-Strike 2D.
  • [1] (англ.) — файловый архив в Unreal Software Game Network of Counter-Strike 2D.