Dark Reign 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dark Reign 2
Обложка диска американской версии игры
Обложка диска американской версии игры
Разработчик Pandemic Studios
Издатель Флаг США Activision
Дата выпуска 30 июня 2000 года
Жанр стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформы PC (Windows)
Движок Zero Game Engine
Режимы игры
Носитель CD
Управление клавиатура, мышь

Dark Reign 2компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная американской студией Pandemic Studios и выпущенная Activision для Microsoft Windows в 2000 году. Dark Reign 2 служит приквелом к игре 1997 года Dark Reign: The Future of War, показывая прошлое этой же вселенной — войну между организацией JDA и «спраулерами» на постапокалиптической Земле. В отличие от предыдущей игры, Dark Reign 2 является полностью трехмерной. Игра получила положительные отзывы критиков, но провалилась в продажах.

Геймплей[править | править код]

Dark Reign 2 представляет собой стратегию в духе Command & Conquer; она полностью трехмерна — камеру можно вращать, приближать и отдалять. В ходе сражения игрок должен добывать ресурсы «тейлоны», напоминающие «тиберий» из Command & Conquer, с помощью машин-харвестеров; отстроить базу; создавать на ней пехоту и военную технику и с их помощью уничтожить вражескую базу. Игра содержит две кампании за противоборствующие стороны — спраулеров и JDA; эти кампании включают в себя как обычные уровни со строительством базы и уничтожением врага, так и уровни-головоломки, где надо, например, провести монолит через лабиринт, полный смертников-подрывников, и не допустить уничтожения ценного груза[1].

Помимо однопользовательских кампаний за спраулеров и JDA, игра предлагала многопользовательские режимы, как соревновательные, так и кооперативные — они были реализованы через онлайн-сервис World Opponent Network (WON.net). Помимо простого сражения между игроками, в Dark Reign 2 есть еще четыре режима с различными условиями победы: Bloodbath (с англ. — «кровавая баня»), где побеждает тот, кому удалось первым уничтожить 50 вражеских юнитов; Gluttony (с англ. — «обжорство»), где победитель должен первым собрать 30 000 ресурсов-тейлонов или украсть 1000 тейлонов с помощью шпионов; Protect HQ (с англ. — «защита штаба»), в котором необходимо защищать здание командного центра, и King of the Hill (с англ. — «царь горы»), где нужно захватить участок на возвышенности и оборонять его в течение определённого времени[2].

Мир и сюжет[править | править код]

Действие игры происходит на Земле в 2506 году. В результате загрязнения окружающей среды и перенаселения Земля превратилась в свалку. Элита общества живет в накрытых куполами городах-анклавах, где поддерживается благоприятный климат; остальные жители планеты — живущие под открытым небом «спраулеры» — вынуждены иметь дело с токсичным воздухом и солнечной радиацией, от которой не защищает озоновый слой. Жители анклавов зависят от организации JDA (Jovian Detention Authority) — изначально агентства, перевозившего осужденных с Земли на спутники Юпитера Каллисто и Ио, но со временем заменившего собой полицию и армию[3]. Спраулеры и JDA являются предшественниками Свободной Гвардии и Империи из Dark Reign: The Future of War; в то время как JDA полагается на тяжеловооруженных солдат и артиллерию, спраулеры возмещают недостаток огневой мощи тактической смекалкой и особыми способностями юнитов[4].

Отзывы и продажи[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings77,67 % (26 обзоров)[5]
Metacritic77 / 100 (26 обзоров)[7]
MobyRank83 / 100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[8]
Eurogamer9/10[9]
GameSpot8,1 / 10[2]
IGN8,0 / 10[1]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games65 %[10]
«PC Игры»5,0 / 10[11]

По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила преимущественно положительные оценки прессы[7]. Обозреватель GameSpot Эндрю Парк охарактеризовал игру как красивую, хорошо сбалансированную и отполированную, но строго следующую неоригинальной и ограниченной формуле тогдашних стратегий в реальном времени: «собери ресурсы, накопи войск, атакуй врага»[2].

К сентябрю 2000 года в США было продано лишь 9700 копий игры. Журналист Марк Эшер в статье для сайта Gamecenter назвал такой результат «разочарованием» для Activision[12].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Dark Reign 2 (англ.). IGN (8 июля 2000). Дата обращения: 18 апреля 2022. Архивировано 18 апреля 2022 года.
  2. 1 2 3 Andrew Park. Dark Reign 2 Review (англ.). GameSpot (17 мая 2006). Дата обращения: 18 апреля 2022. Архивировано 18 апреля 2022 года.
  3. Глеб Власенко. Руководство и прохождение по "Dark Reign 2". Игромания (20 марта 2001). Дата обращения: 18 апреля 2022.
  4. Greg Kasavin. Dark Reign 2 Impressions (англ.). GameSpot (2 февраля 2012). Дата обращения: 18 апреля 2022. Архивировано 18 апреля 2022 года.
  5. GameRankings: Dark Reign 2. Дата обращения: 7 августа 2011. Архивировано 25 июля 2012 года.
  6. MobyGames: Dark Reign 2. Дата обращения: 7 августа 2011. Архивировано 10 августа 2011 года.
  7. 1 2 Dark Reign 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 апреля 2022. Архивировано 1 декабря 2020 года.
  8. Allgame: Обзор игры Dark Reign 2. Дата обращения: 7 августа 2011. Архивировано 12 февраля 2010 года.
  9. Pete. Dark Reign 2 (англ.). Eurogamer.net (15 августа 2000). Дата обращения: 18 апреля 2022. Архивировано 18 апреля 2022 года.
  10. Veles. Dark Reign 2 - рецензия и обзор на игру на AG.ru. Ag.ru (6 июля 0200). Дата обращения: 18 апреля 2022.
  11. PC Игры: Dark Reign 2 Архивировано 31 июля 2012 года.
  12. Mark Asher. Game Spin: RPG Madness (англ.). CNET Gamecenter (1 сентября 2000). Дата обращения: 18 апреля 2022. Архивировано 18 апреля 2001 года.

Ссылки[править | править код]