Moss: Book II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Moss: Book II
Разработчик Polyarc
Издатель Polyarc
Часть серии Moss[d]
Даты выпуска
  • PlayStation 4
  • 31 марта 2022
  • Meta Quest 2
  • 21 июля 2022
  • Windows
  • 20 октября 2022
  • PlayStation 5
  • 22 февраля 2023
Жанры приключенческая игра, головоломка
Создатели
Руководитель Аргус Хулин
Геймдизайнер Джошуа Стиксма
Сценарист Шона Сперри
Программист Майк Феличе
Художник Майк Йенсен
Композитор Джейсон Грейвс
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 4
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1], традиционный китайский[d][1] и шведский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление отслеживаемый контроллер движения[вд]
Официальный сайт

Moss: Book II — приключенческая игра в виртуальной реальности 2022 года, разработанная и изданная американской студией по разработке видеоигр Polyarc. Игра является продолжением игры Moss и рассказывает о том, как главная героиня Квилл отправляется в путешествие, чтобы сразиться с магическими силами и спасти землю Мосс. Moss: Book II была выпущена в марте 2022 года для PlayStation 4 через PlayStation VR[2], а позднее в том же году получила порты для Meta Quest 2 и Windows[3]. Версия для PlayStation 5 через PlayStation VR2 запланирована к выпуску на февраль 2023 года[4].

Игровой процесс[править | править код]

Игра похожа на свою предшественницу, но имеет несколько ключевых дополнений. Игрок снова управляет Читателем, который помогает Квиллу проходить через различные области и решать головоломки. Теперь Читатель может создавать мосты из лозы и разрушать объекты. Квилл теперь может карабкаться, что позволило сделать уровни более вертикальными, а также использовать новое оружие, например, молоток. Читателю нужно поднимать молоток в воздух, чтобы поражать им врагов[5].

Разработка[править | править код]

Игра была разработана компанией Polyarc. Они заявили, что их целью было создать опыт, который использовал бы сильные стороны среды и не мог быть воспроизведён «если бы вы играли через Steam… на плоском мониторе»[6]. Команда заявила, что не хотела изобретать новую формулу, сделав своей основой «не испортить то, что мы поняли в первой игре, мы попали в очень хорошее место»[7]. По словам Polyarc, игроки часто говорили, что хотели бы иметь больший мир и большее разнообразие окружения, поэтому были приложены усилия для расширения масштабов. Игра также была задумана как более открытая, с возможностью возвращения назад через предыдущие области и коллекционными предметами, спрятанными на уровнях. При переносе на Meta Quest 2 команда сосредоточилась на оптимизации используемых материалов и шейдеров, при этом были сделаны специальные сокращения для поддержания производительности. Внимание было уделено тому, чтобы игра не вызывала у игроков укачивания, поскольку игрок в игре неподвижен, а переходы между различными областями осуществляются с помощью плавного перехода к черному. Головоломки не были слишком сложными, чтобы не заставлять игрока снимать гарнитуру для поиска решения[7].

Восприятие[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic83/100[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EurogamerRecommended[9]
IGN8/10[10]
Push Square8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд[11]
Android Central4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[12]
Game Rant3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[13]
NME4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[14]
Road to VR8,5/10[15]
UploadVRRecommended[16]

Игра получила «в целом благоприятные отзывы», согласно агрегатору оценок Metacritic[8].

Изданию Road to VR понравились визуальные улучшения по сравнению с предшественницей игры: «Каждый сегмент представляет собой великолепно детализированную диораму с мастерским вниманием к освещению и композиции»[15]. Android Central понравился больший масштаб спин-оффа, но он считает, что устаревшее оборудование PSVR сдерживает игру: ограниченное отслеживание затрудняет перемещение контроллера[12]. IGN похвалил расширенные боевые возможности и то, как новое оружие вписалось в платформер: «Мало того, что оно поднимает бой за пределы простого размахивания мечом, так еще и головоломки используют каждую способность творчески»[10]. UploadVR раскритиковал короткую продолжительность игры, заявив, что «игра заканчивается как раз тогда, когда её лучшие идеи начинают реализовываться, а дальнейший потенциал остается нераскрытым»[16]. Хотя Eurogamer считает, что добавление только одного нового типа врагов ограничивает возможности игрового процесса, они высоко оценили новые дополнения к франшизе: «Эмоциональные повороты и новые игровые механики, представленные позже, гарантировали, что к концу игры мне захотелось большего»[9].

Игра получила награду за лучшую VR/AR-игру на церемонии The Game Awards 2022[17].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Steam — 2003.
  2. Moss: Book II (англ.). PlayStation. Дата обращения: 23 июля 2022. Архивировано 4 июля 2022 года.
  3. Moss: Book II on Oculus Quest (англ.). Oculus. Дата обращения: 23 июля 2022. Архивировано 23 июля 2022 года.
  4. Romano, Sal Moss and Moss: Book II coming to PlayStation VR2 at launch (англ.). Gematsu (7 декабря 2022). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 7 декабря 2022 года.
  5. Bea, Robin 'Moss: Book II' is a huge step towards maturity for VR gaming — here's why (англ.). Inverse. Дата обращения: 22 июля 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
  6. How Polyarc leveraged Unreal Engine to improve upon 'Moss: Book II' (амер. англ.). Unreal Engine. Дата обращения: 22 июля 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
  7. 1 2 Moss Book 2 Interview: Design Director Joshua Stiksma & Publishing Director Lincoln Davis (амер. англ.). ScreenRant (21 июля 2022). Дата обращения: 22 июля 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
  8. 1 2 Moss: Book II for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 3 августа 2022. Архивировано 20 июля 2022 года.
  9. 1 2 Higton, Ian Moss Book 2 review - a fairy-tale goodbye for the PSVR (англ.). Eurogamer (8 апреля 2022). Дата обращения: 3 августа 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
  10. 1 2 Stockdale, Henry Moss: Book 2 Review. IGN (6 апреля 2022). Дата обращения: 3 августа 2022. Архивировано 20 июля 2022 года.
  11. Banas, Graham Mini Review: Moss: Book II (PSVR) – A Sweet and Wondrous VR Reunion with Mouse Heroine Quill (англ.). Push Square (3 апреля 2022). Дата обращения: 3 августа 2022. Архивировано 3 августа 2022 года.
  12. 1 2 Sutrich, Nicholas Moss: Book II review: The PSVR's last hurrah is as spectacular as its first (англ.). Android Central (8 апреля 2022). Дата обращения: 3 августа 2022. Архивировано 6 июля 2022 года.
  13. Morales, Greysun Moss: Book 2 Review (англ.). Game Rant (16 апреля 2022). Дата обращения: 3 августа 2022. Архивировано 3 августа 2022 года.
  14. Casey, Siobhan ‘Moss: Book 2’ review: a spellbinding fairy-tale bursting with VR magic (англ.). NME (11 апреля 2022). Дата обращения: 3 августа 2022. Архивировано 3 августа 2022 года.
  15. 1 2 Lang, Ben ‘Moss: Book II’ Review – A Refined & Satisfying Sequel That Sticks With What Works (англ.). Road to VR (21 июля 2022). Дата обращения: 3 августа 2022. Архивировано 26 июля 2022 года.
  16. 1 2 Feltham, Jamie Moss: Book 2 Review – A Satisfying Sequel That Leaves More Room To Grow (англ.). UploadVR (1 апреля 2022). Дата обращения: 3 августа 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
  17. The Game Awards. Moss: Book II from @polyarcgames takes home the win for Best VR/AR Game! #TheGameAwards. Twitter (8 декабря 2022). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.