Pinkadelic Pursuit

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Розовая Пантера:
Наследство дядюшки Кука
Pinkadelic Pursuit
Pink-panther-game-pinkadelic-pursuit.jpg
Разработчик Соединённые Штаты Америки Étranges Libellules
Издатели Соединённые Штаты Америки Wanadoo Edition
Россия Новый диск
Часть серии Розовая Пантера
Дата выпуска 2002 (ПК)
Жанр Аркада
Технические данные
Платформы ПК (Microsoft Windows),
Game Boy Advance,
PlayStation
Режим игры однопользовательский
Носители 4 CD-ROM
Системные
требования
Процессор Pentium III/Athlon 500 МГц
ОЗУ: 128 Мб
совместимая видеокарта, 16 Мб
звуковая карта
ОС Windows 98/Ме/2000/XP
Управление ПК: клавиатура и мышь

Розовая Пантера: Наследство дядюшки Кука (англ. Pinkadelic Pursuit) — компьютерная игра в жанре аркады, разработанная Étranges Libellules по мотивам серии мультфильмов. Параллельно, эта же игра была выпущена для Sony PlayStation в 2002 году. Консольная версия идентична компьютерной.

Сюжет[править | править код]

Розовая Пантера получает печальное письмо: его любимый дядюшка скоропостижно скончался и завещал племяннику сокровище! Но для того, чтобы получить сокровище, нужно найти 12 ключей. Пантера прибывает в дом дядюшки и с удивлением узнаёт, что двери в его доме необычные — каждая из них ведёт в другой мир, и за каждой из 12 дверей спрятан ключ к сокровищам!

Геймплей[править | править код]

Игрок управляет Розовой Пантерой, которая собирает различные бонусы на нескольких уровнях одного эпизода. Цель игры — собрать 12 ключей на 12 уровнях. Персонаж может летать на хвосте (хвостолет), атаковать противников «волчком», а также сливаться с окружающей средой, что очень помогает во время погони.

Погони в игре заключаются в том, что игрок должен как можно быстрее отобрать вещь у противника и доставить её в указанное место персонажу, испытывающему в ней потребность. На первом уровне (корабль «SS Лукситания») для успешного выполнения первого задания игроку достаточно только взять банан и отнести его обезьяне, после чего та исчезает в сторону. Дальнейшие погони, начиная с кражи курицы у носатого мужчины, предусматривают и мгновенную реакцию со стороны владельца. Как только игрок берёт в свои руки вещь, её владелец мгновенно реагирует на хищение и гонится за Пантерой по локации. В случае столкновения владельца вещи с игроком, владелец отбирает у него вещь и возвращает её обратно строго на то же место, где она и была изначально (однако, на небольших расстояниях вещь можно отбирать и при беге). В случае успеха со стороны игрока, открывается следующая, ранее закрытая часть локации. С каждым уровнем погони только усложняются, а участки, куда надо принести вещь, удаляются на более дальние расстояния, зачастую дорога к ним предусматривает отталкивающие препятствия.

Отдельные части локации становятся доступны игроку при уничтожении бомбой различных конструкций (это могут быть коробки, вагонка, доски, ящики с лампами). Игрок также должен как можно быстрее донести бомбу до закрытого участка. Если же игрок не успевает за 25-30 секунд донести бомбу до участка, игрок погибает. Игрок погибает также при полном исчезновении очков жизни. Всего игрок имеет 4 очка (а начиная с конца уровня «Оранжерея» — 5 очков) жизни. К концу игры у игрока уже 6 очков жизни.

Персонажи[править | править код]

  • Розовая Пантера — главный персонаж игры.

Противники:

  • Носатый мужчина
  • Фараоны
  • Гангстеры
  • Строители
  • Шахтёры
  • Динозавры
  • Плотоядный цветок-людоед

Уровни[править | править код]

Вводный/переходный уровень: Дом дядюшки Кука

  • Корабль («SS Лукситания»)
  • Стройка (в двух частях. Часть 1-я — полноценный уровень с противниками и погонями, часть 2-я — полоса препятствий для проезда на роликах)
  • Чикаго
  • Египет
  • Оранжерея (цель — уничтожить растение-людоеда)
  • Железнодорожная станция (преодолеть полосу препятствий на роликах)
  • Город (преодолеть полосу препятствий на коньках)
  • Каменный век
  • Трансильвания, замок Дракулы
  • Библиотека дяди Кука (уничтожить динозавра)
  • Чердак (финальный уровень с главным боссом)

Миссии в игре нелинейны. Игрок может выполнять их в произвольном порядке. По окончании игры, игрок при желании может повторно проходит миссии с целью пополнить свой счёт, собирая монеты в локации, а также превзойти рекорды Носатого Мужчины или же свои собственные. За монеты можно покупать картины в картинной галерее напротив дома.