RAID: World War II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
RAID: World War II
Разработчик
Хорватия Lion Game Lion[1]
Издатель
Дата анонса
Дата выпуска
Жанры
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Сайт

RAID: World War II — компьютерная кооперативная игра для четырёх игроков с видом от первого лица. События игры происходят во времена Второй Мировой войны. Игру разработала студия Lion Game Lion, издателем выступила Starbreeze Studios. Игра вышла 26 сентября 2017 года на платформе Microsoft Windows, 10 октября 2017 года на платформах Xbox One, PlayStation 4.

История[править | править код]

Европа в панике. Нацисты стремятся создать новый мировой порядок любыми средствами, которые они сочтут необходимыми. Боевая машина кажется неостановимой, поскольку пули уже не могут помешать её натиску. Но иногда лучший способ остановить военную машину — изнутри. Четыре человека: англичанин Стёрлинг, американец Ривет, русский Курган и немец Вульфганг, ранее за тяжкие преступления приговорённые к смертной казни, объединяются под волей таинственной англичанки Мисс Уайт, с целью сделать все возможное, чтобы свергнуть нацистский гнёт. Их безрассудные пути идеальны, поскольку они отправляются в Европу, чтобы саботировать, убивать и распылять все, на чём есть свастика, а также прибирать к рукам нацистское золото.[3]

Геймплей[править | править код]

Основу игры составляют миссии, представляющие собой боевые операции. Каждая миссия ставит перед игроком несколько задач, связанных с борьбой против нацистского наступления и присвоением вражеского имущества. Всё украденное можно использовать для улучшения боевых возможностей группы. Уникальность прохождения миссии обеспечивается за счёт карточек испытаний, дающих различные бонусы.

В распоряжении игроков четыре героя и четыре игровых класса соответственно: разведчик, подрывник, штурмовик и мятежник. Каждый класс имеет свое древо навыков, а также особое преимущество. Всех героев допускается персонализировать и выбрать оружие. Персонажам предлагается использовать модифицируемое оружие, подходящее для штурма и скрытного прохождения. Есть верстак, где можно улучшить оружие, сменив приклад, рукоять, прицел, ствол и т. д.

Персонажи[править | править код]

Протагонисты[править | править код]

  • Стёрлинг (англ. Sterling) — опустившийся офицер, обладает наибольшим опытом боевых действий. За его типично английским юмором и утончёнными манерами скрывается беспощадный и жестокий боец. При себе имеет карманные часы, носит читальные очки и красный берет.
  • Ривит (англ. Rivet) — крутой парень из неблагополучного района Чикаго. Он вырос в семье гангстеров и с детства усвоил, что если хочешь выжить — придётся драться. На лице носит бандану.
  • Курган (англ. Kurgan) — русский пехотинец. За свою безрассудную храбрость он получил звезду Героя Советского Союза, но, насмотревшись на ужасы Восточного Фронта, в итоге малость тронулся умом. Носит противогаз и шапку-ушанку с советской звездой.
  • Вольфганг (англ. Wolfgang) — образцовый офицер СС, которого из зависти оклеветал перед партией бывший сослуживец. Теперь он жаждет свергнуть режим, которому когда-то присягал на верность. Носит повязку на глазу и кепку немецкого офицера.

Союзники[править | править код]

  • Мисс Уайт (англ. Miss White) — секретный агент Британской разведки. Объединила главных героев в банду RAID, с условием: если они помогут, то они будут свободны и смогут получить награбленное немецкое золото. Проводит инструктажи перед каждой миссией, а также связывается с командой из пунктов связи на карте.
  • Штаб (англ. Control) — связной банды RAID. Является дедом Альдстоуна — дворецкого Хокстона из игры Payday 2. Актёр и прообраз — Джон Клиз.

Антагонисты[править | править код]

  • Адольф Гитлер (англ. Adolf Hitler) — основатель тоталитарной диктатуры Третьего рейха, вождь Национал-социалистической немецкой рабочей партии, рейхсканцлер и фюрер Германии. В игре является карикатурным сатирическим персонажем, который появляется в кат-сцене после каждой завершенной или проигранной миссии.

Разработка[править | править код]

RAID: World War II разрабатывается Lion Game Lion, хорватской студией, которая стала известна благодаря созданию DLC для Payday 2[4]. Команда RAID: World War II предпочла работать с Diesel Engine, разработанным и поддерживаемым компанией Overkill Software, потому что у них большой опыт работы с данным движком после разработки DLC для Payday 2. Бюджет игры составляет 8 миллионов долларов США, игра финансируются Starbreeze Studios.

Примечания[править | править код]