RAID: World War II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
RAID: World War II
Разработчик
Хорватия Lion Game Lion[1]
Издатель
Дата анонса
Дата выпуска
Жанры
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Сайт

RAID: World War II — компьютерная кооперативная игра для четырёх игроков с видом от первого лица. События игры происходят во времена Второй Мировой войны. Игру разрабатывает студия Lion Game Lion, издателем выпустит Starbreeze Studios.

История[править | править вики-текст]

Европа в панике. Нацисты стремятся создать новый мировой порядок любыми средствами, которые они сочтут необходимыми. Боевая машина кажется неостановимой, поскольку пули уже не могут помешать её натиску. Но иногда лучший способ остановить военную машину - изнутри. Четыре человека - англичанин, американец, немец и русский объединяются с целью сделать все возможное, чтобы свергнуть нацистский гнёт. Их безрассудные пути идеальны, поскольку они отправляются в Европу, чтобы саботировать, убивать и распылять все, на чём есть свастика, а так же прибирать к рукам нацистское золото.[3]

Разработка[править | править вики-текст]

RAID: World War II разрабатывается Lion Game Lion, хорватской студией, которая стала известна благодаря созданию DLC для Payday 2.[4] Команда RAID: World War II предпочла работать с Diesel Engine, разработанным и поддерживаемым компанией Overkill Software, потому что у них большой опыт работы с данным движком после разработки DLC для Payday 2. Бюджет игры составляет 8 миллионов долларов США, игра финансируются Starbreeze Studios.

Примечания[править | править вики-текст]