Samurai Shodown

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Samurai Shodown
Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
11 августа 1993
Жанр
Платформы
Режимы игры
до 2-х игроков одновременно
Носитель
118 Мбит картридж (Neo-Geo)
Управление
8-направленный джойстик, 4 кнопки
Тип корпуса
Вертикальный (Neo-Geo)
Дисплей
Растровый, 304 x 224 пикселей (горизонтальный), 4096 цветов (на Neo-Geo)
Аркадная
платформа

Samurai Shodown, известная как Samurai Spirits (яп. サムライスピリッツ самурай супиритцу?, Samu Supi сокращенно) в Японии, игра в жанре 2D-файтинг, созданная SNK для аркадных автоматов Neo-Geo MVS и домашних платформ Neo-Geo AES в 1993 году, а затем портированная на другие платформы. По сравнению с другими файтингами того времени, она сосредоточена преимущественно на битве с оружием в руках. В Samurai Shodown игра разворачивается во время феодальной эры в Японии. По типу игровой механики Samurai Shodown относится к т.н. олд-скул файтингам с низкими прыжками и непродолжительными комбо-атаками (аналогично играм Street Fighter II, Alpha, III, IV, V и серии The King of Fighters). Игра положила начало одноимённой серии игр.

Персонажи[править | править вики-текст]