Samurai Shodown

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Samurai Shodown
РазработчикSNK
ИздательSNK
Часть серииSamurai Shodown
Дата выпуска11 августа 1993
Жанр2D-файтинг
ПлатформыNeo-Geo MVS
3DO
Game Gear
Game Boy
Sega Master System
Sega Mega Drive
Game Gear
Neo-Geo AES
Neo-Geo CD
Sega Mega-CD
Super Nintendo
Virtual Console
PlayStation 2
Wii
Режимы игрыдо 2-х игроков одновременно
Носитель118 Мбит картридж (Neo-Geo)
Управление8-направленный джойстик, 4 кнопки
Тип корпусаВертикальный (Neo-Geo)
ДисплейРастровый, 304 x 224 пикселей (горизонтальный), 4096 цветов (на Neo-Geo)
Аркадная
платформа
Neo-Geo
Commons-logo.svg Samurai Shodown на Викискладе

Samurai Shodown, известная как Samurai Spirits (яп. サムライスピリッツ самурай супиритцу, Samu Supi сокращенно) в Японии, игра в жанре 2D-файтинг, созданная SNK для аркадных автоматов Neo-Geo MVS и домашних платформ Neo-Geo AES в 1993 году, а затем портированная на другие платформы. По сравнению с другими файтингами того времени, она сосредоточена преимущественно на битве с оружием в руках. В Samurai Shodown игра разворачивается во время феодальной эры в Японии. По типу игровой механики Samurai Shodown относится к т.н. олд-скул файтингам с низкими прыжками и непродолжительными комбо-атаками (аналогично играм Street Fighter II, Alpha, III, IV, V и серии The King of Fighters). Игра положила начало одноимённой серии игр.

Персонажи[править | править код]