Neo-Geo

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Neo-Geo
NeoGeoAlpha.png
Внешний вид системы, выполненной в виде приставки
Разработчик SNK
Производитель SNK
Тип компьютерная платформа
Поколение четвёртое поколение игровых систем
Дата выхода 26 апреля 1990 года (Япония)
Стоимость на начале продаж 649,99 долларов США
Всего произведено 1 млн.
Питание 8 Вт (старые системы), 5 Вт (новые системы)
ЦП Motorola 68000 @ 12MHz, Zilog Z80A @ 4MHz
Постоянная
память
карта памяти
Оперативная
память
64KB RAM, 84KB VRAM, 2KB звуковая память
ГП 320×224, 4096 одновременно отображаемых цветов из палитры в 65536 цветов
Звук Yamaha YM2610
Официальный сайт
Commons-logo.svg Neo-Geo на Викискладе

Neo-Geo — игровая система, созданная японской компанией SNK в 1989 году. Больше всего она была известна как система для игровых автоматов (arcade), а также выпускалась как отдельная игровая приставка (console). Система для игровых автоматов (MVS — Multi Video System) отличалась от приставки (AES — Advanced Entertainment System) наличием слотов для установки до 6 ROM-картриджей одновременно. Приставка появилась в широкой продаже на год позже (в 1990) и не имела такой популярности как игровой автомат, из-за её высокой стоимости для конечного пользователя. Ещё позже (в 1994 году) была выпущена версия приставки с CD-дисководом («Neo Geo CD»), которая также не получила популярности.

Игры, выпускавшиеся под данную приставку, предлагали пользователям довольно качественную 2D-графику и высококачественное звуковое сопровождение.

Игровая система базировалась на 16-битном процессоре Motorola 68000 (12 МГц) (или его клонах) и 8-битном Z80 (4 МГц), который использовался как звуковой сопроцессор. Для создания звуковых эффектов опционально мог использоваться 15-канальный звуковой чип Yamaha YM2610. Основная память (ОЗУ) — 64 Кб, видеопамять 68 Кб, память под звук — 2 Кб. Разрешение экрана — 320х224.

Ссылки[править | править код]