Sopwith (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sopwith
Скриншот из Sopwith 2, начало игры
Разработчик
Дэвид Л. Кларк
Издатель
BMB Compuscience
Даты выпуска
Лицензия
GNU GPL (когда‑то после 2000)
Версия
Sopwith 1 (1984), Sopwith 2 (1986), Sopwith 3 (2002) и их модификации
Жанр
аркада
Платформы
Режимы игры
синглплеер, мультиплеер
Системные
требования
DOS или его эмулятор, CGA монитор или лучше, PC speaker;
SDL Sopwith: GNU/Linux, libSDL, звуковая карта
Управление
клавиатура
Сайт

Sopwith — двумерная компьютерная игра, созданная Дэвидом Кларком из фирмы BMB Compuscience. Игра работает под DOS, существует также порт для Atari 520ST и для советского компьютера БК-0010.01. Игра заключается в пилотировании биплана компании «Сопвич» и уничтожении вражеских зданий, уклонении от огня вражеских бипланов и проч. Игра обладает горизонтальной прокруткой в обе стороны.

Этому способствовал написанный Дэвидом Кларком, программистом BMB, мультиплеер. Функция многопользовательской игры не работала без драйверной и аппаратной поддержки Imaginet. Синглплеер, в то же время, работал без указанных ограничений, причём игрок имел возможность выбирать количество компьютерных оппонентов или играть вообще без них. Возможность однопользовательской игры обеспечила широкую популярность игре, но не подсистеме Imaginet.

Все версии Сопвича использовали четырёхцветную CGA-графику (false color). Звук (точнее, звуковые эффекты и подобие музыки) обеспечивал встроенный динамик PC speaker.

Исходный код игры на Си был выпущен в 2000 году сначала по лицензии для некоммерческого использования, а затем и по GNU GPL, согласно пожеланиям фанов[1].

В 1996 году вышел также freeware VGA-римейк игры — Triplane Turmoil и позже Windows XP версия Triplane Turmoil II.

Примечания[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]