Stargate Worlds

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Stargate Worlds

Stargate Worlds Concept.jpg

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Проект закрыт на неопределённый срок
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Режимы игры
игра с несколькими игроками
Управление

Stargate Worldsмногопользовательская ролевая онлайн-игра в популярной вселенной «Звёздные врата» (англ. Stargate). В феврале 2010, фирма разработчик объявила о своем банкротстве. Будущее игры туманно. Техническая часть базируется на движке Unreal Engine 3. Создав персонаж (плохой или хороший), игрок может торговать, исследовать, воевать самостоятельно, создавать торговые и военные альянсы с другими игроками и прочее. Главная же завязка всей игры крутится вокруг конфликта Базы Звёздных Врат и противоборствующей силой Системных Лордов.

Классы[править | править вики-текст]

На сайте Ten Ton Hammer опубликовали архетипы (классы) SGW:

Археолог — эксперт в области социального строя, истории и быта. Начав свой путь с раскопок в пустынях и запыленных библиотек, Археологи стали незаменимой деталью исследования иноземных миров. С их невероятным знанием культур и коммуникабельностью с обществом, они могут раствориться среди потенциально аггрессивных местных жителей для добычи сведений, запутывания врагов или устраивания засад. Но археологи могут и постоять за себя и уж тем более могут разобраться в любой головоломке, тем самым они отличные соло-персонажи и не менее ценное дополнение к любой команде.

Асгард — никто во вселенной «Звёздных врат» не может поспорить с Асгардами в техническом развитии. Асгарды напоминают стереотипных инопланетян из популярных мифов, они довольно слабы физически, поэтому рассчитывают на дронов, которые вертятся вокруг них, анализируют данные и защищают хозяина по первой команде. Асгарды, когда их шансы на выживание близки к нулю, могут призвать свои могучие звёздные крейсеры для бомбардировки всего и вся вокруг. Так что Асгарды — мастера на все руки, способные овладеть кучей скиллов, ограниченных разве что количеством призываемых дронов — чаще всего одним. Асгард может становиться хилером, танком или атаккером, просто включая новый дрон.

Гоа’улд — В «ЗВ — ЗВ1» редко увидишь Гоа’улда без кучи его подданных. Где-то в начале сериала, когда Хатор проснулась на базе под Шайеннской горой, она тут же начала использовать свои силы для подчинения себе всего мужского коллектива SGC. В SGW Гоа’улды командуют своими подчинёнными, которые только и рады исполнить желания своего бога. У Гоа’улда есть несколько типов воинов на вооружении, что делает их не менее универсальными персонажами, чем, например, Асгард. Некоторые Гоа’улды специализируются в технологиях Ашраков, например фазовый маскировщик (англ. cloaking device) или оружие, изготовленное специально для незаметного нападения. Гоа’улды не пренебрегают и различными ядами, такая уж их натура.

Джаффа — ударные части во вселенной «Звёздных врат». Их шесты стреляют разрушительными плазменными разрядами и неплохо работают в качестве оружия для рукопашного боя, если супостаты подойдут достаточно близко. Джаффа могут воззвать к небесам, поднимая мораль и боевой дух своих товарищей и союзников, особенно других Джаффа. Они могут научиться выдерживать нанесенный им урон и продолжать сражаться до такого предела, о котором все остальные архетипы могут только мечтать. Джаффа — воистину сильнейшие персонажи и самые устойчивые к специальным атакам (скорее всего — атакующим скиллам — прим. Арт.). Если проводить аналоги, то персонаж с огромным мечом в SGW представлен Джаффа.

Учёный — Команды зачастую натыкаются на продвинутую или непонятную технику во время исследования миров, и в таких случаях незаменимы Ученые. Они специализируются в анализе, ремонте и использовании различных устройств, используя новые технологии для апгрейдов или для сооружения всяких боевых приборов, вроде турели, щитов или ингибиторов. Как и Археологи, Учёные неплохо разгадывают головоломки, хотя в основном и технические. Они же могут овладеть лечением или воскрешением.

Солдат — каждый проход через Врата — это новый мир с новыми опасностями. Солдат — это ветеран боевых действий, натренированный и экипированный по последнему слову военного дела для защиты и усиления своей команды, сбрасывая всю свою огневую мощь на врагов. Солдат может специализироваться на любом типе оружия, начиная от гранат и автоматов и заканчивая тяжёлыми пулеметами, мортирами и ракетницами. Солдат может научиться простейшим навыкам Первой Помощи, а также научиться использовать любое оружие, попадающее к ним в руки. Солдат, плюс ко всему, может быть превосходным лидером команды.

Коммандо — этот Архетип представляет собой специализированных военных вроде агентов под прикрытием, Зелёных Беретов и Отрядов Дельта. Коммандос вовсю используют навыки маскировки, любят что-нибудь взорвать или вынести издали с одного выстрела, дабы посеять панику и нейтрализовать супостатов. А вместе с навыками маскировки, Коммандос могут обнаруживать других не любящих быть на виду замаскированных персонажей. Коммандос не могут использовать всё то разнообразия оружия, как Солдат, но они это покрывают наличием доступа к снайперской винтовке и возможностью устанавливать и обнаруживать ловушки.

Новости[править | править вики-текст]

RPG Vault опубликовал первую статью из цикла материалов о Stargate Worlds, сообщив в ней следующие новые факты об игре:

  1. В игре будет 4 направления крафта: биология, инженерия, физика и электроника. При этом, содержание деревьев технологий будет зависеть и от расы крафтера.
  2. Ситуация в игровых мирах будет зависеть от действий игроков, поэтому инстансов в SGW будет немного — только для «эпических миссий».
  3. В роли игровой валюты будет выступать наквада.
  4. По умолчанию, при получении нового квеста игроку будет выдаваться лишь минимально необходимая для его выполнения информация. Для любителей погружаться в игровой мир будет предусмотрена опция по запросу дополнительных данных о задании.
  5. После смерти игрока тот может дождаться возрождения от союзников или восстановиться в ближайшей aid station (в этом случае у персонажей будет возможность заказать транспорт для доставки к своим останкам). В роли негативных эффектов от смерти выступают: уменьшение значений атрибутов, понижение темпа регенерации и увеличение таймеров (cooldown) способностей.

Интервью с разработчиками:

Stargate Worlds — это MMORPG основанная на сериалах Stargate: SG-1 и Atlantis, с игровыми локациями основанными на исторических и фантастических периодах человечества, инопланетными окружениями и другими космическими локациями.

MMOsite.com: Во-первых, не могли бы вы проинформировать нас о продвижении процесса разработки? Как вы готовитесь к бета-тестированию? Поверьте, многие фанаты «Stargate» не могут дождаться когда у них появится возможность начать свои приключения в мире «Stargate».

Ans: Сначала для всех, спасибо за возможность написать вашим постоянным читателям. «Stargate Worlds» полностью в производстве и мы быстро приближаемся к фазе бета-тестирования. У нас пока что нет точной даты начала закрытого и открытого бета-тестирования потому, что игра все ещё разрабатывается до полной готовности. По мере того как мы приближаемся к бете, мы устроим совместный конкурс с большими сайтами наподобие MMOsite.com, так что следите за развитием событий здесь и на нашем общественном сайте www.stargateworlds.com.

MMOsite.com: Stargate Worlds основана на навыках (skills) или на уровнях (levels)?

Ans: Stargate Worlds основана на уровнях с очень детализированной системой умений которые игроки могут использовать, чтобы персонализировать и выделить своего персонажа из остальных. Например, Гоа’улды имеют несколько опций для развития навыков, включая обычных Гоа’улдов с их прислужниками, бесшумных Ашраков (Ashrak) и боевых Гоа’улдов.

MMOsite.com: Сколько рас и классов мы можем ожидать в «Stargate Online»? И как работает система продвижения персонажей?

Ans: Игроки смогут выбирать из семи архетипов основанных на персонажах из сериала. Это выбор включает в себя людей учёных, солдатов, археологов, коммандос, свободных Джаффа и Азгардов на «светлой» стороне; и те же самые виды людей, послушных Джаффа и Гоа’улдов на «тёмной» стороне. Мы не можем раскрыть имена двух фракций, но мы можем это объявить достаточно скоро. Продвижение персонажей знакомо для игроков в MMORPG и включает получение опыта для завершения заданий и деятельность в игре. Мы попытались избавиться от возможности сравнительно быстрого скачка от первого уровня до высокого. Это значит, персонажи будут иметь много игровых опций, и мы так же верим, что игроки будут так же хотеть развивать историю для других архетипов.

MMOsite.com: Мы сможем увидеть целые и уникальные технологические древа в «Stargate Worlds»?

Ans:: Да! Факт, что будет несколько технологических деревьев в «Stargate Worlds». Персонажам будут доступны для изучения технологии людей, Азгардов, Гоа’улдов и Древних по мере того как они будут проходить свой путь в игре.

MMOsite.com: Все задания основаны на истории «Stargate»? Могли бы вы выделить несколько из них для нас?

Ans: «Stargate Worlds» живёт во вселенной «Stargate», но мы не пытаемся пересказать историю «SG-1». Мы хотим дать игрокам шанс стать героями их личного шоу, бросая им новые вызовы, проблемы и перспективы которые только может дать MMORPG.

MMOsite.com: Могли бы вы немного углубиться в боевую систему «Stargate Worlds»?

Ans: Наша боевая система очень амбициозна, в ней объединены традиционная для MMORPG и современная удаленная боевая система. Игроки должны использовать местность и их инструменты правильно, чтобы стать победителями. Использование прикрытий — это дополнение в современную битву, и это отражается в игре, где стоять на открытой местности во время стрельбы — несомненный путь к поражению. Другой аспект боев в Stargate Worlds — это наш конкурентный ИИ (AI). Игрокам нужна твёрдая тактика против ИИ врагов потому, что эти ИИ враги используют твёрдую тактику против игроков.

MMOsite.com: Что значит «развивающаяся галактика»? Игроки будут влиять на мир игры?

Ans: Когда мы говорим о «развивающейся Галактике», это значит, что мир будет разрабатываться всё время и наша «живая команда» (действующие в реальном времени — прим. пер.) будет добавлять новые миры в любую точку после запуска. Галактика «Stargate Worlds» не статична; это живая, дышащая Галактика.

MMOsite.com: Какая модель оплаты «Stargate Worlds»?

Ans: «Stargate Worlds» выйдет с моделью «плати и играй», но все подробности ещё разрабатываются.

MMOsite.com: И в конце интервью, вы хотели бы что-нибудь сказать нашим читателям?

Ans: Мы всегда рады поговорить с фанатами MMOSITE.com и мы приглашаем всех ваших читателей посетить наш сайт [1], чтобы узнать всё о процессе разработки «Stargate Worlds».

Изображения[править | править вики-текст]

[2] [3] [4]

Видео[править | править вики-текст]

Демонстрационный видеоролик на YouTube

Форум[править | править вики-текст]

Для русскоязычных пользователей создан соответствующий форум на официальном сайте , где обсуждаются все новости, связанные с проектом.

Ссылки[править | править вики-текст]

Stargate Worlds Russian Fan Site