Stargate (игра, 1994)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Stargate
Обложка североамериканского издания для Sega Mega Drive
Обложка североамериканского издания для Sega Mega Drive
Разработчики Probe Entertainment
Tantalus Interactive
Издатель Acclaim Entertainment
Даты выпуска

Mega Drive/Genesis:
Флаг ЕС 1994
Флаг США 1994
Game Gear:
Флаг ЕС 1994
Флаг США 1994
Флаг Японии (1870—1999) 26 мая 1995
Game Boy:
Флаг США Декабрь 1994
Флаг ЕС 1995
SNES:
Флаг США Апрель 1995
Флаг Японии (1870—1999) 26 мая 1995

Флаг ЕС 29 июня 1995
Жанры экшен, платформер
Технические данные
Платформы SNES, Game Boy, Sega Game Gear, Sega Mega Drive/Genesis
Режим игры однопользовательский
Носители 16-мегабитовый картридж
Управление геймпад

Stargate — видеоигра, разработанная компанией Probe Entertainment и изданная Acclaim Entertainment для игровых консолей Sega Mega Drive/Genesis (1994), Sega Game Gear (1994), Game Boy (1994) и SNES (1995). Игра создана по мотивам одноимённого фильма 1994 года.

Игровой процесс[править | править код]

Sega Genesis и SNES[править | править код]

Первый уровень игры

Главный герой игры полковник Джек О’Нилл вместе со своим отрядом после активации древнего артефакта под названием «Звёздные врата» оказался на неизвестной планете. Позже началась сильная пылевая буря, а затем О’Нилл обнаружил, что весь его отряд исчез. Позже оказалось, что они были похищены инопланетянином-антагонистом по имени Ра, который жаждет захватить Землю и превратить её в колонию, используя «Звёздные врата». О’Ниллу нужно найти и освободить членов своей команды и помешать планам Ра.

Джек О’Нилл, за которого предстоит играть, вооружён автоматом и гранатами. Автомат имеет свойство нагреваться во время стрельбы, что отражается на скорострельности. Гранаты при прямом попадании уничтожают любого врага (кроме «боссов» — Анубиса и Ра). О’Нилл может стрелять и бросать гранаты стоя, сидя, а также повиснув на одной руке на уступе или верёвке.

Уровни представляют собой замкнутые локации, по которым можно перемещаться в любом направлении. Это пустыня, город, пещеры, катакомбы и храм. В большинстве уровней необходимо либо выполнить определённое задание, которое могут выдать неигровые персонажи (например, найти какой-нибудь предмет), либо просто отыскать выход. Иногда нужно решать различные логические задачи (к примеру, искать выключатели, чтобы отключить силовое поле и пройти дальше).

Во время прохождения уровней герою часто приходится прыгать по многочисленным платформам. Падение персонажа с большой высоты может привести к потере жизни.

На уровнях немало разнообразных врагов. В основном это гигантские насекомые и другие существа. Некоторые враги обладают внушительным запасом здоровья и способны наносить ощутимый урон (например, жрецы Ра).

Полезных предметов в игре тоже довольно много: гранаты, усилители для оружия, «здоровье», дополнительные «жизни» и др.

Также О’Ниллу предстоит найти людей из своего отряда и сразиться с двумя «боссами»[1].

Game Boy и Game Gear[править | править код]

Оценки[править | править код]

Четверо респондентов из Electronic Gaming Monthly выставили версии для Genesis оценку 3.875 из 10. Они похвалили графику и анимацию игры, но резко раскритиковали управление[2]. Журнал GamePro также раскритиковал управление и «тупость» врагов[3]. Аналогичный отзыв журнал оставил SNES-версии игры, посчитав её «идентичной с версией для Genesis»[4]. Рецензент из Next Generation, напротив, посчитал, что геймплей сильно разнится с оригинальным источником и дал версии для SNES 3 звезды из 5[5]. Версия для Genesis была оценена журналом в те же 3 звезды из 5: «в целом, Stargate — хорошая игра. Но есть моменты, которые надо было проработать намного лучше»[6].

Примечания[править | править код]

  1. Описание игры Архивная копия от 19 апреля 2012 на Wayback Machine для версий Sega Genesis и SNES
  2. Review Crew: Stargate (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis, 1995. — May (no. 70). — P. 33.
  3. ProReview: Stargate (англ.) // GamePro. — IDG, 1995. — May (no. 80). — P. 44.
  4. ProReview: Stargate (англ.) // GamePro. — IDG, 1995. — June (no. 81). — P. 68.
  5. Parched (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1995. — June (no. 6). — P. 114.
  6. Finals (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1995. — July (no. 7). — P. 78.

Ссылки[править | править код]