Tales of Hearts

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tales of Hearts
Разработчики Namco Tales Studio
(Team Destiny / Team Symphonia)
Издатель Namco Bandai
Часть серии Tales
Даты выпуска Nintendo DS
JP 18 декабря 2008
PlayStation Vita
JP 2013
Жанры Ролевая компьютерная игра, ролевой боевик
Создатели
Руководитель Кадзухиса Ооми
Продюсер Хидэо Баба
Художник Муцуми Иномата
Композитор Мотои Сакураба
Технические данные
Платформы Nintendo DS, PlayStation Vita
Режим игры однопользовательский
Носитель 2-х гигабитный картридж
Управление сенсорный экран

Tales of Hearts (яп. テイルズオブハーツ Тэйрудзу обу Ха:цу) — ролевая компьютерная игра, одиннадцатая часть серии Tales, разработанная Namco Tales Studio и выпущенная Namco Bandai Games эксклюзивно в Японии для игровой приставки Nintendo DS 18 декабря 2008 года. Разработчики игры характеризуют жанр Tales of Hearts как RPG для встречи с сердцем (яп. 心と出会うRPG Кокоро то дэау RPG). В игре используются двухмерные спрайты, трёхмерные задние фоны; кроме того, эта первая игра в серии, в которой для анимации персонажей во внутриигровом видео использовалась графика CGI. В первом или втором квартале 2013 года планируется выход ремейка игры под названием Tales of Hearts R для приставки PlayStation Vita.

Разработка[править | править код]

Tales of Hearts была официально анонсирована в журнале V-Jump вместе с Tales of the World: Radiant Mythology 2[en]. В 2008 году она была представлена на выставке Fiscal Year. Также было объявлено о том, что это первая игра серии для Nintendo DS, которую будет разрабатывать Namco Tales Studio и во внутриигровом видео которой будет использоваться как рисованая, так и CGI-графика[1]. Продюсер Хидэо Баба в одном из интервью сказал, что разработка была начала зимой 2006 года после того, как был завершён дебаггинг ремейка Tales of Destiny для PlayStation 2. Хидэо Баба также отметил, что разработкой занималась новая команда, в которую вошли люди, работавшие над Tales of Destiny для PS 2, а также члены «Team Symphonia»[2]. Было официально объявлено о том, что будет выпущено две версии игры: в одной будет использоваться рисованая графика, а в другой — CGI; релиз должен был состояться в один день[3]. На фестивале «Tales of Festival 2008» разработчики сообщили, что игра будет выпущена на 2-х гигабитном картридже[4].

Отзывы и критика[править | править код]

Японский журнал Weekly Famitsu присвоил игре 33 балла из 40 возможных. Обозреватели журнала отмечали насыщенный сюжет и «очень увлекательные» битвы в игре; однако они бы хотели, чтобы между двумя версиями игры было больше отличий[5]. Tales of Hearts стала четвёртой самой продаваемой игрой серии за первую неделю — в Японии было продано 141 610 копий[6].

Примечания[править | править код]

  1. Gpara. DS『テイルズ オブ ハーツ』発表『テイルズ』'08年度ラインナップ発表会 (яп.). Gpara (7 июля 2008). Дата обращения: 25 ноября 2012. Архивировано 23 января 2013 года.
  2. Famitsu. 『テイルズ オブハーツ』プロデューサー馬場氏と白組・小池氏にインタビュー (яп.). Famitsu (18 июля 2008). Дата обращения: 25 ноября 2012. Архивировано 14 февраля 2013 года.
  3. 志賀康紀. バンダイナムコ、DS「テイルズ オブハーツ」アニメ版とCG版の2バージョン同時発売が決定 (яп.). Watchimpress (2 сентября 2008). Дата обращения: 25 ноября 2012. Архивировано из оригинала 26 марта 2013 года.
  4. 小西克幸氏、檜山修之氏も登場!? 「テイルズ オブ フェスティバル 2008」レポ (яп.). ASCII Media Works (23 сентября 2009). Дата обращения: 25 ноября 2012. Архивировано 23 января 2013 года.
  5. Ба-о, Джордж. Let's Tap and Tales of Hearts Famitsu Scores (англ.). Cubed3.com (11 декабря 2008). Дата обращения: 25 ноября 2012. Архивировано 23 января 2013 года.
  6. Famitsu. 【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】 集計期間:2008年12月15日~12月21日 (яп.). famitsu.com (1 сентября 2009). Дата обращения: 25 ноября 2012. Архивировано 12 мая 2013 года.

Ссылки[править | править код]