Machinima, Inc.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
О жанре см. Машинима
Machinima, inc.
Изображение логотипа
URL machinima.com
Тип сайта Машинима
Развлекательный контент
Игровое сообщество
Новостной сайт
Регистрация Нет
Язык (-и) Английский
Владелец Warner Bros.
Создатель Хью Хэнкок
Начало работы 2000
Окончание работы 1 февраля 2019
Текущий статус закрыто
Страна
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Machinima, inc. (англ. Machinima, от слов machine — машина и cinema — кино; другой вариант: от machine — машина и animation — анимация) — многоканальная сеть YouTube и анимационная студия, создававшая фильмы на основе компьютерных игр (машинимы). Сайт основан в январе 2000 года Хью Хэнкоком (Strange Company). Все видеоролики выкладывались на сервис Youtube; начиная с июня 2012-го видео студии хостятся у Gaikai[1].

Описание[править | править код]

На данный момент[когда?] на сайте Machinima.com более 24 тысяч роликов. Есть там и свои рубрики, и многосерийные работы, и отдельные эпизоды. Сайт содержит статьи, интервью с людьми, работающими в Machinima, и руководства по созданию своих машиним. Посетители могут смотреть новости, которые проходят модерацию и размещаются на сайте. Кроме того, у Machinima есть аккаунты в твиттере, через которые они извещают о новых видеороликах. В некоторых проектах Machinima участвует популярный на Youtube видеомонтажёр Daneboe.

Inside Gaming[править | править код]

Inside Gaming — передача, охватывающая игровые новости, трейлеры, а также геймплейные видеоролики. Ранее передача называлась Inside Halo, создателем которой стал Адам Ковик под псевдонимом «Dead Pixel». После Адам Ковик и Мэтт Денневик создали новостной блог Inside Gaming Daily. В 2012 году Мэтт покинул Inside Gaming, и его заменил Брюс Грин. На данный момент их канале Inside Gaming насчитывается более 600 тысяч подписчиков. 29 января 2015 года Адам Ковик заявил, что Inside Gaming покидает Машиниму[2]. 16 февраля Ковик стал ведущим блога Funhaus. 9 апреля 2015 года было анонсировано восстановление шоу со старым ведущим Мэттом Денневиком[3].

Machinima Respawn[править | править код]

Machinima Respawn — самый большой проект Машинимы, который посвящён геймплейным видеороликам, комментированным игроками, загрузившими видео. Частые пользователи канала Machinima Respawn — Скотт «Sark» Робисон, Шон «Хатч» Хатчинсон и Адам «SeaNanners» Монтойя. Из-за сокращения финансирования проект Machinima Respawn вместе со многими другими проектами сайта был прекращён[4].

Machinima ETC[править | править код]

Machinima ETC (ETC News) — новостной канал, специализирующийся на новостях из мира развлечений, технологий и культуры.

Развитие[править | править код]

Изначально сайт был задуман как сервис для создания машинима-фильмов, однако впоследствии он вырос в крупную студию, специализирующийся на фильмах, анимации, в том числе и машиниме, и игровой журналистике. В 2006 году Хью Хэнкок покинул студию. В 2012 году компания Google инвестировала в Машиниму $35 млн[5].

Весной 2014 года пост генерального директора покинул Аллан ДеБевоис. Весной 2014 года новым генеральным директором компании стал Чед Гатштейн (Ched Gutstein)[6], что повлекло за собой возобновление некоторых старых проектов (например, Machinima Prime). Тогда же Machinima провела ребрендинг сайта и создала новый слоган. Плюс ко всему, с 2014 года Machinima провела ряд сокращений, вследствие чего количество работников уменьшилось с 200 до 71.

В феврале 2015 году компания Warner Bros. инвестировала в Machinima $18 млн[7], а 17 ноября 2016 было объявлено, что Warner Bros. официально становится владельцем Machinima[8].

18 января 2019 года был закончен процесс реорганизации компании, вследствие которого компания и партнёрская сеть Fullscreen стала владельцем Machinima[9]. 1 февраля было официально объявлено о закрытии компании и увольнении всех её сотрудников[10]. Часть активов компании было передано владельцу Fullscreen, компании Otter Media.

Скандал с Xbox One[править | править код]

В 2014 году Machinima заподозрили в якобы оплате своим партнёрам рекламы консоли Xbox One. Сообщалось, что реклама должна быть как минимум 30-секундной, а в названии ролика должно присутствовать название консоли. В юридическом соглашении также было прописано, что партнёры не имели право на негативный или пренебрежительный отзыв о консоли, игр для неё и самой Machinima, а сама сделка должна быть строго конфиденциальной. В Microsoft заявили, что им ничего не известно об этой акции[11][12].

Инцидент вызвал интерес Федеральной торговой комиссии США, которая взялась за расследование данного дела. В сентябре 2015 года они установили, что Machinima действительно оплачивала рекламу видеоблогерам по заказу Starcom MediaVest Group, рекламного подразделения корпорации Microsoft. Соглашение гарантировало минимум 19 миллионов просмотров с рекламных видеороликов. В число каналов, рекламирующих консоль, вошёл канал Syndicate Project, имеющий более 9 миллионов подписчиков и получивший в рамках соглашения $30.000.

ФТК вынесла предупреждения Machinima и Starcom MediaVest Group о недопустимости такого рода продвижения, а также обязала Machinima и её партнёров впредь предупреждать о наличии подобных соглашений[13][14].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Johnny Cullen. Gaikai announces content deal with Machinima. VG247 (6 июня 2012). Дата обращения: 14 ноября 2012. Архивировано из оригинала 19 ноября 2012 года.
  2. WE ARE LEAVING MACHINIMA - Inside Gaming Podcast! Дата обращения: 30 января 2015. Архивировано 30 января 2015 года.
  3. Inside Gaming Announcement (Look What the Cat Dragged In). Дата обращения: 12 сентября 2015. Архивировано 2 февраля 2016 года.
  4. Andrew Wallenstein. Machinima Cuts Staff, Shuts Some Channels After New Financing (Exclusive). Дата обращения: 12 сентября 2015. Архивировано 14 сентября 2015 года.
  5. Google Invests in Machinima, Sees 'Financial Return'. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 12 ноября 2017 года.
  6. It’s Official: Machinima’s New CEO Is Chad Gutstein. Дата обращения: 25 февраля 2015. Архивировано 25 февраля 2015 года.
  7. Todd Spangler. Warner Bros. Is Buying a Stake in Struggling YouTube Net Machinima. Here's Why. Дата обращения: 12 сентября 2015. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  8. Warner Bros. to Acquire Digital Network Machinima (англ.). The Hollywood Reporter. Дата обращения: 30 мая 2019. Архивировано 30 мая 2019 года.
  9. Julia Alexander. Machinima, one of YouTube’s biggest and oldest channels, goes dark. The Verge (19 января 2019). Дата обращения: 30 мая 2019. Архивировано 30 мая 2019 года.
  10. Patrick Hipes, Patrick Hipes. Machinima Is Shutting Down, With 81 Staffers Laid Off (англ.). Deadline (2 февраля 2019). Дата обращения: 30 мая 2019. Архивировано 30 мая 2019 года.
  11. Stealth marketing: Microsoft paying YouTubers for Xbox One mentions [updated]. Дата обращения: 12 сентября 2015. Архивировано 20 января 2014 года.
  12. Вадим Елистратов. Microsoft тайно платила видеоблогерам за упоминания Xbox One. Дата обращения: 12 сентября 2015. Архивировано 5 марта 2016 года.
  13. FTC: Deceptive Xbox One Advertising By Machinima. Ubergizmo. Дата обращения: 12 сентября 2015. Архивировано 7 сентября 2015 года.
  14. Machinima попалась на подкупе положительных отзывов об Xbox One.

Ссылки[править | править код]

  • Machinima.com (англ.) — Сайт Сообщества
  • Youtube.com — канал Machinima.com на YouTube
  • Archive.org — The Machinima Archive в Архиве Интернета