Википедия:Шаблоны/Заглавная страница

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

На этой странице собраны шаблоны, используемые для наполнения информационных блоков на Заглавной странице.

Имя Текущий текст
{{Раздел заглавной страницы}}
{{{Содержание}}}
{{Текущая избранная статья}}

Sonic Adventure — компьютерная игра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, разработанная командой Sonic Team и изданная компанией Sega в 1998 году для игровой приставки Dreamcast. В 1999 году было выпущено обновлённое издание Sonic Adventure International. Режиссёрская версия Sonic Adventure DX: Director’s Cut была выпущена в 2003 году на GameCube, а через год — на Windows. В 2010 году эта версия была портирована на консоли Xbox 360, PlayStation 3 и Zeebo и стала доступна в сервисах цифровой дистрибуции.

Sonic Adventure является первой игрой серии Sonic the Hedgehog, выпущенной для игровой приставки шестого поколения, и первым в основной серии трёхмерным платформером. Действие игры происходит в мире, похожем на Землю. Соник и его друзья вступают в борьбу с монстром Хаосом, отпущенным из Мастера Изумруда доктором Эггманом. Сам учёный хочет подчинить себе Хаоса и использовать его разрушительную силу, чтобы собрать Изумруды Хаоса и захватить город. Для помощи существу создаётся группа роботов серии E, питающихся от энергии помещённых внутрь животных.

Изначально игра создавалась для Sega Saturn, однако из-за плохих продаж этой приставки команда разработчиков решила перенести проект на новую консоль Dreamcast. Sonic Adventure получила положительные отзывы от критиков и имела крупный финансовый успех. Было продано около 2,4 миллиона копий для Dreamcast по всему миру, что сделало её самой продаваемой игрой для данной приставки. Последующие переиздания получили более сдержанные отзывы из-за отсутствия значительных нововведений. Тем не менее, версия для GameCube была продана в количестве 1,34 миллиона копий по всему миру. В 2001 году был выпущено продолжение игры под названием Sonic Adventure 2.

(далее…)


{{Текущая хорошая статья}}

Fortress (рус. Крепость) — кодовое имя отменённой компьютерной игры в жанре Action/RPG для Microsoft Windows и игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, которая разрабатывалась шведской компанией GRIN. Fortress должна была стать спин-оффом ролевой компьютерной игры Final Fantasy XII, разработанной и выпущенной Square Enix в 2006 году. Планировалось, что действие будет разворачиваться в вымышленном мире Ивалис (в котором происходили действия нескольких игр серии Final Fantasy). Разработка была начата во второй половине 2008 года; в игре должны были содержаться элементы из Final Fantasy XII (некоторые персонажи, Судьи, чокобо, монстры и др.).

Однако, Square Enix не платила GRIN несколько месяцев, а одной из претензий стал «нордический» стиль игры. Дизайнер Эрик Линдквист пытался приблизить её стиль к Final Fantasy XII, но за шесять месяцев деньги на счёт компании так и не поступили, после чего GRIN объявила о банкротстве и разработка игры была отменена. Затем появились слухи о том, что разработка игры продолжилась в другой студии, однако в 2011 году Мотому Торияма в интервью на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) объявил, что игра «никогда не будет выпущена».

(далее…)


{{Текущий избранный список}}
Последний избранный список:
Flag of Bedfordshire.svg
Список участков особого научного значения Бедфордшира
Последний избранный портал:
Snow Lion.svg
Тибет



{{Знаете ли вы}}

Из новых статей Википедии:

Медоуказчик
Обнажённая (картина Ренуара)


{{События дня}}

Христиане всего мира празднуют Пасху. День рождения пророка Мухаммеда.

Мечеть в Тимбукту


{{Работа недели}}

Приглашаем всех желающих принять участие в работе над статьями о Пулитцеровской премии и об азербайджанской литературе.

Примите также участие в Норвегия «Норвежской неделе».



{{Сообщество Википедии}}

См. также[править | править исходный текст]