Приспособленец (шаблон проектирования)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Приспособленец
Flyweight
Тип структурный
Описан в Design Patterns Да

Приспособленец (англ. flyweight, «легковесный (элемент)») — структурный шаблон проектирования, при котором объект, представляющий себя как уникальный экземпляр в разных местах программы, по факту не является таковым.

Цель[править | править код]

Оптимизация работы с памятью путём предотвращения создания экземпляров элементов, имеющих общую сущность.

Описание[править | править код]

Приспособленец используется для уменьшения затрат при работе с большим количеством мелких объектов. При проектировании приспособленеца необходимо разделить его свойства на внешние и внутренние. Внутренние свойства всегда неизменны, тогда как внешние могут отличаться в зависимости от места и контекста применения и должны быть вынесены за пределы приспособленца.

Приспособленец дополняет шаблон фабрика таким образом, что при обращении клиента к фабрике для создания нового объекта ищет уже созданный объект с такими же параметрами, что и у требуемого, и возвращает его клиенту. Если такого объекта нет, то фабрика создаст новый.

Примеры[править | править код]

Пример на Python[править | править код]

Пример на Python (с переопределением конструктора)[править | править код]

Пример № 1 на Java[править | править код]

Пример № 2 на Java[править | править код]

Пример на C#[править | править код]

Пример на C++[править | править код]

Пример на PHP5[править | править код]

Пример на VB.NET[править | править код]

Пример на Ruby[править | править код]

Символы на Smalltalk[править | править код]

Символы в Smalltalk практически идентичны «обычным строкам», но не порождаются каждый раз заново. Два идентичных символа на самом деле всегда являются одним и тем же экземпляром класса Symbol, тогда как две идентичные строки могут быть разными экземплярами класса String.

Ссылки[править | править код]