All Points Bulletin

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
All Points Bulletin

APB cover.jpg

Разработчик
Realtime Worlds (оригинальная игра)
K2 Network (APB: Reloaded)
Издатели
Electronic Arts (оригинальная игра)
GamersFirst (APB: Reloaded)
Innova(Издатель русской версии)
Steam (APB: Reloaded)
Дата выпуска
Версия

1.15.1 (1.15.0

в России)
Жанр
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Системные
требования

Windows XP/Vista/7

Управление
Сайт

All Points Bulletin — массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре Action.

Разработка[править | править вики-текст]

Разработку возглавлял Дэвид Джонс, создатель оригинальной GTA. Проект разрабатывался компанией Realtime Worlds. Из-за финансовых проблем компания объявила о банкротстве и поэтому компания Realtime Worlds закрыла все сервера APB и официальный сайт. Игра вышла из продажи 16.09.2010 года. Но 11 ноября 2010 г. стало известно о новом владельце игры, им оказалась компания GamersFirst. Игра была куплена издателем GamersFirst и стала распространяться по системе F2P. 28 февраля 2011 г. начался закрытый бета-тест игры. Открытый бета-тест игры, начался 23 мая в 17:00 по московскому времени.

Компания «Иннова» заключила с GamersFirst соглашение об эксклюзивном издании проекта All Points Bulletin Reloaded (АРВ) на территории России и стран СНГ[1].

Геймплей[править | править вики-текст]

В городе Сан-Паро существуют две противоборствующие стороны — силовики и криминалы. В обычном игровом режиме никого невозможно убить, кроме граждан и игроков, имеющих уровень репутации "5"(они также могут убить и вас). Миссии построены вокруг сети триггеров. Спуск любого из них приводит к конфликту между игроками различных убеждений. Например, если банк ограбят, то сработает сигнализация и на место происшествия приедут Силовики. Ещё пример: отряд Силовиков отправляется обыскать склад бандитов, Криминалы должны его защитить. Причем конфликт построен между двумя небольшими отрядами. То есть, если игрок встретит противостояние двух отрядов, и не будет относится ни к одному из них, то он не сможет помочь союзному отряду, пока не вступит в него. Силовики должны патрулировать территорию города, защищать мирных жителей, а криминалы — наоборот, будут захватывать территории силовиков, воровать, убивать. Силовики могут арестовывать оглушенных бандитов и получать за это деньги (15$ за оглушение и 75$ за сам арест, награда растет в зависимости от репутации силовика), а бандиты могут грабить прохожих (около 5$, награда растет в зависимости от авторитета криминала). Сам Сан-Паро делится на четыре разных района, два боевых, один общий (социальный) и обучающий:

  • Общий район (Social district) — здесь находится множество магазинов, торговых центров, место подработки и т. д. Боевые действия не ведутся.
  • Деловой район (Financial district) — первый боевой район,
  • Портовый район (Waterfront) — второй боевой район.
  • Учебный район (Tutorial) — здесь вы начинаете игру. Чтобы выбраться отсюда, необходимо выполнить три начальных квеста. При их выполнении препятствовать никто не будет. Вид района ДЕЛОВОЙ.
  • 2 Района бойцовского клуба — части районов ДЕЛОВОЙ и ПОРТ для заработка денег. Игра в нём напоминает классический режим «Team deathmatch».

Бойцовский клуб Склад Бейлен — Самая южная часть портового района, забитая контейнерами. Суть миссии убить 100 человек противоположной фракции, побеждают те, чья фракция убила больше игроков. Бойцовский клуб Эмпирей — Часть делового района, состоящая из недостройки высотного здания. Суть миссии состоит в том чтобы захватить точки и получать как можно больше очков. Миссию побеждают те, кто получил больше очков по истечении времени или максимум очков.

Фракции в игре[править | править вики-текст]

В игре существует две фракции — Криминалы и Силовики. В каждой фракции присутствуют по две группировки, с которыми игрок может вести сотрудничество, дабы получить доступ к новым предметам.

Силовики представлены в виде двух основных организаций:

  • Тигры Прентисса — богатые студенты из первоклассного и спокойного квартала Прентисс в Портовом районе, которые объединились, чтобы защищать их сообщество от преступников. Являются мечтой любого рекламного агента — молодые, красивые и респектабельные. Боевое ядро этой организации составляют спортсмены высших учебных заведений Сан Паро.
  • Преторианская Гвардия — частная боевая организация, которая спонсируется различными частными компаниями и богатыми жителями города Сан Паро. Костяк этой группировки составляют бывшие военные, успевшие пройти через множество горячих точек по всему миру.

Криминалы представлены в виде следующих группировок:

  • Джи Кингз — преступная организация, базирующаяся в гетто-квартале Грести в Деловом районе. Вынуждены буквально бороться за своё существование, так как окружающие смотрят на них, словно на ненужный мусор. Спонсируются некоторыми богатыми жителями Сан Паро, находящимися в конфликте с нынешним руководством города. Боевой костяк составляют панки-скейтеры.
  • Кровь и Розы — криминальная организация, состоящая из детей богатеньких жителей города, абсолютно плюющая на законы, издаваемые правительством. Являются высокомерной бандой и думают, что в городе им нет равных. Эта группировка спонсируется богатыми жителями Сан Паро, а также некоторыми частными компаниями города.

Кастомизация персонажа[править | править вики-текст]

В APB присутствует весьма широкая система кастомизации персонажа. Любые мелочи, как например, татуировки, эмблемы, шрамы, позволяют создать неповторимого персонажа. Также можно выбрать пол, причёску, цвет волос, рост, вес и изменить пропорции тела и лица. В наличии широкий выбор одежды и аксессуаров, которые тоже имеют возможность нанесения рисунков и изменения цвета.

APB: Reloaded[править | править вики-текст]

Realtime Worlds (англ.)русск. объявили о банкротстве. «Проектом наверняка заинтересуются многие. Если не самой игрой, то её технологией, так как возможности по настройке персонажа в APB просто невероятны» — заявил сотрудник Codemasters, Дэвид Солари. Так и случилось. В ноябре 2010 компания GamersFirst объявила, что их собственная студия Reloaded Productions получила все права на разработку APB: All Points Bulletin. Игра получит название APB: Reloaded, а её выход планируется на первую половину 2011 года. Закрытый бета-тест APB Reloaded стартовал в марте 2011 года, на американских серверах. Европейские сервера OБТ были открыты 23 мая. 7 декабря состоялся официальный релиз игры, в январе началось ЗБТ русских серверов от «Инновы». 1 марта запущено ОБТ APB в России. Релиз игры на территории России и СНГ компанией «Иннова» был намечен на 17 апреля 2012 года, но 16 апреля компания «Иннова» отсрочила дату релиза до 24 апреля 2012. В итоге релиз игры на территории России и СНГ состоялся 24 апреля.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]