Autolog

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Autolog
Тип Социальная сеть
Автор Electronic Arts
Разработчик Criterion Games
Первый выпуск 2010
Последняя версия 2.0 (30 октября 2012)
Лицензия Проприетарное
Сайт network.needforspeed.com

Autolog (также известный как EA Autolog) - это набор сетевых функций, который позволяют игрокам сравнивать свои достижения, проверять свой прогресс и статистику, делиться фотографиями, размещать на стенах и комментировать чужие достижения в других гоночных играх от EA, в основном Need for Speed. Таблицы лидеров гоночных событий называют "speedwalls". Таблицы лидеров Burnout Crash! называют "CrashWalls", по аналогии с speedwalls из серии Need For Speed.

Autolog был создан в результате соревнования между участниками команды разработчиков Criterion Games во время производства и тестирования игры.

Появление[править | править код]

Autolog был впервые введен в игру Criterion Games Need for Speed: Hot Pursuit.

Последняя версия Autolog 2.0 была выпущена в 2012 году с перезагрузкой Need for Speed: Most Wanted. По состоянию на 30 июля 2012 года, Autolog не работает ни в одной из предыдущих игр, так как сервис был отключен для старых игр.[1]

Особенности[править | править код]

Для гоночных событий, где игрок имеет небольшую разницу во времени со следующим ближайшим соперником, Autolog отображает его в качестве рекомендации. После побития рекордов, игроки могут размещать на своей стене сообщения своим друзьям о нём. Система также дает рекомендации друзей, которые находятся на том же уровне, что и игрок. В последней версии, Autolog отслеживает и отображает ваше время, запоминает расстояние прыжков и найденные автомобили.

Autolog 2.0[править | править код]

Autolog 2.0 основывается на социальных функциях, появившихся в Hot Pursuit , а также вводит новые возможности CloudComplete. Это позволяет игрокам быть в дальнейшем подключенными в игре Criterion Games Need For Speed: Most Wanted.

Основанная на облаке, кросс-платформенная система счета позволяет игрокам связывать профили, так чтобы они смогли объединять очки, заработанные на всех платформах. Эта система имеют более широкую социальную сеть, поскольку игроки получают списки друзей со всех платформ.[2]

Примечания[править | править код]

  1. Autolog Shutdown. Electronic Arts. Дата обращения: 30 июля 2012. Архивировано 26 июля 2013 года.
  2. Using Autolog. Electronic Arts. Дата обращения: 1 ноября 2010. Архивировано 11 февраля 2012 года.

Ссылки[править | править код]