Need for Speed: Carbon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Need for Speed: Carbon

NFS-Carbon-Front.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Даты выпуска
Версия
1.4[1]
Жанры
Возрастные
рейтинги
BBFC: PG
ESRB: E10+Everyone 10+
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 12+
Носители
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования
Управление
Сайт

Need for Speed: Carbon (рус. Жажда скорости: Карбон) — видеоигра в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Canada и изданная компанией Electronic Arts в 2006 году. Это 10-й выпуск в серии игр Need for Speed. Игра является сиквелом Need for Speed: Most Wanted 2005 года.

Версия игры для платформ PlayStation Portable, Nintendo DS и Game Boy Advance называется Need for Speed: Carbon Own the City, действие происходит в вымышленном городе под названием Прибрежный Город (англ. Coast City), сюжетная линия существенно отличается, а также в игре принимают участие товарищи по команде, наделённые ИИ, обладающие различными способностями.[2]

Сюжет[править | править вики-текст]

Сюжет этой игры завязывается вокруг произошедшей когда-то истории с сумкой денег, ещё до времён Need for Speed: Most Wanted.

Дальнейшие события спешно переносятся из Most Wanted в Carbon. Сбежав от полиции в Рокпорте (англ. Rockport), Райан Купер направляется по маршруту из Рокпорта в Палмонт (англ. Palmont City), по ходу прокручивая в своей голове воспоминания о давней гонке против Кэнджи (англ. Kenji), Энджи (англ. Angie) и Вольфа (англ. Wolf). Перед началом этой нелегальной уличной гонки с очень большим денежным призом, друг главного героя, Дариус (англ. Darius), одалживает ему свою машину со словами: «Не подведи». Гонка начинается. Опережая своих оппонентов на трассе, главный герой пересекает финишную черту. Но машины остальных гонщиков выводит из строя ЭМИ, полицейские атакуют. Подруга главного героя, Никки, будучи схваченной полицейскими, в последний момент успевает передать ему сумку с выигранными деньгами. Ему удаётся вырваться из окружения полиции и смыться, обнаружив уже позднее, что в сумке были фальшивые деньги.

В настоящее время, уже бывший сержант полиции Кросс (англ. Cross) теперь превратился в охотника за головами и в своём Chevrolet Corvette преследует героя вниз по каньону. В результате погони был разбит BMW M3 GTR, отвоёванный у Рэйзора (англ. Razor) в Need for Speed: Most Wanted. После непродолжительного разговора с сержантом появляются три машины. Как выясняется, это друг главного героя, Дариус, который во второй раз выручает его и платит Кроссу выкуп. Кросс уезжает, а Дариус, намекая на оказанную помощь, предлагает главному герою сделку — завоевать для него весь город. В разгар беседы появляется Никки, и спрашивает Дариуса, что он здесь делает. Дариус успокаивает её и рассказывает о своём плане, после чего уходит, произнеся: «Не подведи, как в тот раз». После этого Никки обучает игрока работе в команде, в процессе он знакомится с Невиллом (англ. Neville), который предлагает выбрать один из трёх автомобилей и присоединяется к команде.

Палмонт — город, в котором происходит действие игры — поделён на части между группировками. После выбора автомобиля, вместе с командой начинается постепенное завоёвывание всего города. Герой начинает отбивать районы у лидеров-гонщиков, поделивших город между собой, и, по ходу прохождения, от очевидцев когда-то произошедшей гонки узнаёт, что его подставили, и Дариус подменил сумку. Враждебное отношение Никки к герою изменяется, и теперь ему предстоит победить обманщика. Но побежденные лидеры районов (Энджи, Кэнджи и Вольф) переходят в команду «Краплёные», главой которой является Дариус, и приходится побеждать сначала их, а потом уже главаря. После финальной гонки в каньоне, Дариус со словами «Ключи в машине. Гоняй на здоровье. Но помни, всегда найдётся кто-нибудь быстрее тебя, и рано или поздно он тебя догонит», отдаёт свой автомобиль Audi Le Mans quattro (Audi R8) и покидает город. Деньги он так и не вернёт.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Геймплей основан на уличных гонках. Игрок участвует в различных ночных состязаниях и может нанимать себе в помощь дружественных гонщиков, встречающихся во время прохождения игры. У каждого гонщика есть своя специализация: скаут (англ. Scout), блокировщик (англ. Blocker), разгонщик (англ. Drafter). Скауты ищут для игрока самые короткие пути на трассе, чтобы он мог срезать во время гонки и скрыться от полиции; блокировщики агрессивно нападают на соперников; разгонщики ускоряют игрока, помогая развить очень высокую скорость. Также у них есть навыки: координаторы (англ. Fixer) улаживают конфликты с полицией и помогают заработать денег, заключая пари на победы в гонках; механики (англ. Mechanic) предоставляют скидки при покупке машин, запас закиси азота и замедление времени в гонке; фабрикаторы (англ. Fabricator) предоставляют возможности настройки автомобиля.

Город поделён на 4 района — Фортуна (запад), Кемптон (юг), Центр и Силвертон (северный район открывается после завоевания остальных). Каждый район делится ещё на несколько частей, в каждой из которых от 2 до 4 гонок. Выиграв больше половины гонок в части района, команда игрока захватывает его. Для захвата всего района необходимо захватить все его части, а также выиграть финальную схватку с владельцем этого района (обычно круговая гонка, после которого идёт гонка в каньоне. В Carbon отсутствует дрэг-рейсинг. Однако в игре вновь появляется дрифтинг — режим, входивший в две игры Underground и Underground 2, но отсутствующий в Most Wanted. Также в Carbon упрощено управление авто по сравнению с предыдущей частью. Отличием является то, что теперь в погоне с полицейскими есть возможность ездить даже с проколотыми шинами.

NFS Carbon — первая игра, включающая эксклюзивные онлайн-режимы игры: Pursuit Knockout и Pursuit Tag, позволяющие играть как за гонщиков, так и за полицейских. В режиме Pursuit Knockout гонщики, остановленные полицейскими, возвращаются в игру в качестве последних, и их задачей становится любой ценой остановить других гонщиков до того, как они доедут до финиша. Игрок, который финиширует, выигрывает. В режиме Pursuit Tag игра начинается с одного игрока в качестве гонщика, а остальные игроки выступают в роли полицейских, задача которых — остановить единственного гонщика. Полицейский, который останавливает гонщика, превращается в последнего, и должен стараться избегать других полицейских. Игрок, который продержится дольше всех, выигрывает.

Особенности[править | править вики-текст]

Need for Speed: Carbon включает в себя новый способ настройки автомобиля, названный «Автоскульптура» (англ. Autosculpt), позволяющий настраивать отдельные части автомобиля на вкус игрока (например, при установке спойлера есть возможность регулировки его высоты, ширины). Игроки также могут накладывать виниловые наклейки в несколько (максимум — 20) слоев. Настройка производительности автомобиля была переделана так, чтобы игроки, модернизировав автомобиль, могли настроить ряд его различных свойств, таких как мощность (отдача) двигателя, соотношение максимальной скорости к ускорению, жёсткость подвески, соотношение мощности к объёму подаваемой закиси азота, снос (балансировка) тормозов, регулировка мощности турбонаддува. В отличие от Most Wanted, настройка производительности всегда проходит в гараже.

Боссы доступны только в режиме карьеры. Большое внимание уделяется гонкам, проходящим в каньоне Карбон, благодаря которому игра и получила свое название. Игроки должны соревноваться с другими гонщиками, скользить по каньону в дрифтинге, или соревноваться один на один. В гонке один на один два уровня: на первом игрок должен держаться к сопернику как можно ближе, чтобы получить как можно больше очков. На втором уровне, наоборот, игрок должен не допустить обгона его противником.

Как и в предыдущей части игры, полицейские ездят по всему городу. Погоня может разразиться в любой момент: и в режиме свободной езды, и во время гонки. На некоторых гонках полицейские отсутствуют, например, на гонках в каньоне Карбон или гонках на прохождение контрольных точек. Игрок должен быть осторожен, чтобы не попасться полиции. Как и в Most Wanted, в Carbon также существуют уровни разыскиваемости («подозреваемости», чаще всего от 1 до 5), соответственно чем выше уровень подозреваемости, тем активнее копы охотятся за игроком. Блокираторы погонь также присутствуют в игре и некоторые из них (например, заправка) легче сбить, чем в предыдущей версии NFS.

Игрок может выбрать автомобиль из множества лицензированных, разделённых на 3 класса: Tuner, Muscle, и Exotic. Каждый автомобиль имеет свои собственные характеристики и особенности. Чтобы начать режим карьеры, игрок должен выбрать один из трёх классов:

  • Muscle (Олдовые) — автомобили с высоким ускорением и максимальной скоростью, но обладающие при этом самой низкой управляемостью. При повороте почти всегда уходят в занос.
  • Exotic (Иномарки) — машины — «золотая середина» между Muscle и Tuner. Могут вести себя как те, и другие.
  • Tuner (Тюнинг) — класс автомобилей, обладающих лучшей управляемостью по сравнению с другими, но, при этом обладающих самым низким ускорением и относительно невысокой максимальной скоростью.

От выбранного класса зависит в каком районе начнётся прохождение.

Игроки могут покупать различные бамперы, спойлеры, двигатели в своём гараже либо, в версии для PSP, в магазине.[3]

Виды гонок[править | править вики-текст]

  • Круг — гонки на нескольких кругах. Чтобы победить, нужно прийти первым на последнем круге.
  • Спринт — гонки от точки А в точку Б. Игрок должен проехать трассу, успев обогнать всех соперников, и прийти первым.
  • Контрольные точки — гонки, похожие на спринт, только без соперников и полиции. Цель этой гонки заключается в том, чтобы проехать трассу за определённое время. В случае, если время заканчивается, игрок проигрывает (аналогичный принцип используется в Need for Speed: Most Wanted).
  • Радар — гонки, на которых надо набрать максимально возможную скорость при прохождении точек замера скорости. Выигрывает тот игрок, который набрал максимальное количество очков скорости. Однако после завершения гонки одним из участников, у всех остальных начинают отниматься очки скорости, что даёт небольшое преимущество первому завершившему.
  • Занос — скольжение по дороге. Разделяются на 2 вида: кольцевой и вниз по склону горы. Принцип как в Need for Speed: Underground и Need for Speed: Underground 2 — приехать к финишу с наибольшим количеством очков.
  • Каньон — решающая гонка в битве с главарём за территорию. Цель этой гонки — преследовать соперника (если получится, то можно ещё и обогнать до того, как соперник доедет до финиша, но при этом, соперник должен попасть в аварию или должно пройти 10 секунд с момента начала обгона и, только тогда этап считается пройденным), держась к нему как можно ближе, и набрать как можно больше очков. Во втором раунде соперник преследует игрока. Соперник также может играть не по правилам, например, попытаться игрока вытолкнуть с трассы, если игрок его обогнал, но ещё не успел как следует оторваться. Если машина упадёт в каньон, гонка проиграна. Если игрока обгонит соперник, и игрок не сможет вернуть себе лидерство в течение 10 секунд, гонка проиграна (также и с соперником). Дуэль в каньоне может быть также проиграна, если соперник на 2-ом этапе каньона забрал у игрока все очки до того, как он добрался до финиша.

Автомобили[править | править вики-текст]

Каждый автомобиль отличается от другого своими характеристиками, автомобили со схожими параметрами и внешним видом объединяются в классы. Всего в игре присутствуют 3 класса автомобилей: Tuner, Exotic и Muscle. Также некоторые бонусные машины не относятся ни к одному из классов.

Жирным помечены бонусные авто.

Tuner[править | править вики-текст]

Класс 1:

Класс 2:

Класс 3:

Exotic[править | править вики-текст]

Класс 1:

Класс 2:

Класс 3:

Muscle[править | править вики-текст]

Класс 1:

Класс 2:

Класс 3:

Бонус[править | править вики-текст]

Команды[править | править вики-текст]

Команда игрока[править | править вики-текст]

Имя Автомобиль Специализация Навык Роль в гонках Роль в карьере
Невилл (англ. Neville)
  • Muscle: Chrysler 300, Ford Mustang GT, Ford Mustang Shelby GT500
  • Exotic: Alfa Romeo Brera, Lotus Elise, Lamborghini Gallardo
  • Tuner: MazdaSpeed 3, Renault Clio V6, Nissan 350Z.
Блокировщик Координатор Уровень опасности района не повышается после гонки. Прибавка в $200 за каждую победу.
Сэл (англ. Sal)
  • Muscle: Chevrolet Camaro SS, Dodge Charger SRT8, Ford Mustang Shelby GT500
  • Exotic: Mercedes Benz CLK 500, Porsche Cayman S, Lamborghini Gallardo
  • Tuner: Mazda RX-8, VW Golf R32, Toyota Supra.
Наблюдатель Умелец Победы привлекают меньшее внимание полиции. Разблокировка режима "Автоскульпт" (англ. Autosculpt).
Самсон (англ. Samson) Chevrolet Camaro SS, Dodge Charger R\T, Plymouth Hemi Cuda Блокировщик Координатор Увеличение прибыли от гонок на 10 % (при наличии Сэмсона в гонке). Территории, находящиеся под контролем игрока, пользуются меньшим вниманием у полиции.
Колин (англ. Colin) Alfa Romeo Brera, Porsche Cayman, Porsche Carrera GT Разгонщик Умелец Увеличенная зона разгона («драфтинга»). Разблокировка режима "Автоскульптура" (англ. Autosculp).
Никки (англ. Nikki) Ford GT Разгонщик Механик Усиление режима замедления времени и нитроускорения на 50 %. Скидка в 10 % на покупку любого автомобиля.
Юми (англ. Yumi) Mazda RX-8, Mitsubishi Eclipse GT, Subaru Impreza WRX Наблюдатель Механик Увеличение мощности нитроускорения на 25%. Скидка в 10% на покупку запчастей для тюнинга (только для повышения производительности).


Команды соперников[править | править вики-текст]

В игре, помимо команды игрока, присутствуют 10 команд уличных гонщиков. Все команды разделены по типам машин, если ваша первая машина типа exotic, то команда T.F.K. ваши первые соперники, если типа muscule, то Angie’s 21st Street Crew ваши первые соперники, если типа tuner, то команда Bushido ваши первые соперники.

Название Территория Тип машин Главарь Гонщики Цвет Машина главаря
Краплёные (Stacked Deck) Силвертон Смешанный Дариус Энджи, Кэнджи, Вольф, Фути, Фераль, Уэс, Стоун, Алекс, Джоэль, Стефан, Голландец. Красные. Audi R8 Le Mans
Банда Вольфа (T.F.K.) Фортуна Exotic Вольф Колин, Томас, Блейн, Нильсен, Луи, Дейтер, Илса. Чёрно-белые. Aston Martin DB9
Команда Энджи с 21-ой улицы (Angie's 21st Street Crew) Кемптон Muscle Энджи Самсон, Гектор, Гейтвуд, Лиззи, Сара, Феррейра, Сантони, Даллас. Серо-тёмно-оранжевые. Dodge Charger R/T 1969
Бусидо (Bushido) Бизнес-Центр Tuner Кэндзи Юми, Сирена, Клоун, Муни, Ханцо, Чо, Бокси, Али. Зелёно-чёрные Mazda RX7
Инферно (Inferno) Маленький район в Фортуне Muscle Паук, Айсмен, Мамблз, Жань, Снимпс, Берн, Док, Торк. Жёлтые с красными полосами.
Скорпионы (Scorpions) Маленький район в Кемптоне Tuner Дойль, Восьмёрка, Росс, Манах, Перец, Трей, Пика, Анджело. Фиолетовые с логотипом.
Чёрное сердце (Black heart) Маленький район в Кемптоне Exotic Зайчик, Сухи, Дейрдра, Лия, Диско, Мэллори, Ястреб. Чёрные с логотипом.
Ротор 4 (Rotor 4) Маленький район в Фортуне Tuner Молли, Лапьер, Гибсон, Тронд, Сквик, Стоун, Джоэль, Алекс. Зелёно-оранжевые.
Лос Колибрис (Los Colibris) Маленький район в Бизнес-Центре Muscle Раскаль, Луна, Кэти, Стина, Локо, Чито, Гарсия ,Несто. Фиолетово-жёлтые.
Короли (Kings) Маленький район в Бизнес-Центре Exotic Гусь, Смайли, Мэтти, Отто, Чонг, Пакс, Мюррей, Грефф. Синие с красной полосой.

Саундтрек[править | править вики-текст]

По умолчанию, во время гонки играет музыка в жанре: рок — Muscle, электронная музыка — Tuner, хип-хоп — Exotic. Данные настройки можно изменить в опциях игры. Песни из игры также были выпущены EA в очень ограниченных количествах на отдельном диске.

Muscle[править | править вики-текст]

  1. Eagles of Death Metal — Don’t Speak (I Came to Make A Bang!)
  2. Priestess — I Am The Night, Colour Me Black
  3. Wolfmother — Joker And The Thief
  4. Valient Thorr — Heatseeker
  5. The Vacation — I’m No Good
  6. The Bronx — Around The Horn
  7. Metro Riots — Thee Small Faces
  8. Every Move A Picture — Signs Of Life
  9. Kyuss — Hurricane

Tuner[править | править вики-текст]

  1. Ladytron — Sugar (Jagz Kooner Remix)
  2. Yonderboi — People Always Talk About The Weather (Junkie XL Remix)
  3. Ladytron — Fighting In Built Up Areas
  4. Gary Numan & Tubeway Army — Are 'Friends' Electric
  5. Goldfrapp — Ride A White Horse (Serge Santiago Remix)
  6. Tomas Andersson — Washing Up (Tiga Remix)
  7. The Presets — Steamworks
  8. Tiga — Good As Gold
  9. Vitalic — My Friend Dario
  10. Melody — Feel The Rush (Junkie XL Remix)
  11. Ekstrak — Hard Drivers (Race Remix)
  12. Legowelt — Disco Rout

Exotic[править | править вики-текст]

  1. Ekstrak — Hard Drivers
  2. Pharrell — Show You How To Hustle
  3. Part 2 feat. Fallacy — One Of Dem Days (Remix)
  4. Spank Rock — What It Look Like
  5. Tigarah — Girl Fight (Mr. D Hyphy Mix)
  6. Sway — Hype Boys
  7. Roots Manuva — No Love
  8. Lady Sovereign — Love Me Or Hate Me
  9. Grandmaster Flash and The Furious Five — Scorpio
  10. Dynamite MC — Bounce
  11. Dynamite MC — After Party

Отдельные издания[править | править вики-текст]

Collector’s Edition[править | править вики-текст]

Коллекционное издание игры включает в себя:[4]

  • 3 новые машины.
  • 10 тюнингованных машин.
  • 3 дополнительных чемпионата.
  • 3 новые трассы для дрифта.
  • 6 новых типов гонок.
  • Бонусный DVD с дополнительными материалами о создании игры.

Mac-версия игры хоть и не отображает в названии Collector’s Edition, но содержит все бонусы.

EA Download version[править | править вики-текст]

Need for Speed: Carbon Own the City[править | править вики-текст]

Need for Speed: Carbon Own the City — портированная версия игры была выпущена в 2006 году для портативных игровых консолей Nintendo DS, Game Boy Advance и PlayStation Portable. В 2009 году игра была переиздана для бразильской игровой приставки Zeebo[5].

Согласно сюжетной линии, одна из гонок трагически заканчивается для подающего надежды главного героя — он оказывается на полгода прикован к больничной койке, а его брат Майк погибает. Через шесть месяцев главный герой пускается на поиски виновника. Ему готовы помогать старый приятель Картер и подруга Майка, Сара.

Действие игры разворачивается в вымышленном городе Coast City (рус. Прибрежный город), который своей системой дорог на GPS-карте напоминает Rockport (рус. Рокпорт) из Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 (PSP).

В отличие от версии для PC, в игре нет функции замедления времени. Также нельзя убрать размытие при движении, но оно происходит тогда, когда игрок использует закись азота. В Need For Speed: Carbon Own The City присутствуют 26 лицензированных автомобилей.

Критика[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Eurogamer 7/10 (X360)[6]
GameSpot 7.6/10[7]
IGN 8,2/10 (PC)[8]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 69/100%[9]
PlayGround.ru 7,5/10[10]
Страна игр 8,0/10[11]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings (PC) 78.47%[12]
(X360) 77.51%[13]
(PS3) 76.26%[14]
(PS2) 75.04%[15]
(GC) 74.25%[16]
(Xbox) 73.28%[17]
(PSP) 71.00%[18]
(GBA) 69.33%[19]
(NDS) 66.50%[20]
(Wii) 65.39%[21]
Metacritic (PC) 78/100[22]
(X360) 77/100[23]
(PS3) 75/100[24]
(GC) 75/100[25]
(PS2) 74/100[26]
(Xbox) 74/100[27]
(PSP) 73/100[28]
(NDS) 70/100[29]
(Wii) 67/100[30]

Многие игровые журналы оценили игру положительно. PC Format дал игре 7.8 очков из 10. IGN оценил версии для PlayStation 3 и Xbox 360 на 7.9 и 8.2. «Это не революционные, не великолепные, но хорошие гонки» (в одном из обзоров игру назвали «грабежом GTA», так как наличие команды и территорий банд схоже с Grand Theft Auto: San Andreas) — заявляет IGN. GameSpot похвалил игру за более кинематографичные ролики, хороший геймплей, но разочаровался в гонках с боссами и погонях от полицейских.

Другим важным поводом для критики было отсутствие многих ожидаемых в игре автомобилей, таких как Porsche 911 Turbo и Shelby Mustang GT500. Представители EA обсуждали это как незначительную проблему, но позже EA выпустила дополнения, добавляющие новые автомобили, доступные для скачивания за $5 на сайте игры.

Electronic Gaming Monthly дал игре оценку 8.0. Австралийское шоу об играх Good Game оценило игру на 5/10.[31]

Проблемы с Windows Vista[править | править вики-текст]

Непропатченная версия игры для Windows имеет ряд ошибок во время игры на Windows Vista, «вылетая» после показа логотипа EA, но большинство проблем были решены патчем до версии 1.4. Согласно технической поддержке на сайте EA, они никогда не выпускали игры, совместимые с Windows Vista, и предлагают изменить режим совместимости на Windows 98, чтобы играть в игры EA, если это необходимо.

В версиях до 1.4 игра будет загружаться как с 32-битной, так и с 64-битной версиями Windows Vista, если режим совместимости будет установлен на Windows 98 или Windows 95. Тем не менее, игра всё равно часто вылетает. Однако удаление или переименование папки «MOVIES» решает проблему. Некоторым пользователям также удаётся успешно запустить игру на 32-битной релиз-версии Vista, из-за чего появляется предположение, что ошибки связаны с версией кода операционной системы.[3]

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Роль Дариуса сыграл канадский актёр Тамо Пеникетт.
  • В режиме «Состязание» можно поиграть на автомобилях Энджи, Кэнджи и Вольфа.
  • В игре есть возможность проехать на мусоровозе (в одном «челлендже»).
  • Когда игрока арестовывают и кладут на дорогу, можно мельком заметить его лицо.
  • В одном «челлендже» можно заметить машину Кросса и перевернуть её.
  • Во время гонки с боссом, если врезаться во что-либо, то появится изображение в верхнем левом углу экрана, показывающее, как босс радуется аварии. Но если присмотреться, то можно заметить, что босс смотрит в зеркало заднего вида, даже если игрок его обгонит.
  • В самом начале игры после погони с Кроссом он подбегает к машине игрока и блокирует выход. После разговора с Дариусом можно заметить полностью разбитое лобовое стекло на машине игрока. До этого, при разговоре Кросса с героем, оно было без единой царапины.
  • В начале игры Никки увозит игрока в своей машине на встречу с Невиллом, но когда она разворачивается, можно заметить, что в салоне автомобиля один человек.
  • Каньон Карбон, дрифтинг, а также ночной город и многие другие особенности позаимствованы из фильма «Тройной форсаж: Токийский дрифт»,[32](на момент выхода фильма игра была уже практически готова, так что этот факт под большим вопросом) что повторяет историю с NFS Underground, так как основной идеей игры стала тематика фильма «Форсаж» 2001 года.
  • Когда игрок создаёт в игре свой профиль, в папках сохранения можно увидеть, что все имена профиля начинаются с буквы «A».
  • В самом начале игры, во вступительном видеоролике можно увидеть лицо главного героя, когда тот смотрит в зеркало заднего вида в своей машине BMW M3 GTR.
  • В игре встречается автомобиль 2007 Jaguar XK — а игру разработали в 2006. Скорее всего, за основу брался концепт — предсерийный экземпляр. К тому же, выхлопные газы у него идут не прямо из выхлопных труб, а из задних габаритных огней. Возможно, разработчиками была допущена ошибка, вследствие которой нитро-система (имитация размытия) и выхлопные трубы находятся в одном месте.
  • Большое количество автомобилей в стоке имеют разгон выше реального, а вот максимальная скорость на автоматической коробке передач более близкая к истине.
  • В разделе «Стайлинг» можно выбрать один из 94 500 вариантов окраски автомобиля . В счет идут все оттенки белого и чёрного, а также краски «Глянец», «Металлик», «Матовая», «Хром», «Перламутр», «Кристаллическая», «Радужная»
  • Как и в прошлой части, Кросс по прежнему «боится» приближаться к машине главного героя.
  • В быстрой гонке, в разделе бонус машин, есть автомобиль Lamborghini Gallardo, который по своему тюнингу очень напоминает машину Минга (# 6 из Чёрного списка) в предыдущей части игры.
  • В золотой гонке каньона в серии соревнований игроку дают автомобиль Кросса, а второй гонщик едет на BMW M3 GTR. Это очень напоминает начало игры.
  • В Быстрой гонке, на автомобиле Audi Le Mans quattro при помощи разгонщика Колина, можно разогнаться до 400 с лишн. км/ч.
  • На полностью улучшенном Ford GT при помощи разгонщика можно разогнаться до 657 км/ч.
  • Во время гонок по каньону можно заметить несколько городов. Один из них это Бэйвью . Это город из NFS Underground 2. А также Рокпорт из NFS Most Wanted

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Need for Speed: Carbon patch 1.4. The Software Patch. Проверено 8 августа 2013. Архивировано из первоисточника 8 августа 2013.
  2. Need for Speed Carbon: Own the City Review. IGN (1 ноября 2008). Проверено 24 июня 2008. Архивировано из первоисточника 2 марта 2012.
  3. 1 2 Need for Speed: Carbon // Википедия на английском языке (лицензия GFDL; история правок источника).
  4. Need for Speed: Carbon Collector’s Edition
  5. Данные выхода игры для Zeebo на сайте GameFAQs
  6. manuel_garcia. Need for Speed: Carbon review (англ.). Eurogamer (14 November 2006). Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  7. Ryan Davis. Need for Speed: Carbon review (англ.). GameSpot (3 November 2006). Проверено 12 февраля 2007. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  8. Douglass C. Perry. Need for Speed: Carbon review (англ.). IGN (27 October 2006). Проверено 25 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  9. Михаил 'Redguard' Калинченков. Рецензия на Need for Speed: Carbon (рус.). Absolute Games (14 ноября 2006). Проверено 22 марта 2013.
  10. Никита Рыков. Need for Speed Carbon. Большой переполох в маленьком Palmont City (рус.). PlayGround.ru (14 ноября 2006). Проверено 13 мая 2013. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  11. Алексей Бутрин. Need for Speed: Carbon (рус.). Страна игр (16 ноября 2006). Проверено 13 мая 2013. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  12. Aggregate score for PC at GameRankings. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  13. Aggregate score for Xbox 360 at GameRankings. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  14. Aggregate score for PlayStation 3 at GameRankings. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  15. Aggregate score for PlayStation 2 at GameRankings. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  16. Aggregate score for GameCube at GameRankings. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  17. Aggregate score for Xbox at GameRankings. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  18. Aggregate score for PlayStation Portable at GameRankings. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  19. Aggregate score for Game Boy Advance at GameRankings. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  20. Aggregate score for Nintendo DS at GameRankings. Архивировано из первоисточника 2 марта 2012.
  21. Aggregate score for Wii at GameRankings. Архивировано из первоисточника 24 июня 2013.
  22. Aggregate score for PC at Metacritic. Архивировано из первоисточника 2 марта 2012.
  23. Aggregate score for Xbox 360 at Metacritic. Архивировано из первоисточника 2 марта 2012.
  24. Aggregate score for PlayStation 3 at Metacritic. Архивировано из первоисточника 2 марта 2012.
  25. Aggregate score for GameCube at Metacritic. Архивировано из первоисточника 2 марта 2012.
  26. Aggregate score for PlayStation 2 at Metacritic. Архивировано из первоисточника 2 марта 2012.
  27. Aggregate score for Xbox at Metacritic. Архивировано из первоисточника 2 марта 2012.
  28. Aggregate score for PlayStation Portable at Metacritic. Архивировано из первоисточника 2 марта 2012.
  29. Aggregate score for Nintendo DS at Metacritic. Архивировано из первоисточника 2 марта 2012.
  30. Aggregate score for Wii at Metacritic. Архивировано из первоисточника 2 марта 2012.
  31. Good Game stories - Need for Speed: Carbon. Australian Broadcasting Corporation (5 декабря 2006). Архивировано из первоисточника 2 марта 2012.
  32. Описание игры на сайте Kanobu.ru

Ссылки[править | править вики-текст]