Need for Speed: Most Wanted

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Need for Speed: Most Wanted

NFS-Most-Wanted-Front.jpg
Обложка российского издания игры для персональных компьютеров

Разработчик
Издатель
Локализатор
Язык интерфейса
Часть серии
Дата анонса
19 мая 2005[4]
Дата выпуска
Версия
1.3[14]
Жанры
Возрастные
рейтинги
BBFC: PG
ESRB: TTeens
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 3+, 12+
Носители
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования
Управление
Сайт

Need for Speed: Most Wanted (сокр. NFS: Most Wanted или NFS: MW; рус. Жажда скорости: Самый разыскиваемый) — видеоигра в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Canada для игровых приставок и персональных компьютеров и изданная компанией Electronic Arts в 2005 году[5][7][8][9][10][11][12][13][6]. Это 9-й выпуск в серии игр Need for Speed. Игра была анонсирована на Е3 2005[15]. Выход игры был приурочен к началу продаж новой консоли Xbox 360. Диск с игрой поставлялся в комплекте с приставкой[16].

В России игра издавалась компанией «1С-СофтКлаб», первоначально с русской документацией[17], а после полностью на русском языке[К 2].

Need for Speed: Most Wanted сочетает в себе уличные гонки, а также тюнинг с оптимизацией настроек и полномасштабные полицейские погони. Следующей игрой в серии является Need for Speed: Carbon. Carbon продолжает сюжетную линию с того самого момента, где прекращается Most Wanted.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Все события в Need for Speed: Most Wanted происходят осенью, но только днём, а не ночью. После перерыва в серию вновь вернулась полиция и теперь гонка для игрока может закончиться не только денежным вознаграждением, но и последующей погоней с полицейскими, которая, в свою очередь, может закончиться либо успешным уходом, либо арестом и штрафом с возможной конфискацией транспортного средства. В отличие от двух предыдущих частей, в игре снова заметна градация автомобилей от обычных до спорткаров и суперкаров, которая, однако, нивелируется широкими возможностями тюнинга[18]. В игре появилось несколько видов соревнований («пари» в режиме карьеры), в ходе которых игроку необходимо уйти от полиции за определённое время или продержаться определённое время с полицией на хвосте, после чего скрыться, протаранить определённое количество полицейских машин, нанести на определённую сумму ущерб государству, объехать определённое количество заграждений или ленты с шипами. Кроме того, появились новые виды гонок, например, секундомер и истребитель, однако в отличие от Need for Speed: Underground 2 в игре отсутствует дрифт. Также появилась возможность замедления времени (англ. Speedbreaker), которая позволяет оценить обстановку и принять решение в непредвиденной ситуации (например, можно уклониться от неожиданно вылетевшего из-за поворота полицейского джипа)[19]. В игре исчезли повторы, вместо них на экране показывают выдающийся момент с наиболее зрелищного ракурса (например, при таране дорожного блока или при выраженном прыжке)[20].

Погоня[править | править вики-текст]

Если игрок нарушает скоростной режим в гонке с максимальной вероятностью появления полиции либо в режиме свободной езды, в районе появляются полицейские патрули. Игра переходит в режим погони, когда игрок натыкается на такой патруль (при этом камера показывает машину, которая его заметила). Игроку необходимо оторваться от полицейских, спрятаться, дождавшись прекращения погони.

Основной параметр погони — статус (англ. heat level). В игре всего их 7, причём в режиме карьеры только 6 (шестой статус в финальной гонке и в одном из испытаний, седьмой в последнем испытании серии соревнований в специальном издании Black Edition). По мере повышения уровня к погоне подключаются разные полицейские подразделения, расширяется их тактический арсенал[21]. На 5 и 6 уровнях погони к преследователям присоединяется сержант Кросс, характерная раскраска автомобиля заметно отличает его от других полицейских.

Дорожный блок из полицейских машин загородил дорогу перед BMW M3 GTR

Дорожные блоки на широких дорогах часто имеют промежуток с одной либо обеих сторон. Иногда там могут находиться «ко́злы», шипы или дорожные заграждения со знаком «STOP». Если автомобиль наедет на ленту с шипами не полностью, тогда он частично утрачивает мобильность и может продолжать движение, но в случае повреждения всех колёс игрок лишается покрышек и теряет возможность управлять своим автомобилем. Кроме того, если скорость игрока составляет менее 20 км/ч, и рядом оказывается полицейская машина, индикатор внизу экрана начинает смещаться к делению «арест». По достижении этого деления погоня заканчивается арестом игрока. Если это происходит в режиме карьеры, то игрок подвергается штрафу и получает предупреждение о возможной конфискации автомобиля. Если игрок не может оплатить штраф, или количество предупреждений достигает максимума, тогда его автомобиль конфискуют. Также в режиме карьеры за каждой машиной игрока устанавливается свой уровень погони. Его можно снизить, изменяя внешность машины (обвес, окраска) или если не попадаться на глаза полицейским некоторое время.

Если игрок скрылся от полиции, погоня переходит в режим ожидания. Появляется постепенно заполняющийся индикатор — когда он заполнится до конца, погоня прекращается. Район, где последний раз был замечен игрок, оцепляется полицией и подвергается усиленному патрулированию. В этом режиме появляются «укрытия» (белые кружки на карте, выделенные пунктирной линией), где можно существенно ускорить заполнение индикатора, а также спрятаться от вертолёта, появление которого также возможно в ходе преследования начиная с 4 статуса погони. Если игрок оказывается замечен полицией до заполнения индикатора, погоня возвращается в активный режим. У вертолёта запас топлива ограничен, поэтому иногда он будет улетать на дозаправку.

В активном режиме погони на карте появляются «прерыватели погони» — большие, но хрупкие конструкции, которые можно обрушить на преследователей и вывести их из строя[22]. Со временем эти конструкции восстанавливаются.

Типы гонок[править | править вики-текст]

В Need for Speed: Most Wanted представлены различные типы гонок, знакомые по предыдущим играм серии, а также совершенно новые[23].

  • Кольцо

Кольцо представляет собой гонку по замкнутой трассе. Цель игрока — проехать несколько кругов и пересечь финишную черту первым. На протяжении всей гонки ведётся счётчик статистики кругов и места в списке первенства. Количество кругов, которые необходимо проехать, меняется от карты к карте и составляет от 2 до 4. Нередко трассы гонок такого типа имеют множество поворотов и требуют от игрока настройки машины на чувствительное управление и быстрый разгон.

  • Спринт

Спринт — тип гонки на заданном отрезке от одной точки на карте до другой. Трасса такого типа гонки не замкнута. Цель игрока — проехать трассу и финишировать первым. В течение гонки ведётся статистика продвижения по трассе в процентах и место, занимаемое игроком в списке первенства. Гонки такого типа чаще всего пролегают по автострадам и требуют от игрока не столько управляемости, сколько скорости.

  • Секундомер

Секундомер, аналогично спринту, представляет незамкнутую трассу. Главное отличие от спринта — в наличии контрольных точек, расставленных на трассе. Кроме того, в данном типе гонки может участвовать только один гонщик. На прохождение каждой контрольной точки отводится определённое время. Цель игрока — проехать все контрольные точки за указанное время. Проезжая участок с контрольной точкой на карте, оставшееся время добавляется ко времени, отведённому на следующую точку (финишная черта также является контрольной точкой). Однако, если игрок не успевает доехать до точки за указанное время, вся гонка считается проигранной. На протяжении гонки ведётся статистика продвижения по трассе, количество точек и оставшееся время. Данный тип гонки не присутствовал в предыдущей игре серии.

  • Выбывание

Данный тип гонки аналогичен кольцу, за тем исключением, что гонщик, завершив круг последним, выбывает из игры. Таким образом, цель игрока в данной гонке — проехать все круги не последним, а завершающий круг — первым. Количество гонщиков в данном соревновании — четыре, вследствие чего кругов всегда три. В данном типе гонки нет полиции.

  • Истребитель

Истребитель — тип гонки по незамкнутой трассе, аналогично спринту и секундомеру. На трассе расставлены радары — контрольные точки, в которых фиксируется скорость проезжающих машин. Цель игрока — проехать эти точки с максимальной скоростью. Скорости для каждого игрока складываются. Выигрывает не тот, кто первым пересечёт финишную черту, а игрок, набравший максимальное количество очков скорости. Однако, после завершения гонки одним из участников у всех остальных начинают отниматься очки скорости, что даёт небольшое преимущество первому завершившему. На протяжении всей трассы ведётся статистика радаров, суммарная скорость и процент продвижения по трассе. Данный тип гонки не присутствовал в предыдущей игре серии.

  • Дрэг-рейсинг

Дрэг-рейсинг — игрок должен пересечь финишную черту первым, оптимально переключая передачи, в отличии от других типов гонок, управление осуществляется только с помощью механической коробки передач. Кроме того, в данном типе гонки игрок маневрирует по строго заданным полосам трассы, перестраиваясь из ряда в ряд. Почти любое столкновение с препятствием или транспортным средством ведёт к завершению гонки и проигрышу. Также можно перегреть двигатель (если продолжительное время удерживать стрелку тахометра в красной зоне) и сойти с дистанции. В течение игры ведётся статистика первенства. Также это единственный режим, где движение гражданского транспорта строго подчинено скриптам. Как и в гонках на выбывание в дрэг-рейсинге нет полиции.

Автомобили[править | править вики-текст]

Ниже представлен список автомобилей, которые были задействованы в игре[24].

Машины гонщиков

Автомобили полиции

Мультиплеер[править | править вики-текст]

Встроенный мультиплеер для игры через Интернет доступен только на Xbox 360, Xbox, ПК и PlayStation Portable. До 4-х игроков могут участвовать в онлайн-гонке, а также можно выбрать тип гонки: кольцо, спринт, выбывание и истребитель. Официальные серверы для многопользовательской онлайн игры были закрыты 11 августа 2011 года[25].

Сюжет[править | править вики-текст]

Райан Купер, главный герой Underground и Undrerground 2, приезжает в вымышленный город Рокпорт (англ. Rockport) на своём BMW M3 GTR в поисках соперников для гонок. Полиция города очень не любит гонщиков и борется с ними особенно упорно. Она ведёт статистику в соответствии с информацией по количеству преследований и причинённому ущербу. Определён так называемый «Чёрный список» из 15-и гонщиков, которые являются самыми разыскиваемыми в Рокпорте. Среди гонщиков города считается очень престижным попасть в этот список. Разъезжая по городу, игрок натыкается на Ронни МакКри (англ. Ronnie McCrea), выигрывает у него гонку, и затем следует за ним к тусовке местных гонщиков-нелегалов. Местная тусовка с недовольством встречает новичка. Игрок участвует в гонках и побеждает. Когда настаёт время для гонки с Рэйзором (англ. Razor), # 15 (на момент начала игры) в «Чёрном списке», кто-то подстроил поломку, так что в середине гонки у игрока начинает течь масло, и в результате с сильным скрежетом и грохотом в двигателе он останавливается перед финишем, проигрывая гонку. Изгнанию игрока из города бандой гонщиков-нелегалов помешали неожиданно нагрянувшие полицейские. Рэйзор забирает BMW и взлетает на первое место в списке благодаря машине главного героя, а в то же время главный герой задержан сержантом Кроссом (англ. Cross) и его помощницей. Но вскоре после этого Миа (англ. Mia), знакомая Рэйзора, недовольная тем, как он бесчестно поступил с новичком, увозит в центр района Розвуд героя, выпущенного из тюрьмы за недостатком улик, и предоставляет ему гараж и деньги на покупку автомобиля для участия в гонках.

Игрок начинает медленно, но верно продвигаться вверх по «Чёрному списку», набирая авторитет и привлекая внимание полиции города. В этом ему помогает как и Миа, так и гонщик-нелегал Рог (англ. Rog), давая полезные советы по мере продвижения карьеры. После того, как игрок, участвуя в гонке с антагонистом Рэйзором, выиграет, тот настроен весьма решительно и агрессивно, и отдавать машину не собирается. Банда уже побеждённых уличных гонщиков поддерживает его, готовая применить силу, но тут появляется Миа, арестовывает Рэйзора, и останавливает накинувшуюся на неё банду, показав спрятанную в одежде кобуру с пистолетом. Таким образом выясняется, что Миа на самом деле полицейский под прикрытием. Миа сдаёт Рэйзора прибывшей полиции, но до их прибытия кидает ключи от BMW игроку, давая ему шанс сбежать. За главным героем в погоню бросаются вслед все полицейские силы Рокпорта (полиция 6 уровня). Прятаться в обычных укрытиях уже невозможно, так как полиция контролирует все безопасные места (англ. Safehouses) уличных гонщиков. Через 5 минут преследования звонит Миа, чтобы сообщить, что единственный способ уйти от преследования — проехать по изначально закрытой дороге и разогнавшись, перелететь недостроенный мост и убраться прочь из города.

Игровой мир[править | править вики-текст]

Все действия игры разворачиваются в городе Рокпорт, который заключает в себе 3 основных района[26]:

Розвуд (англ. Rosewood) — этот район, утопающий в осенней желтизне холмов, представляет собой учебно-развлекательный центр Рокпорта. В центре находится университетский городок, с северной части к которому примыкает парк, плавно переходящий в поле для гольфа. Западнее студгородка расположен бейсбольный стадион. Южную часть Розвуда занимает спальный район, опутанный сетью дорог и переулков. Окольцовывает эту локацию скоростное шоссе, от которого к центру тянутся многочисленные извилистые дороги, предоставляющие возможность быстро переместиться в нужное место.

Кэмден Бич (англ. Camden Beach) — это район рыбацких хижин (North Gray Point), сети туристических аттракционов (Ocean Hills), а также промышленных зон (Point Camden, South Gray Point). В этой местности расположено наибольшее количество коварных развилок, срезов, перепадов высот и прочих неожиданностей. Наибольший интерес представляют доки, которые находятся в южной части района: здесь просто уйма всяческих закоулков и трамплинов, составленных из частей кораблей.

Деловой центр Рокпорта (англ. Downtown Rockport) — деловой центр города представляют офисы, банки, фабрики, огромные небоскрёбы и множество стройплощадок.

Чёрный список[править | править вики-текст]

Игрок начинает продвигаться по списку с места ниже 15-го и заканчивает вершиной — первым местом. Для того, чтобы соревноваться с очередным гонщиком из списка, игроку необходимо выиграть ряд гонок и пари, обладать достаточным рейтингом, который можно заработать в стычках с полицией. В соревновании с каждым из гонщиков списка игроку необходимо последовательно выиграть гонки различных типов[27].

Ниже представлен «Чёрный список» гонщиков, а также их автомобили.

  1. Рэйзор (англ. Razor) Кларенс Каллахэн • BMW M3 GTR
  2. Булл (англ. Bull) Тору Сато • Mercedes-Benz SLR McLaren
  3. Ронни (англ. Ronnie) Рональд МакКри • Aston Martin DB9
  4. Джей Ви (англ. JV) Джо Вега • Dodge Viper SRT 10
  5. Вебстер (англ. Webster) Вес Аллен • Corvette C6
  6. Минг (англ. Ming) Гектор Доминго • Lamborghini Gallardo
  7. Камикадзе (англ. Kamikaze) Кира Накасато • Mercedes-Benz CLK 500
  8. Джевелс (англ. Jewels) Джейд Баррет • Ford Mustang GT
  9. Эрл (англ. Earl) Юджин Джеймс • Mitsubishi Lancer Evolution VIII
  10. Барон (англ. Baron) Карл Смит • Porsche Cayman S
  11. Биг Лу (англ. Big Lou) Лу Парк • Mitsubishi Eclipse GT
  12. Исси (англ. Izzy) Изабель Диас • Mazda RX-8
  13. Вик (англ. Vic) Виктор Васкес • Toyota Supra
  14. Тэз (англ. Taz) Винс Келлиг • Lexus IS 300
  15. Сонни (англ. Sonny) Хо Сеун • Volkswagen Golf GTI

После победы над оппонентами из «Чёрного списка» игроку предлагается выбрать 2 из 6 маркеров в виде ромбов (после победы над Рэйзором маркеры не полагаются). Внутри могут быть различные возможности с бонусом функций, дополнительными денежными средствами, автозапчастями с элементами декора и автомобиль соперника. Новые автомобили и запчасти также будут разблокированы, когда игрок прогрессирует в режиме карьеры, побеждая гонщиков из «Чёрного списка».

Выпуски игры[править | править вики-текст]

Black Edition[править | править вики-текст]

Заглавное меню Bonus DVD — Need for Speed: Most Wanted Black Edition

Need for Speed: Most Wanted Black Edition — коллекционное издание игры от канадской компании EA Black Box, выпущенное ограниченным тиражом к юбилею знаменитого сериала. Это издание включает в себя[28]:

  • Эксклюзивные автомобили: гонки на классическом ’67 Camaro SS и BMW M3 GTR версии Street;
  • Специально настроенные автомобили: доступны к управлению модифицированные SL65 AMG, Porsche 911 GT2, Corvette C6.R и другие;
  • Эксклюзивные гонки: три дополнительные гонки в основной сюжетной линии и специальное для Black Edition испытание;
  • Бонусный DVD: за кулисами с Джози Маран, эксклюзивным видео, концепт-артом и многим другим.

Need for Speed: Most Wanted 5-1-0[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
GameSpot 6,9/10[29]
IGN 7,5/10[30]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Metacritic 78/100[31]

Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 — портированная версия игры для PlayStation Portable. Как и оригинал, Most Wanted 5-1-0 содержит «Чёрный список» из 15-и гонщиков в режиме карьеры, а также режимы «Tuner Takedown» и «Be the Cop», недоступные в Most Wanted. В игре не достаёт многих элементов оригинала, таких как видеоролики, сюжетная линия и режим свободной езды, а также присутствуют некоторые незначительные изменения (в «Чёрном списке» написано настоящее имя гонщика, а не прозвище). Название игры основано на комбинации чисел 5-1-0 — полицейском коде для уличных гонок[32].

Разработка[править | править вики-текст]

Даже при том, что ни о какой игре ещё не объявили, EA уже в 2004 году зарегистрировала доменное имя www.needforspeedmostwanted.com[33]. Игра была представлена общественности на ежегодной игровой выставке Е3 2005, где был показан первый трейлер[34][35], а также на стенде EA была продемонстрирована ограниченная демо-версия игры для Xbox 360[36]. Над игрой работала канадская группа разработчиков EA Canada совместно с EA Black Box, которая с момента её присоединения к EA Canada вела одну из главных брэндовых серий Electronic Arts — Need for Speed. Графика в игре создана на базе движка EA Graphics Library (EAGL4)[37][38].

Саундтрек[править | править вики-текст]

Need For Speed: Most Wanted Original Music
Обложка альбома Пол Линфорд «Need For Speed: Most Wanted Original Music» ()
Саундтрек Пол Линфорд
Дата выпуска

15 мая 2006[39]

Жанр

Музыка в компьютерных играх

Длительность

42:43

Страна

СШАFlag of the United States.svg США

Лейбл

E.A.R.S.

Как и в других играх серии Need for Speed от Electronic Arts, саундтрек Most Wanted включает в себя композиции разных жанров: андеграундный хип-хоп, металкор и электроника / техно-музыка. Вся музыка в игре лицензирована лейблом EA Trax.

Для режима погони музыку написал Пол Линфорд, с последующим микшированием Криса Вренны, также написавшим саундтреки к нескольким фильмам. Музыка интерактивная и включается автоматически в начале погони. В целом, музыкальное сопровождение составляют четыре разных темы, разбитых на короткие фрагменты, которые различаются по общему настрою. Соответственно, от ситуации на дороге (скорость машины, количество полицейских, режим активной погони или ожидания) зависит то, какой фрагмент проигрывается.

Перед каждой погоней произвольным образом выбирается музыкальная тема, которая будет звучать первой. Смена темы происходит примерно каждые 10 минут погони, причём установлен строгий порядок их следования. Приблизительная схема (с использованием названий треков из альбома, выпущенного самим Полом Линфордом в 2006 году):

  1. «Don’t Like It Do Ya»;
  2. «Kick It Up A Notch» + «Feels Good Donit» + «My, My, Missy»;
  3. «Layin' Low» + «Bet’r Ride» + «Kiss Yer Ss Goodbye» + «Take That Dawg»;
  4. «Ya Think» + «Not Sure 'Bout This T».

После пункта 4 идёт пункт 1.

15 мая 2006 года компания Electronic Arts на лейбле E.A.R.S. выпустила альбом композитора Пола Линфорда с оригинальной музыкой из игры.

В ролях[править | править вики-текст]

Ключевые роли[править | править вики-текст]

  • Пол Дзенкив (англ. Paul Dzenkiw) — Ронни
  • Джози Маран (англ. Josie Maran) — Миа
  • Дин МакКензи (англ. Dean M. McKenzie) — Сержант Кросс
  • Дерек Хэмилтон (англ. Derek Hamilton) — Рэйзор
  • Кевин Остви (англ. Kevin Ohstji) — Тору
  • Лорали Статс (англ. Lohralee Stutz) — Женщина-офицер
Симона Байли (англ.) — Женщина-офицер, которая появляется в видеозаставках игры как привлекательная напарница сержанта Кросса, в титрах не указана. Зато известно, что её роль сыграла Симона Байли — довольно известная канадская актриса.

Второстепенные роли[править | править вики-текст]

Озвучивание[править | править вики-текст]

Российский релиз игры Need for Speed: Most Wanted от компании «1С-СофтКлаб» озвучивали известные российские актёры.

Отзывы и критика[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Eurogamer 8/10 (X360)[40]
GameSpot 8.4/10[41]
IGN 8,5/10 (PC, PS2, Xbox)[42]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 88/100%[43]
PlayGround.ru 8,5/10[44]
Страна игр 9,0/10[45]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings (X360) 83.05%[46]
(Xbox) 82.59%[47]
(PS2) 81.56%[48]
(PC) 81.50%[49]
(GC) 79.36%[50]
(GBA) 67.33%[51]
(NDS) 46.89%[52]
Metacritic (X360) 83/100[53]
(Xbox) 83/100[54]
(PS2) 82/100[55]
(PC) 82/100[56]
(GC) 80/100[57]
(NDS) 45/100[58]

Игра Need for Speed: Most Wanted была преимущественно положительно встречена игровой прессой. На сайтах-агрегаторах GameRankings и Metacritic версия игры для Xbox 360 получила оценки 83,05 % и 83/100[46][53], Xbox-версия — 82,59 % и 83/100[47][54], версия для PlayStation 2 — 81,56 % и 82/100[48][55], ПК-версия — 81,50 % и 82/100[49][56], а версия для GameCube — 79,36 % и 80/100 соответственно[50][57]. Оценки версий игры для портативных консолей Game Boy Advance и Nintendo DS были более низкими; первая получила 67,33 % на GameRankings[51], а вторая 46,89 % и 45/100 на GameRankings и Metacritic соответственно[52][58].

Игра Need for Speed: Most Wanted была по достоинству оценена среди профессиональных экспертов и обычных игроков по всему миру[59][60]. Захватывающий геймплей привлекает внимание геймеров уже сразу после старта. Кинематографичность игре придают видеоролики с реальными актёрами. Кроме этого, переговоры полицейских по радио только усиливают общее восприятие. Среди недостатков игроки до сих пор отмечают тот факт, что компания Electronic Arts прекратила поддержку игры очень рано — патч 1.3 был выпущен 6 декабря 2005 года[61].

Перезапуск[править | править вики-текст]

18 апреля 2012 года интернет-магазин BT Games выставил для предварительного заказа игры от Electronic Arts, которые ещё не были официально анонсированы. Утечка информации, привела к появлению слухов о работе над второй частью Most Wanted[62]. Одноимённый ремейк Need for Speed: Most Wanted вышел осенью 2012 года. Новая игра была разработана Criterion Games.

Примечания[править | править вики-текст]

Комментарии
  1. Факты об игре на StopGame.ru утверждают, что в игре использовалась версия движка EAGL3, а по материалам статьи «Графические технологии в играх», это — EAGL4. Сейчас уже не представляется возможным точно определить версию игрового движка.
  2. На официальном сайте компании «1С-СофтКлаб» присутствует информация только по первому изданию игры на территории России с русской документацией. Дата выхода: 1 декабря 2005 г. — 1csc.ru. Точную дату официального релиза в России полностью на русском языке узнать не представляется возможным.
Источники
  1. Interview With NFS Most Wanted Art Director Habib Zargarpour (англ.). NeedForSpeed (20 November 2009). — This video features Habib Zargarpour, Senior Art director for Need for Speed Most Wanted, talking about the art in Most Wanted. Logo YouTube por Hernando.svg Видео. Проверено 1 ноября 2013.
  2. Interview with NFS Most Wanted Senior Producer Larry LaPierre - Part One (англ.). NeedForSpeed (20 November 2009). — Part One of the interview with the Need for Speed Most Wanted Senior Producer Larry LaPierre. Logo YouTube por Hernando.svg Видео. Проверено 1 ноября 2013.
  3. Interview with NFS Most Wanted Senior Producer Larry LaPierre - Part Two (англ.). NeedForSpeed (20 November 2009). — Part Two of the interview with the Need for Speed Most Wanted Senior Producer Larry LaPierre. Logo YouTube por Hernando.svg Видео. Проверено 1 ноября 2013.
  4. Need for Speed Most Wanted - Preview (англ.). FutureGamez.net. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 25 июня 2013.
  5. 1 2 Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for DS (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 List of Release Dates for Need for Speed: Most Wanted (англ.). Gamewise. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  7. 1 2 Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for Game Boy Advance (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  8. 1 2 Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for GameCube (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  9. 1 2 Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for PC (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  10. 1 2 Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for PlayStation 2 (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  11. 1 2 Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for Xbox (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  12. 1 2 Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for Xbox 360 (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  13. 1 2 Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for Mobile (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  14. Need for Speed: Most Wanted patch 1.3 (англ.). The Software Patch. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 2 февраля 2013.
  15. 2005 E3 SHOW (англ.). FutureGamez.net. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 25 июня 2013.
  16. Ed Steele. So What Comes In The Xbox 360 Omega Bundle? (англ.). GadgetMadness (8 December 2005). Проверено 12 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 12 ноября 2013.
  17. Need for Speed: Most Wanted для PC (рус.). 1С-СофтКлаб. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 16 апреля 2013.
  18. Dan_Amrich. Need for Speed Most Wanted Best of the NFS series? Believe it (англ.). GamesRadar (24 June 2012). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  19. Aaron Thomas. Need For Speed: Most Wanted Preview (англ.). PSX Extreme (14 October 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  20. Александр Снегов. Need for Speed: Most Wanted (preview) (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (19 ноября 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  21. Connor Giles. Need for Speed: Most Wanted Black Edition (PC) Police Pursuits FAQ Version 1.7 (англ.). GameFAQs (19 February 2006). Проверено 17 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 17 ноября 2013.
  22. Need for Speed: Most Wanted (англ.). MobyGames. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  23. Need for Speed: Most Wanted (Game) (англ.). Giant Bomb. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  24. Vehicles/Cars list for Need For Speed: Most Wanted (англ.). IGCD.net. Проверено 27 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 27 ноября 2013.
  25. Robert Purchese. EA closing 18 online multiplayer services (англ.). Eurogamer (13 July 2011). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 29 июля 2012.
  26. Need for Speed Most Wanted карта города (рус.). pronfs.ru. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 30 сентября 2013.
  27. Cameron Lewis. Cameron Lewis, Strategy Guide Need for Speed: Most Wanted Learn how to ditch the heat and climb the blacklist in our tricked-out guide. (ps2/xbox/360/gc/pc). GamesRadar. С. 10-19 (англ.). Проверено 1 ноября 2013.
  28. Владимир Горячев. Need for Speed в черном (рус.). Absolute Games (21 сентября 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  29. Alex Navarro. Need for Speed Most Wanted 5-1-0 Review (англ.). GameSpot (28 November 2005). Проверено 28 января 2014. Архивировано из первоисточника 28 января 2014.
  30. Chris Roper. Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 Review (англ.). IGN (8 November 2005). Проверено 26 апреля 2008. Архивировано из первоисточника 25 января 2013.
  31. Need for Speed Most Wanted 5-1-0 (англ.). Metacritic. Проверено 28 января 2014. Архивировано из первоисточника 28 января 2013.
  32. Penal Code 510 - Police Codes (англ.). policecodes.net. Проверено 12 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 12 ноября 2013.
  33. Владимир Горячев. Самый желанный сиквел (рус.). Absolute Games (6 марта 2004). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 12 августа 2013.
  34. Need for Speed Most Wanted E3 2005 Trailer (англ.). pedroka7721 (10 October 2012). — Logo YouTube por Hernando.svg Видео. Проверено 1 ноября 2013.
  35. Andy Young. One of EA's early 360 titles doesn't impress as much as we had hoped (англ.). VideoGamer.com (19 May 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  36. Matt Leone. Put the pedal to the next-gen metal. (англ.). 1UP.com (17 September 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  37. Алексей Берилло. Графические технологии в играх: Need For Speed: Most Wanted (рус.). iXBT.com (12 июля 2006). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 26 января 2013.
  38. Данил Гридасов. i3D-Quality Галерея скриншотов из игры Need for Speed: Most Wanted (рус.). iXBT.com (30 марта 2006). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013.
  39. Need For Speed: Most Wanted: EA Games Soundtrack: MP3 Downloads (англ.). Amazon.com. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 16 января 2013.
  40. Kristan Reed. Need for Speed: Most Wanted review (англ.). Eurogamer (24 February 2013). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  41. Jeff Gerstmann. Need for Speed: Most Wanted review (англ.). GameSpot (23 November 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  42. Douglass C. Perry. Need for Speed: Most Wanted review (англ.). IGN (10 November 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  43. Михаил 'Redguard' Калинченков. Рецензия на Need for Speed: Most Wanted (2005) (рус.). Absolute Games (27 ноября 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 16 апреля 2013.
  44. Kirov. Need For Speed: Most Wanted. Новая игра на старый лад (рус.). PlayGround.ru (6 декабря 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  45. Андрей Чаплюк. Need for Speed: Most Wanted (рус.). Страна игр (17 февраля 2006). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  46. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (X360). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  47. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (Xbox). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  48. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (PS2). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  49. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (PC). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  50. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (GC). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  51. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (GBA). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  52. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (NDS). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  53. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (X360). Metacritic. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  54. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (Xbox). Metacritic. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  55. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (PS2). Metacritic. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  56. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (PC). Metacritic. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  57. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (GC). Metacritic. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  58. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (NDS). Metacritic. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  59. Игромания: Обзор Need for Speed Most Wanted (Часть 1) (рус.). Михаил Гавриш (12 июля 2012). — Logo YouTube por Hernando.svg Видео. Проверено 1 ноября 2013.
  60. Игромания: Обзор Need for Speed Most Wanted (Часть 2) (рус.). Иван Митькин (2 июля 2012). — Logo YouTube por Hernando.svg Видео. Проверено 1 ноября 2013.
  61. Need for Speed: Most Wanted news and updates (англ.). Electronic Arts' Official Site (3 January 2007). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 3 января 2007.
  62. Tom Phillips. Need for Speed: Most Wanted 2 outed by retailer (англ.). Eurogamer (18 April 2012). Проверено 18 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 2 августа 2012.

Литература[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]