Citizen Sleeper

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Citizen Sleeper
Разработчик Jump Over the Age
Издатель Fellow Traveller
Дата выпуска 5 мая 2022
Жанр Action-adventure
Создатели
Геймдизайнер Гарет Дэмиан Мартин
Сценарист Гарет Дэмиан Мартин
Художник Гийом Сенжлен
Композитор Амос Родди
Технические данные
Платформы macOS
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Xbox One
Xbox Series X/S
Движок Unity
Режим игры однопользовательская игра
Языки английский[1], французский, японский и севернокитайский язык
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт (англ.)

Citizen Sleeperкомпьютерная ролевая игра с элементами interactive fiction, разработанная студией Jump Over the Age и выпущенная компанией Fellow Traveller для macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S в 2022 году. Игра оформлена в духе научной фантастики; в течение игры персонаж — беглый андроид-«Спящий», находящийся вне закона — пытается выжить на космической станции «Око Эрлина», в обедневшем и переживающем кризис сообществе.

Геймплей[править | править код]

Citizen Sleeper сочетает в себе элементы компьютерной ролевой игры и interactive fiction; она отчасти схожа и с визуальными романами[2]. В начале игры можно выбрать для героя один класс из нескольких, отличающихся умениями[3]. Так, класс «Механик» имеет повышенный уровень умения «Инженерия», и проверки этого умения для него проще, чем для других классов. Выполняя на станции задания («побуждения»), игрок может получить очки для повышения умений[4].

Ход времени на вращающейся станции разделен на «циклы»; персонаж завершает цикл, когда ложится спать, и начинает новый с пробуждением. В начале каждого цикла игрок получает от одной до пяти игральных костей и может потратить их на различные действия[4]. Каждое действие — например, разовая подработка, за которую берётся герой — имеет три возможных исхода: положительный, нейтральный и отрицательный, и конкретный исход определяется случайным образом; чем больше точек на кости, вложенной в действие, тем больше вероятность успеха[5]. У станции есть и цифровая, «облачная» сторона, где игрок может добывать информацию — взламывать защищенные узлы сети и получать данные о группировках; здесь становятся полезными кости с малым числом точек. Охотник — похожий на сторожевого пса искусственный интеллект — охраняет киберпространство и может вмешаться в попытки игрока взломать очередной узел[2].

В отличие от многих компьютерных ролевых игр, в Citizen Sleeper нет сражений[6]. Здоровье героя постоянно ухудшается — игрок должен следить за шкалами состояния и энергии, определяющей, насколько быстро убывает состояние персонажа: чем оно хуже, тем меньше костей игрок получает с новым циклом и меньше действий может предпринять в этом цикле. Герой должен постоянно работать и добывать деньги, чтобы покупать у нелегального врача «стабилизатор», восстанавливающий шкалу состояния[7].

Сюжет[править | править код]

Действие Citizen Sleeper происходит в далеком будущем, где человечество осваивает другие звёздные системы. Главный герой игры — «Спящий», андроид, принадлежащий корпорации «Эссен-Арп»[8]; даже его разум — не более чем оцифрованная копия сознания какого-то другого человека, а искусственное тело страдает от запланированного устаревания и быстро приходит в негодность[6]. В начале игры Спящему удается сбежать на космическую станцию «Око Эрлина» — здесь он пытается выжить и скрыться от посланных корпорацией охотников. Сама станция переживает кризис — построившая ее корпорация обанкротилась, и власть на «Оке» делят несколько группировок — например, Хавенаж, превратившийся из профсоюза портовых рабочих в бюрократический орган власти, или анархическая коммуна Гифа, охотно принимающая в свои ряды всех желающих[8]. В течение игры Спящий сталкивается со множеством разных персонажей, представляющих разные группировки и идеологии. В игре есть несколько концовок, зависящих от выбора игрока — впрочем, игру можно продолжать и после концовки[9].

Разработка и выпуск[править | править код]

Citizen Sleeper была создана студией Jump Over The Age, состоящей из одного человека — Гарета Дэмиана Мартина[10]. В разработке, однако, приняли участие и другие люди — изображения персонажей нарисовал Гийом Синглен, музыку написал композитор Амос Родди. Концепция будущей Citizen Sleeper была одной из двух идей, с которых вообще началась деятельность Мартина как разработчика; вторая была реализована в виде игры In Other Waters (2020). Первоначально Citizen Sleeper рассказывала о воре в фэнтезийном городе, который пытается выжить среди бедности и лишений и оказывается впутанным в местные политические интриги. Уже в ходе разработки декорации Citizen Sleeper сменились с фэнтезийных на научно-фантастические, киберпанковские, но суть игры осталась неизменной[11]. На каком-то этапе игра описывалась как посвященная распилке на металлолом пришедших в негодность космических кораблей; в 2020 году, когда вышел описываемый аналогичным образом симулятор Hardspace: Shipbreaker[англ.], Мартин решил отойти от этой темы[11].

При создании игры разработчик не столько стремился воспроизвести типичные штампы киберпанка в духе книг Уильяма Гибсона, сколько создать душевную игру о сближении людей, и вкладывал в неё собственный опыт — Мартину, небинарной персоне, приходилось жить разовыми подработками в большом городе, часто не имея денег на оплату жилья[10]. Типичное для научной фантастики и киберпанка изображение корпораций будущего как безжалостных, но крайне эффективных казалось Мартину неправильным — по его мнению, реальный капитализм действительно безжалостен, но плохо организован, социопатичен и совсем не эффективен[8].

В научно-фантастических играх — например, серии Mass Effect, Мартина привлекали второстепенные персонажи: в то время как сюжет подобных игр уводил главных героев прочь, навстречу каким-то грандиозным приключениям, Мартину хотелось «остаться с этими людьми, живущими обычной жизнью в необычных условиях»[8]. Игра Diaries of a Spaceport Janitor стала для Мартина примером именно такой истории, которую и сам разработчик хотел бы создать — показывающей повседневную жизнь в научно-фантастическом мире[8]. Среди иных произведений, повлиявших на разработку игры и ставших для неё источниками вдохновения, Мартин называл аниме Cowboy Bebop, тоже раскрывающее характерные темы «разовых подработок, одиночества и скуки» в научно-фантастическом мире, а также нехудожественную книгу — «Гриб на краю света[англ.]» Анны Лёвенхаупт Цзин[англ.]: именно она описывает современное общество — отраженное в игре в фантастическом антураже — как «руины», то, что, что остается после того, как капитализм прошёл и двинулся дальше[12].

Внешние видеофайлы
Трейлер игры
Citizen Sleeper Trailer | E3 2021

Игра была выпущена сразу на нескольких платформах: через Xbox Game Pass на платформах Xbox Series X/S и Xbox One, на ПК в нескольких цифровых магазинах — Steam, GOG, Epic Games Store и Humble Bundle, а также на Nintendo Switch[13].

Дополнения[править | править код]

В июне 2022 года разработчик объявил о планах выпустить во второй половине года и начале следующего три загружаемых дополнения к игре. Эти дополнения расширяют сюжет игры и добавляют в неё новых персонажей и взаимодействия. Каждое из этих дополнений рассчитано на час игры[14]. Flux, первое из этих дополнений, было выпущено 28 июля 2022 года. Оно посвящено прибытию на «Око Эрлина» флотилии судов с беженцами, бегущих от некоей катастрофы; Хавенаж не пускает их на станцию, установив карантинную блокаду. Новые персонажи Эш и Пик хотят помочь беженцам, устроив прорыв через блокаду, и предлагают герою присоединиться к ним в этом[15]. Второе дополнение, Refuge, выпущенное 27 октября 2022 года, знакомит героя уже с самими беженцами, включая Сола, капитана корабля «Семя-Пилигрим», и раскрывает историю катастрофы в системе Гелион[16].

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic82/100 (PC)[17]
83/100 (Switch)[18]
85/100 (XSXS)[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[20]
Eurogamer«Рекомендовано»[4]
Game Informer9/10[21]
Nintendo Life8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд[22]
Nintendo World Report8,5/10[23]
PC Gamer (US)80/100[24]
RPGamer3,5/5[25]
TouchArcade4,5/5[26]
The Guardian4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[5]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
StopGame.ru4 из 4 звёзд4 из 4 звёзд4 из 4 звёзд4 из 4 звёзд[3]

По данным агрегатора обзоров Metacritic, Citizen Sleeper получила «преимущественно положительные» отзывы обозревателей. Сайт Polygon включил Citizen Sleeper в свой список лучших игр 2022 года, поставив её на второе место после Elden Ring[27].

Обозреватель PC Gamer Джоди Макгрегор замечала, что Citizen Sleeper успешно погружает игрока в обыденную жизнь, подчиняющуюся заведённому порядку: «сон, еда, работа, подкармливание бродячего кота». Она также высоко оценила качество текстов в игре, хотя и подпорченных кое-где пунктуационными ошибками — на фоне рутины нечастые, но глубокие поэтические описания киберпространства или окружающей станцию космической бездны кажутся особенно глубокими[24]. Рецензент Eurogamer Крис Тэпселл описывал игру как «нежную и умную»; по его словам, настоящая магия Citizen Sleeper заключается в «безграничной теплоте» её персонажей: эти герои — докеры, бармены, повара, гангстеры, ботаники, искусственные разумы — ощущаются живыми[4]. Льюис Пэквуд в обзоре для The Guardian охарактеризовал Citizen как «выразительный симулятор выживания в киберпанке», отмечая, правда, небольшую продолжительность игры: её можно пройти за день-два[5]. Алексей Лихачев в обзоре для Stopgame.ru назвал Citizen Sleeper «одной из лучших историй года», мастерски написанной, заставляющей сопереживать героям и «с упоением познавать детали об интересной вселенной». Он, впрочем, счел прокачку и систему классов неуместными и ни на что не влияющими[3].

Награды и номинации[править | править код]

Год Награда Категория Результат Источник
2022 The Game Awards Наибольшее социальное влияние Номинация [28]

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 Caldwell, Brendan Citizen Sleeper review: a stylish machine with a gooey human heart (англ.). Rock, Paper, Shotgun (3 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 6 июня 2022 года.
  3. 1 2 3 Лихачев, Алексей. Citizen Sleeper: Обзор. StopGame.ru — всё про видеоигры (11 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  4. 1 2 3 4 Tapsell, Chris. Citizen Sleeper review - a gentle, cerebral game of belonging and survival (англ.). Eurogamer (5 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 7 июня 2022 года.
  5. 1 2 3 Packwood, Lewis. Citizen Sleeper review – an evocative cyberpunk survival sim (англ.). The Guardian (4 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 11 июня 2022 года.
  6. 1 2 LeBlanc, Wesley Citizen Sleeper Is An RPG On Xbox Game Pass That Deserves Your Attention (англ.). Game Informer (10 мая 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 6 декабря 2022 года.
  7. Price, Renata. 'Citizen Sleeper' Is a Game About Finding Home in a World That Hates You (англ.). Vice (3 мая 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 8 июня 2022 года.
  8. 1 2 3 4 5 Russell, Lawrence. The Creator of 'Citizen Sleeper' Was Inspired by Our Modern Dystopia (англ.). Wired (3 июля 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 6 декабря 2022 года.
  9. Ong, Alexis Citizen Sleeper uses tabletop mechanics to play with the sci-fi RPG format (англ.). Polygon (3 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 июня 2022 года.
  10. 1 2 Colbert, Isaiah. Citizen Sleeper Dev Wants To See Cyberpunk Genre Freed From Stagnation (англ.). Kotaku (20 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  11. 1 2 Mehar, Aamir. Like most great sci-fi, Citizen Sleeper has something to say about the here and now (англ.). PC Gamer (4 ноября 2021). Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 6 декабря 2022 года.
  12. Valentine, Rebekah. Citizen Sleeper Offers Hope In the Midst of a Capitalist Space Hellscape (англ.). IGN (14 мая 2022). Дата обращения: 19 августа 2022. Архивировано 12 июня 2022 года.
  13. Purchese, Robert. Citizen Sleeper release date and platform details (англ.). Eurogamer (4 апреля 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 6 декабря 2022 года.
  14. Tom Phillips. Citizen Sleeper will be expanded in free DLC episodes (англ.). Eurogamer (13 июня 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 6 декабря 2022 года.
  15. Wheeler, C. J. Citizen Sleeper’s first free story DLC is out today (англ.). Rock, Paper, Shotgun (28 июля 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 6 декабря 2022 года.
  16. Fuller, Alex. Citizen Sleeper’s Episode: REFUGE Launching Next Month (англ.). RPGamer (23 сентября 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 6 декабря 2022 года.
  17. Citizen Sleeper (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  18. Citizen Sleeper for Switch Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  19. Citizen Sleeper for Xbox Series X Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  20. Van Allen, Eric. Review: Citizen Sleeper (англ.). Destructoid (8 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 июня 2022 года.
  21. LeBlanc, Wesley. Citizen Sleeper Review - A Sleeper Hit (англ.). Game Informer (3 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 10 июня 2022 года.
  22. Vogel, Mitch. Mini Review: Citizen Sleeper - A Tabletop RPG-Inspired Gem You Shouldn't Sleep On. Nintendo Life (9 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 11 июня 2022 года.
  23. Loades, Jordan. Citizen Sleeper (Switch) Review. Nintendo World Report (25 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  24. 1 2 Macgregor, Jody. Citizen Sleeper review (англ.). PC Gamer (6 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 9 июня 2022 года.
  25. Tekaia, Pascal. Citizen Sleeper Review. RPGamer (1 августа 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  26. Musgrave, Shaun. SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring ‘Citizen Sleeper’ and ‘As Far As The Eye’, Plus New Releases and Sales – TouchArcade (англ.). TouchArcade (10 мая 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 21 мая 2022 года.
  27. Mahardy, Mike. The best video games of 2022, so far. Polygon (2 марта 2022). Дата обращения: 5 декабря 2022. Архивировано 5 января 2023 года.
  28. Harte, Charles The Full List of the 2022 Game Awards Nominees (англ.). Game Informer (14 ноября 2022). Дата обращения: 6 декабря 2022. Архивировано 14 ноября 2022 года.

Ссылки[править | править код]