Dungeon Siege

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Dungeon Siege

DungeonSiegeBoxArt.jpg

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Версия
1.11.1462
Жанр
Платформы
Игровой движок
Siege Engine
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
Windows:
Дисплей 4:3, Windows 98, 8x CD-ROM, DirectX 8, видеокарта, 1 Гб места на жёстком диске
Mac OS X:
Mac OS X 10.1, PowerPC G3 450 МГц, 256Мб ОЗУ, видеокарта с 16Мб ОЗУ
Управление

Dungeon Siege — компьютерная игра в жанре Action-RPG (Hack and Slash), разработанная американской компанией Gas Powered Games и изданная Microsoft Game Studios в 2002 году. В ноябре 2003 вышло дополнение Dungeon Siege: Legends of Aranna. Сиквел под названием Dungeon Siege II появился в 2005 году, а третья часть в 2011 году.

Геймплей[править | править исходный текст]

В игре используется т. н. «скиловая система развития персонажа», когда навыки улучшаются по мере их использования.

Игроку предстоит управлять группой до 8 персонажей, состоящей в первой части игры из людей и гномов. Во второй части игры (Dungeon Siege II) в свои ряды можно принимать гномов, эльфов, людей, дриад и великанов. Герой также может взять себе в помощь и фамильяра — магическое или простое живое существо. В первой части только мулов (до трёх), во второй выбор стал гораздо шире: скорпионы, ледяные духи, наяды и т. д.

Управление[править | править исходный текст]

Игрок может выбирать способ и плотность построения своего отряда, а также боевое поведение для каждого персонажа (от преследования цели до бездействия). Справа от портрета персонажа с индикаторами здоровья и маны есть панель с 4 слотами. 1-й слот для рукопашного оружия, 2-й для стреляющего, 3-й и 4-й для заклинаний. По этим слотам можно переключать тип атаки, а для заклинаний зажать левой или правой кнопкой мыши поменять заклинание в любой момент.

Развитие персонажа[править | править исходный текст]

Для развития предоставляются основные параметры (сила, ловкость, интеллект) и второстепенные (рукопашная, стрельба, магия природы, боевая магия). Все основные параметры повышают здоровье и ману в разной степени. Определённые уровни параметров требуются для использования предметов или заклинаний.

  • Сила наиболее влияет на повышение здоровья, рукопашного урона.
  • Ловкость повышает общую броню, здоровье.
  • Интеллект больше повышает ману.
    • Рукопашная влияет на владение оружием ближнего боя. Развивает в основном Силу.
    • Стрельба влияет на владение стреляющим оружием. Развивает в основном Ловкость.
    • Магия природы и Боевая магия повышают эффективность соответствующих заклинаний. Развивают в основном интеллект.

Найм персонажей[править | править исходный текст]

В игре есть возможность нанимать персонажей. Не все персонажи требуют платы за своё вступление.

Интересные факты[править | править исходный текст]

Примечания[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]

Официальные сайты
Фан сайты