ePSXe
| ePSXe | |
Главное окно программы |
|
| Тип | |
|---|---|
| Разработчик |
calb, Galtor и _Demo_ |
| Операционная система | |
| Последняя версия | |
| Лицензия | |
| Сайт |
www.epsxe.com (англ.) |
ePSXe — эмулятор игровой приставки PlayStation[1]. Релиз программы состоялся 14 октября 2000 года [2]. ePSXe распространяется по лицензии freeware.
Как и большинство современных эмуляторов, ePSXe использует плагины для эмуляции графического и звукового процессоров, а также оптического привода приставки. Кроме того, для запуска ePSXe необходим файл BIOS, полученный в результате дампа PlayStation, по этой причине разработчиков эмулятора невозможно обвинить в нарушении авторских прав компании Sony, а использование эмулятора считается абсолютно легальным, если пользователь самостоятельно снял BIOS с личной PlayStation или при наличии у себя данной приставки скачал его из интернета.
ePSXe может запускать игры с компакт-диска либо из различных образов, находящихся на жёстком диске. За некоторыми исключениями, программа может безупречно запускать многие игры для PlayStation; определённую роль играют плагины и их настройки.
На версиях 1.5.x отлично работают приблизительно 95 % игр, и для многих игр существуют специальные патчи формата .ppf, которые улучшают совместимость или помогают решить определённые проблемы. Версия 1.6, в которой было исправлено много ошибок и улучшена стабильность работы, имеет, как ни странно, худшую совместимость. Многие игры виснут в главном меню или в определённые моменты непосредственно в игре, наблюдаются фризы и провалы производительности. Однако это не повод полностью отказываться от использования версии 1.6. Можно работать с ней постоянно, а предыдущие версии запускать в случае проблем с 1.6.
| Системные требования | ||
| Характеристика | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
| Процессор | Pentium 200MMX | Pentium II 500 |
| ОЗУ | 64 МБ | 256 МБ |
| Видеокарта | с поддержкой 3D-ускорения | с поддержкой DirectX или OpenGL |
| CD-ROM (опционально) | 16x | быстрее, чем 16x и с хорошим временем доступа |
| ОС | Windows 9x / GNU/Linux | Windows 2000 или XP / GNU/Linux |
| DirectX | DirectX 7a | DirectX 8 |
- Видео: Большинство плагинов для эмуляции графического процессора могут работать с Direct3D, OpenGL, или Glide и распространяются по лицензиям freeware или open source.
- Аудио: Плагины эмуляции аудиопроцессора могут воспроизводить различные звуки и музыку.
- CD-ROM: ePSXe имеет изначальную поддержку оптического привода, но существуют и альтернативные плагины для эмуляции различных типов чтения дисков.
- Манипуляторы: В большинстве случаев достаточно имеющихся у ePSXe возможностей; плагины сторонних разработчиков позволяют использовать нестандартные манипуляторы, такие, как DualShock с USB-переходником.
[править] Интересные факты
- Команда разработчиков ePSXe потеряла исходный код версии 1.6.0 в результате системного сбоя[3].
- По сообщению разработчиков, работа над новой версией эмулятора 1.7.0 была начата с лета 2007 года[4].
- ePSX запущенный под wine работает быстрее, чем ePSX под linux[источник не указан 92 дня]
[править] Примечания
- ↑ Башкиров, Александр «Тотальная эмуляция. Как поиграть в консольные игры на PC». Журнал «Игромания» №5(164) -> 2011 (31.05.2011). Проверено 14 октября 2011.
- ↑ ePSXe released! (новость сайта RetroGames.com) (англ.)
- ↑ «They lost the source code in a crash» (англ.)
- ↑ The Emulation64 Network — NextGen and Retro Emulation News and Support

