GameStop

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
GameStop
Тип

сеть розничных магазинов по продаже игровых консолей и игровых аксессуаров (6457 торговых точек на апрель 2014 года)[1]

Год основания

2000

Расположение

Даллас, Техас, США

Отрасль

Розничная торговля

Продукция

продажа игровых консолей, видео игр, игровых аксессуаров для PC и игровых консолей, карт оплаты PSN, Xbox Live, iTunes Store и другие

Сайт

gamestop.com

GameStop, Umeå

GameStop — крупнейшая розничная сеть по продаже игровых консолей, видеоигр, игровых аксессуаров и аксессуаров для PC.

О компании GameStop[править | править вики-текст]

Сеть магазинов GameStop насчитывает 6 100 точек продаж в США и 17 странах по всему миру (Австрия, Австралия, Канада, Дания, Финляндия, Франция и другие). Магазины компании так же представлены торговыми точками под марками EB Games и Electronics Boutique. Компания выпускает журнал о видео играх под названием Game Informer[2].

История компании[3][править | править вики-текст]

История компании началась с небольшой фирмы Babbage’s, занимавшейся продажей программного обеспечения в городе Даллас, штат Техас. Путь маленькой компании к бренду GameStop начался с серии слияний с другими компаниями. Первое слияние было с Software Etc., что привело к образованию Babbage’s Etc. LLC. В 1999 году эта компания была продана Barnes & Noble — крупной розничной сети, занимающейся продажей книг, электронных книг, журналов, DVD- и Blu Ray-дисков. Следующее слияние было с компанией Funco, Inc в июне 2000 года, которая так же была приобретена Barnes & Noble. Таким образом Babbage’s Etc. LLC стала дочерней компанией Funco, Inc, а в конце 2000 года Funco, Inc сменила своё название на GameStop.

В конце 2004 года компания полностью выкупила свои акции у Barnes & Noble, став независимой. В 2005 году была приобретена компания Electronics Boutique, а в 2007 году была куплена Rhino Video Games у сети Blockbuster. В 2011 году приобретается компания Spawn Labs для создания собственной консоли с уникальными играми "из облака", сервис так и не был запущен и закрывается ровно через 3 года, в 2014 году[4][5][6].

В конце апреля 2014 года CEO GameStop Пол Рейнс (англ. Paul Raines) заявил, что компания входит в третий этап своего развития - распространение своих интересов на смежные с играми направления, например, планшеты и смартфоны. Подобное изменение в интересах компании приведёт к тому, что будет закрыто около 130 из существующих торговых точек[1]

В начале июля 2014 года Рейнс сообщает, что GameStop планирует сотрудничество с разрабочиками игр в направлении создания эксклюзивных DLC для клиентов компании. Рейнс заметил, что данное сотрудничество никак не будет влиять на первоначальную игру - для всех игра будет одинакова, но у клиентов GameStop будет возможность открыть дополнительный контент: миссии, истории и прочее[7].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Dave Owen. GameStop to close 120-130 stores as it shifts focus away from games. VG247 (25 апреля 2014 года). Проверено 28 апреля 2014 года.
  2. About Us (англ.). www.gamestop.com. Проверено 1 мая 2010. Архивировано из первоисточника 24 апреля 2012.
  3. Company History (англ.). www.gamestopcorp.com. Проверено 1 мая 2010. Архивировано из первоисточника 24 апреля 2012.
  4. Christopher Grant. GameStop indulges in some Impulse buying ... no seriously, it bought Impulse (and Spawn Labs). joystiq (31 марта 2011 года). Проверено 02 апреля 2014 года.
  5. JC Fletcher. GameStop streaming service to include demos, possibly extra games tailored to players' interests. joystiq (06 сентября 2011 года). Проверено 02 апреля 2014 года.
  6. Alexander Sliwinski. Next-gen consoles to thank for GameStop's record-breaking sales year. joystiq (27 марта 2014 года). Проверено 02 апреля 2014 года.
  7. Earnest Cavalli. GameStop will fund unique DLC, won't hinder creative process. joystiq (10 июля 2014 года). Проверено 15 июля 2014 года.