Metroid Prime 4

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Metroid Prime 4
Логотип игры, представленный на E3 2017
Логотип игры, представленный на E3 2017
Разработчик Retro Studios
Издатель Nintendo
Часть серии Metroid
Дата анонса 13 июня 2017 года
(первоначально)
25 января 2019 года
(перезагрузка разработки)
Жанр Action-adventure
Создатели
Продюсер Кэнсукэ Танабэ
Технические данные
Платформа Nintendo Switch

Metroid Prime 4 — предстоящая компьютерная игра, разрабатываемая студией Retro Studios[en] и издаваемая Nintendo для консоли Nintendo Switch. Она была анонсирована во время презентации Nintendo Spotlight на выставке E3 2017 и, как сообщается, изначально разрабатывалась Bandai Namco Studios. В январе 2019 года Nintendo объявила о перезагрузке разработки игры под руководством Retro Studios, ранее разрабатывающей предыдущие игры серии Metroid Prime. В качестве продюсера выступит Кэнсукэ Танабэ, ранее работавший над предыдущими играми серии Metroid Prime.

Разработка[править | править код]

Nintendo впервые анонсировала игру во время презентации Nintendo Spotlight на выставке E3 2017. Билл Тринен, директор по маркетингу продуктов в Nintendo of America, подтвердил, что в разработке Metroid Prime 4 будет участвовать продюсер серии Metroid Prime Кэнсукэ Танабэ, но не Retro Studios, которая разрабатывала предыдущие игры серии[1][2]. Хотя Nintendo официально и не подтверждала эту информацию, в 2018 году сайт Eurogamer сообщил, что Metroid Prime 4 разрабатывается японскими и сингапурскими офисами Bandai Namco Studios; в штат сингапурского офиса входят бывшие сотрудники LucasArts, работавшие над отменённой игрой Star Wars 1313[3].

В 2018 году тогдашний президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме заявил, что Metroid Prime 4 «находится в разработке» и что она «идёт полным ходом»[4][5]. Тем не менее, Nintendo не показала игру во время презентации Nintendo Direct  (англ.) на E3 2018 и заявила, что поделится более подробной информацией только тогда, когда, по их мнению, у них «будет что-то, что поразит людей»[6].

В январе 2019 года генеральный менеджер Nintendo EPD Синъя Такахаси заявил, что разработка Metroid Prime 4 была возобновлена с нуля под руководством Retro Studios и Кэнсукэ Танабэ, а также то, что разработка в предыдущей студии не соответствовала стандартам Nintendo и что решение о перезапуске проекта «было принято нелегко»[7].

В октябре 2020 года Retro Studios разместила на своём сайте объявление о вакансии художника-раскадровщика для работы над «эмоциональными» и «интересными и инновационными сценами, повышающие уровень повествования», и издание Video Games Chronicle восприняло это как указание на более кинематографический акцент по сравнению с предыдущими играми серии Metroid Prime[8].

Примечания[править | править код]

  1. Damien McFerran. Metroid Prime 4 Confirmed For Nintendo Switch, But Retro Studios Isn't Involved (брит. англ.). Nintendo Life (13 июня 2017). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 24 августа 2022 года.
  2. Ben Reeves. Metroid Prime 4 Is Being Developed By “A Talented New Development Team” (англ.). Game Informer. Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 22 ноября 2018 года.
  3. Tom Phillips (2018-02-09). "Yes, Bandai Namco is working on Metroid Prime 4". Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 19 ноября 2018. Дата обращения: 4 февраля 2023.
  4. Liam Doolan. Reggie Says Metroid Prime 4 Is Well Into Development (брит. англ.). Nintendo Life (15 ноября 2018). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 4 февраля 2023 года.
  5. Andrew Reiner. Reggie Fils-Aimé Sheds Light On The Future Of Switch And His Progress In Breath Of The Wild (англ.). Game Informer (1 июля 2018). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 9 ноября 2018 года.
  6. Kyle Hilliard. Nintendo On Metroid Prime 4's E3 2018 Absence (англ.). Game Informer (12 июня 2018). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 17 июня 2018 года.
  7. Matthew Kato. Nintendo Restarting The Development Of Metroid Prime 4 (англ.). Game Informer (25 января 2019). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 18 февраля 2019 года.
  8. Andy Robinson. Metroid Prime 4 job ad mentions ’emotional scenes’ and ‘cinematic pillars’ (брит. англ.). VGC (13 октября 2020). Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 6 января 2021 года.