Metroid Dread

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Metroid Dread
Логотип игры
Логотип игры
Разработчики MercurySteam
Nintendo Entertainment Planning & Development
Издатель Nintendo
Часть серии Metroid
Дата анонса 15 июня 2021
Дата выпуска 8 октября 2021
Лицензия проприетарная
Жанр action-adventure
Создатели
Руководитель
Продюсер Ёсио Сакамото
Технические данные
Платформа Nintendo Switch
Режим игры Однопользовательская игра
Языки английский, японский, французский, немецкий, нидерландский, русский, испанский, итальянский, корейский, упрощённый китайский и традиционный китайский[d]
Носители игровой картридж
Управление геймпад
Официальный сайт (англ.)
Официальный сайт (яп.)
Официальный сайт (кор.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Metroid Dread (яп. メトロイド ドレッド Мэторойдо Дореддо) — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студиями MercurySteam и Nintendo EPD для игровой консоли Nintendo Switch. Игра является продолжением Metroid Fusion (2002); в ходе Metroid Dread игровой персонаж — охотница за наградой Самус Аран — посещает планету под названием ZDR, где сталкивается с новыми и опасными врагами-роботами. Игра выдержана в традициях сайд-скроллеров, характерных для классических игр серии Metroid, также добавлены элементы стелса — Самус не может легко справиться с роботами в бою и должна избегать их. Выпуск игры состоялся 8 октября 2021 года.

Metroid Dread первоначально разрабатывалась с середины 2000-х для Nintendo DS, но этот ранний проект был отменен из-за технических затруднений. Игра стала одним из редких примеров в истории компьютерных игр, когда разработка ранее отменённого проекта была возобновлена много лет спустя[1]. Хотя другие выпущенные после Metroid Fusion игры серии были полностью трехмерными, серия Metroid вернулась к формату сайд-скроллера в 2017 году, когда вышла Metroid: Samus Returns. Создатель Metroid Ёсио Сакамото, руководивший созданием большинства двухмерных игр серии, был впечатлён талантом MercurySteam, занимавшейся разработкой игры, что привело к возобновлению сотрудничества студии с Nintendo и участию в разработке Dread[2].

Сюжет[править | править код]

После событий Metroid Fusion (2002), в которых Самус уничтожает смертельных паразитов Икс вместе с планетой SR388, Галактическая Федерация получает видеопередачу из неизвестного источника, указывающую на то, что паразиты Икс всё ещё живы. Они отправляют специальный блок из семи роботов ЭММИ («Экзопланетные Мультиформатные Механические Исследователи») на планету ZDR, источник передачи. Вскоре после прибытия отряд перестаёт выходить на связь, и Федерация отправляет на ZDR Самус для расследования случившегося[3].

Глубоко в подземелье Самус сталкивается с воином чозо, который заваливает выход на поверхность планеты и побеждает её в бою. Экзокостюм охотницы повреждён, множество его функций отключилось. Самус получает от бортового компьютера своего корабля Адама распоряжение найти другой выход на поверхность и вернуться на корабль. В процессе поисков на Самус нападает один из ЭММИ, кем-то перепрограммированный и теперь смертельно опасный для охотницы. Она спасается бегством и находит таинственный источник энергии, который на время реактивирует Омега-бластер. С помощью оружия Самус уничтожает другие ЭММИ и восстанавливает некоторые возможности костюма.

У фрески чозо на Самус нападает ЭММИ, но её спасает чозо по имени Молчаливый Талар из племени тхоха. Он рассказывает, что давным-давно учёные тхоха создали метроидов, чтобы противостоять паразитам Икс на планете SR388, но метроиды вышли из-под контроля. Тхоха пришлось объединиться с племенем воинов маокинов, чтобы сдержать их на планете. Тхоха решили уничтожить метроидов вместе с планетой, однако вождь маокинов — Вранов Клюв — решил использовать метроидов как оружие для того, чтобы править вселенной. Он уничтожил создателей метроидов, оставив только Молчаливого Талара, с помощью которого планировал контролировать их. Планета ZDR должна была стать новым домом для метроидов, однако там появились паразиты Икс, которых пришлось сдерживать. Расправившись с паразитами, Вранов Клюв обнаружил, что всех метроидов, находившихся на SR388, уничтожила Самус. План Вранова Клюва мог пойти прахом, однако для него ещё была надежда возродить метроидов: для этого необходимо извлечь их ДНК из Самус, внедрённую во время событий Metroid Fusion. Он выманил Федерацию на ZDR, после чего захватил и перепрограммировал ЭММИ. Оставалось дождаться, чтобы в ловушку попала сама Самус. Когда та прибыла на планету, он напал на неё и перерезал путь к отступлению.

Молчаливый Талар помогает Самус проникнуть к ранее заблокированным областям, когда его убивают подосланный робот Вранова Клюва. Адам рекомендует сразить Клюва и уничтожить ZDR. В ходе исследования комплекса Самус находит область Элун, защищённую двойной дверью и сканерами, в котороую ей удалось войти благодаря ДНК чозо. В этой области Самус обнаружила огромные полчища всевозможных паразитов Икс. Закончив исследования, она направилась к выходу, обнаружив, что вход в область распечатан, а паразиты Икс вырвались на свободу и заразили собой всю фауну планеты ZDR. Также они захватывают тело Талара и реактивируют отключённых ЭММИ. Охотница наконец выбирается на поверхность, где на неё нападает последний ЭММИ, которого она уничтожает энергией, извлечённой из ДНК метроидов. Как побочный эффект, Самус начинает медленно обращаться в метроида.

Самус проникает на летающую крепость Вранова Клюва, где выясняется, что тот выдавал себя за Адама. Он сообщает охотнице, что ждал, пока у неё не пробудятся силы метроидов, после чего он сможет создать свою армию метроидов. В тяжёлой битве Самус пробуждает в себе силы метроидов и с неимоверным напором нападает их на противника, также выкачивая всю энергию из крепости. Та падает на поверхность ZDR и разрушается. Оказавшись на поверхности планеты, Вранов Клюв оказывается заражён паразитом Икс, и затем, Самус с помощью своих новых способностей уничтожает его. Планета начинает разрушаться, и Самус отступает к своему кораблю, но не может покинуть планету из-за того, что способности метроидов высасывают всю энергию. Появляется заражённое тело Молчаливого Талара, с помощью которого Самус смогла нейтрализовать свои силы и покинуть разрушающийся ZDR.

Игровой процесс[править | править код]

Metroid Dread — это приключенческая игра, в которой игроки управляют охотницей за наградой Самус Аран, исследующей планету ZDR. В ней сохранен игровой процесс с боковой прокруткой из предыдущих игр Metroid, а также возможность свободного прицеливания и рукопашных атак, появившихся в Samus Returns (2017). Самус также может скользить и цепляться за синие поверхности[4]. Metroid Dread также добавляет элементы скрытности: Самус избегает почти неразрушимых роботов ЭММИ, прячась, уменьшая свой шум и используя маскировку, которая уменьшает ее шум, но замедляет ее движение. Если робот ЭММИ поймает Самус, у игрока есть короткий шанс выполнить контратаку в ближнем бою и сбежать; в случае неудачи Самус погибнет.

Разработка[править | править код]

Ранняя стадия[править | править код]

Создатель серии Metroid Ёсио Сакамото на конференции разработчиков игр 2010 года

Создатель серии Metroid Ёсио Сакамото задумал Metroid Dread в середине 2000-х годов; предполагалось, что игра выйдет для Nintendo DS и станет прямым продолжением Metroid Fusion[5]. По задумке разработчиков, в новой игре Самус должна была попасть на совершенно новую планету, где её должен был бы преследовать «ужас»[6] — некий очень сильный противник, охотящийся на Самус, как на дичь. Эта концепция выросла из столкновений с SA-X, противником Самус в Metroid Fusion — по мнению Сакамото, встречам с SA-X было присуще особое напряжение, и он хотел перенести это впечатление в основную серию Metroid. Сакамото не желал превращать Metroid Dread в хоррор-игру, но хотел исследовать «основанный на страхе геймплей»[5].

Разработка для DS начиналась как минимум дважды (в 2005 и 2008 годах), но возможностей портативной консоли были недостаточно для задуманной Сакамото игры[2][5]. Название Metroid Dread впервые появилось во внутреннем cписке программного обеспечения Nintendo 2005 года[7]. Ожидалось, что новый проект с таким названием будет анонсирован на E3 2005 или E3 2006[8][9][10]. К концу 2005 года распространились слухи, что Metroid Dread была отменена или находится в производственном аду[11]. Игра была указана в выпуске журнала Official Nintendo Magazine за февраль 2006 года с датой выхода в ноябре 2006 года. В мартовском выпуске была указана общая дата 2006 года с предложением заглянуть на E3 2006 за подробностями, но игра так и не появилась на выставке[12].

В игре Metroid Prime 3: Corruption 2007 года от Retro Studios присутствует сообщение «Обновление отчета о статусе эксперимента: проект Metroid 'Dread' приближается к финальной стадии завершения»[7]. Директор проекта Марк Пачини отрицал связь и заявил, что это было полностью случайным совпадением[13]. Сообщение было отредактировано в японской версии игры, которая была выпущена позже в том же году; теперь оно относилось к «пушке класса Dread»[14].

Вторая попытка запустить проект была предпринята в 2008 году. Игровой прототип был показан сотрудникам Nintendo Software Technology и Nintendo of America на E3 2009. На тот момент проект не назывался Metroid Dread и имел художественный стиль, похожий на Metroid Fusion[15], однако прототип не оправдал ожиданий Сакамото, поэтому разработка была остановлена.

В 2010 году Сакамото подтвердил, что проект Dread существовал, но сказал, что Nintendo «начнёт с нуля», если они вернутся к нему[16].

Версия для Nintendo Switch[править | править код]

Официальный анонс игры под названием Metroid Dread для Nintendo Switch был объявлён 15 июня на презентации Nintendo Direct в рамках E3 2021[17]. Разработчиками стали Nintendo EPD и испанская студия-разработчик MercurySteam, ранее создавшая Metroid: Samus Returns для 3DS (2017). Сакамото сказал, что Nintendo возродила проект после зрелищной демонстрации MercurySteam своих возможностей на Switch[18]. Это первая 2D-игра Metroid, которая не является ремейком со времен Fusion[5][4].

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic88/100[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8,5/10[20]
Edge8/10[34]
EGM5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[29]
Eurogamer9/10[21]
Famitsu34/40[22]
Game Informer9/10[23]
GameSpot8/10[24]
GamesRadar+3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[25]
Hardcore Gamer4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[31]
IGN9/10[26]
Jeuxvideo.com8/10[32]
Nintendo Life10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд10 из 10 звёзд[27]
Nintendo World Report10/10[30]
VentureBeat5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[28]
VG2474 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[33]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9,5/10[39]
«IGN Россия»9,10[36]
«Игромания»«Сойдёт»[38]
«Игры Mail.ru»9/10[37]
«НИМ»8,6/10[35]

Награды[править | править код]

Год Награда Категория Результат Прим.
2021 Golden Joystick Awards Лучшая игра для Nintendo Победа [40][41]
[42][43]
Игра года Номинация
The Game Awards Игра года Номинация [44]
[45][46]
Лучшее приключение Победа
2022 D.I.C.E. Awards Боевик года Номинация [47][48]
NAVGTR Awards Дизайн управления, 2D или ограниченное 3D Победа [49]
Точность управления Победа
Дизайн геймплея (франшиза) Победа
Лучшая игра-боевик (франшиза) Номинация
Игра года Номинация
Famitsu Awards Лучшая приключенческая игра Победа [50]
NME Awards Игра года Победа [51]
British Academy Games Awards Выбор аудитории Номинация [52]

Примечания[править | править код]

  1. Byrd. Metroid Dread: From Canceled DS Game to E3 Showstopper. Den of Geek. Дата обращения: 18 июня 2021. Архивировано 15 июня 2021 года.
  2. 1 2 Metroid Dread - Development history - Nintendo Switch E3 2021. YouTube (15 июня 2021). Дата обращения: 16 июня 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.
  3. Metroid Dread Report Vol. 1: A closer look at the reveal trailer. Nintendo (15 июня 2021). Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 15 июня 2021 года.
  4. 1 2 Metroid Dread, a 2D sidescroller, gets E3 reveal (амер. англ.). Kotaku. Дата обращения: 16 июня 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.
  5. 1 2 3 4 Bailey. Inside Metroid Dread's development with producer Yoshio Sakamoto. IGN (17 июня 2021). Дата обращения: 17 июня 2021. Архивировано 17 июня 2021 года.
  6. Machkovech. Metroid Dread brings Nintendo’s classic back as a 2D sequel on October 8. Ars Technica (15 июня 2021). Дата обращения: 17 июня 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.
  7. 1 2 Casamassina. Metroid Dread nearing. IGN (27 августа 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  8. Harris. GDC 10: Sakamoto on Metroid Dread: please be patient. IGN (12 марта 2010). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 23 февраля 2014 года.
  9. Kohler. Nintendo teases, denies existence of Metroid Dread. Wired (6 сентября 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 27 декабря 2015 года.
  10. Zablotny. Nintendo 2013 wish list. Official Nintendo Magazine (1 января 2013). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 1 января 2014 года.
  11. Klepek. Metroid Dread cancelled? 1UP.com (20 ноября 2005). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года.
  12. Monday Mysteries: Project STEAM or Metroid Dread? (9 июня 2014). Дата обращения: 19 июня 2021. Архивировано 27 июня 2021 года.
  13. Totilo. Retro Studios answers the treaded Metroid Dread question -- And Other "Prime" Exclusives. MTV (26 сентября 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано из оригинала 11 мая 2013 года.
  14. Comments: 0. Metroid Dread reference removed from Japanese version of Metroid Prime 3: Corruption. GoNintendo. Дата обращения: 19 июня 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
  15. Whitehead. Unseen64 digs up development insights Into Metroid Prime: Hunters, Dread and Federation Force. Nintendo Life (8 июля 2015). Дата обращения: 5 мая 2020. Архивировано 25 ноября 2018 года.
  16. Yoshio Sakamoto discusses Metroid 64, Metroid Dread and the 3DS. GamesTM (14 сентября 2010). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 13 декабря 2013 года.
  17. Metroid: Dread brings the franchise to Switch (англ.). VentureBeat (15 июня 2021). Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 15 июня 2021 года.
  18. Sheridan. Metroid Dread release date revealed and it's a sequel to Metroid Fusion (англ.). GamesRadar (15 июня 2021). Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 15 июня 2021 года.
  19. Metroid Dread for Switch Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 12 октября 2021 года.
  20. Carter, Chris Review: Metroid Dread — The end of the Metroid saga (англ.). Destructoid (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 25 января 2022 года.
  21. Robinson, Martin Metroid Dread review - a sublime return for a Nintendo icon (англ.). Eurogamer (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  22. "NEW GAMES CROSS REVIEW: メトロイド ドレッド". Famitsu (яп.). No. 1714. Kadokawa Game Linkage. 2021-10-06. Архивировано из оригинала 25 января 2022. Дата обращения: 30 января 2022.
  23. Reeves, Ben Metroid Dread Review – Astro Dreadnought (англ.). Game Informer. GameStop (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 18 ноября 2021 года.
  24. Petite, Steven Metroid Dread Review: Space Truckin' (англ.). GameSpot (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 28 декабря 2021 года.
  25. West, Josh Metroid Dread review: "Samus Aran is a little off her game" (англ.). GamesRadar+ (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 22 декабря 2021 года.
  26. Claiborn, Samuel Metroid Dread Review — Tanks for the memories (англ.). IGN. Ziff Davis (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 1 февраля 2022 года.
  27. O'Reilly, PJ Metroid Dread Review (Switch) — And the E.M.M.I. goes to... (англ.). Nintendo Life. Nlife Media (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 27 января 2022 года.
  28. Grubb, Jeff Metroid Dread review — The best 2D Metroid (англ.). VentureBeat (13 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
  29. L Patterson, Mollie Metroid Dread review (англ.). EGM (22 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 9 декабря 2021 года.
  30. Rairdin, John Metroid Dread (Switch) Review (англ.). Nintendo World Report (10 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 22 декабря 2021 года.
  31. Helm, Jordan Review: Metroid Dread (англ.). Hardcore Gamer (11 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 4 февраля 2022 года.
  32. Anagund. Test Metroid Dread : La bombe de fin d'année sur Nintendo Switch ! (фр.). Jeuxvideo.com (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 9 апреля 2022 года.
  33. Donaldson, Alex Metroid Dread review: a strong adventure that’ll delight fans (англ.). VG247 (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 21 декабря 2021 года.
  34. Play Metroid Dread (англ.) // Edge : журнал. — 2021. — Декабрь (т. 365, № 12). — С. 98—100. Архивировано 30 января 2022 года.
  35. Крыков, Александр Рецензия: Metroid Dread. Навигатор игрового мира (8 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
  36. Ассеров, Евгений Metroid Dread (rumored) - Рецензия. IGN Россия (10 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
  37. Кузин, Марк Metroid Dread — паразитарный страх далеких планет. Игры@Mail.Ru (20 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
  38. Цилюрик, Сергей Обзор Metroid Dread – Не такой сиквел мы ждали 20 лет. Игромания (16 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
  39. Бышонков, Иван Metroid Dread — беги, Самус, беги! Рецензия. 3DNews (17 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
  40. Tyrer, Ben Golden Joystick Awards 2021: see the full list of nominees and how to vote today (англ.). GamesRadar (19 октября 2021). Дата обращения: 17 ноября 2021. Архивировано 19 октября 2021 года.
  41. Tyrer, Ben Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners (англ.). GamesRadar (23 ноября 2021). Дата обращения: 23 ноября 2021. Архивировано 24 ноября 2021 года.
  42. Кулешова, Екатерина Объявлены номинанты премии Golden Joystick Awards 2021. Игромания (19 октября 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 22 ноября 2021 года.
  43. Макаров, Владимир Resident Evil Village и Capcom стали триумфаторами Golden Joystick Awards 2021. Игромания (24 ноября 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 24 ноября 2021 года.
  44. Del Rosario, Alexandra The Game Awards Nominees: 'Deathloop,' 'Ratchet & Clank: Rift Apart' Lead 2021 List (англ.). Deadline.com (16 ноября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 18 декабря 2021 года.
  45. Макаров, Владимир Объявлены номинанты на лучшие игры года по версии The Game Awards 2021. Игромания (16 ноября 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 29 января 2022 года.
  46. Макаров, Владимир Игрой года на The Game Awards 2021 стала It Takes Two — кто ещё победил? Игромания (10 декабря 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 29 января 2022 года.
  47. Giardina, Carolyn Congratulations to the 25th Annual #DICEAwards Finalists. D.I.C.E. Awards (21 декабря 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 13 января 2022 года.
  48. Кулешова, Екатерина Ratchet & Clank: Rift Apart стала лидером по количеству номинаций DICE Awards. Игромания (13 января 2022). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 29 января 2022 года.
  49. 2021 Winners | NAVGTR. Дата обращения: 14 июня 2022. Архивировано 28 февраля 2022 года.
  50. ファミ通・電撃ゲームアワード2021/ゲームネタGP/スーパー野田ゲーWORLD【マヂカルラブリー/青木瑠璃子】. Дата обращения: 14 июня 2022. Архивировано 9 июля 2022 года.
  51. BandLab NME Awards 2022: Winners. Дата обращения: 14 июня 2022. Архивировано 4 марта 2022 года.
  52. 2022 Games EE Game of the Year | BAFTA Awards. awards.bafta.org. Дата обращения: 14 июня 2022. Архивировано 1 мая 2022 года.