Railroad Tycoon 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Railroad Tycoon 3
Разработчик
Издатель
Локализатор
Дата выпуска
Жанр
Платформа
Режимы игры
Системные
требования
CPU 400 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video
Сайт
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 3.5 из 5 звёзд[1]
GameSpot 8.7/10[2]
GameSpy 4.5 из 5 звёзд[3]
IGN 8.8/10[4]
Домашний ПК 5 из 5 звёзд[5]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 88 %[6]
Игромания 7.5/10[7]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 79.80 %
(25 обзоров)[8]
Metacritic 80/100
(19 обзоров)[9]
MobyRank 85/100[10]
Награды
Выбор редакции журнала «Домашний ПК»[5]
GameSpy Editors' Choice[3]
«Наш выбор» от Absolute Games[6]

Railroad Tycoon 3 — экономическая стратегия, созданная компанией PopTop Software.

В игре присутствуют замечательные модели почти всех локомотивов, существенным образом повлиявших на развитие ЖД истории.

Принцип игры[править | править вики-текст]

В Railroad Tycoon 3 основное внимание уделяется развитию железнодорожной сети. Однако есть возможность и покупки/строительства предприятий, которые также могут приносить существенную часть дохода компании.

Игра начинается с создания ж/д компании, которой можно дать название и выбрать логотип. Для создания компании необходимо иметь минимальный капитал ($100000), который вкладывается в компанию. Также можно получить вклад от внешних инвесторов, которые за свои инвестиции получают акции компании.

Далее начинается непосредственный процесс игры, в котором можно строить ж/д линии, покупать/строить предприятия, при помощи которых зарабатываются деньги и развивается компания.

В зависимости от выбранного сценария для прохождения меняется стратегия развития, к примеру если в задании даётся соединить два города, то все силы идут на постройку линии к заданному городу.

На высоком уровне сложности игры появляется возможность торговли акциями как своей компании, так и акциями конкурирующих компаний. В некоторых сценариях одним из условий победы является не только соединение городов, но и необходимость остаться единственной функционирующей компанией. Последнее возможно лишь поглощением компании противника путем скупки всех акций.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Railroad Tycoon 3 - Overview (англ.). Allgame. Проверено 20 июня 2014. Архивировано из первоисточника 20 июня 2014.
  2. Sam Parker. Railroad Tycoon 3 Review (англ.). GameSpot (31 October 2003). Проверено 27 июля 2014. Архивировано из первоисточника 19 ноября 2013.
  3. 1 2 Dave Kosak. Railroad Tycoon 3 - Page 1 (англ.). GameSpy (30 October 2003). Проверено 27 июля 2014. Архивировано из первоисточника 21 июня 2013.
  4. Barry Brenesal. Railroad Tycoon III Review (англ.). IGN (6 November 2003). Проверено 27 июля 2014. Архивировано из первоисточника 20 января 2013.
  5. 1 2 Максим Щербина. День железнодорожника // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 12. — С. 120-121.
  6. 1 2 Korvin. Железнодорожный магнат (Railroad Tycoon 3) - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (3 мая 2004). Проверено 27 июля 2014. Архивировано из первоисточника 17 сентября 2013.
  7. Андрей Александров. Вердикт > Railroad Tycoon 3. Игромания. Игромания.ру (29 апреля 2004). Проверено 27 июля 2014. Архивировано из первоисточника 30 июля 2013.
  8. Railroad Tycoon 3 for PC (англ.). GameRankings. Проверено 27 июля 2014. Архивировано из первоисточника 27 июля 2014.
  9. Railroad Tycoon 3 for PC Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 27 июля 2014. Архивировано из первоисточника 27 июля 2014.
  10. Railroad Tycoon 3 for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Проверено 27 июля 2014. Архивировано из первоисточника 27 июля 2014.

Ссылки[править | править вики-текст]