Sledgehammer Games

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sledgehammer Games
Тип

Дочерняя компания Activision, Inc.[1]

Год основания

Ноябрь 2009 года

Расположение

Флаг США, Фостер-Сити, Калифорния, США

Ключевые фигуры

Глен Шофилд (основатель компании)
Майкл Кондри (основатель компании)

Отрасль

Индустрия компьютерных игр, Компьютерная графика

Продукция

Компьютерные игры:

Сайт

http://www.sledgehammergames.com/

Sledgehammer Gamesамериканская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 2009 году Гленом Шофилдом (англ. Glen Schofield) и Майклом Кондри (англ. Michael Condrey), ранее работавшими в Visceral Games[2].

История компании[править | править вики-текст]

Основана в 2009 году Гленом Шофилдом (англ. Glen Schofield) и Майклом Кондри (англ. Michael Condrey), ранее работавшими в Visceral Games. В штате студии состоят люди, сыгравшие ключевые роли в создании таких игр как: Dead Space, The Lord of the Rings: The Return of the King, Tomb Raider, James Bond: Everything or Nothing, Ratchet & Clank, Resistance, Afro Samurai, Soul Reaver. Activision доверила студии разработку игры из серий «Call of Duty»[3] — это будет первая игра студии. Позднее выяснилось, что эта игра не появится в 2011 году[4].

9 ноября 2010 года прошел слух, что события в разрабатываемой студией игре будут происходить в будущем с участием космической пехоты[5].

24 мая 2011 года в премьерном официальном трейлере к игре Call of Duty: Modern Warfare 3 появляется название студии, что подтверждает информацию о том, что студия работает над этой игрой[6].

23 июня 2011 года в своём интервью IndustryGamers Эрик Хиршберг (англ. Eric Hirshberg) сообщил, что в своей основе команда, работающая над игрой Call of Duty: Modern Warfare 3, это та же команда, которая создала Call of Duty: Modern Warfare 2. Студия Sledgehammer Games по словам Хиршберга выступает в качестве полноценного партнёра в разработке, и финальный продукт будет представлять собой совместное видиние игры этими двумя студиями[7]. В этом же интервью Хиршберг заметил, что Activision всё ещё заинтересована в приключенческой игре во вселенной Call of Duty от студии Sledgehammer Games[8], которая должна была работать над этой игрой изначально[9], но в итоге данная игра была отложена[4] и студия занимается помощью в разработке Call of Duty: Modern Warfare 3. Практически перед выходом Call of Duty: Modern Warfare 3 Глен Шофилд (англ. Glen Schofield) заявил, что возможно этот незаконченный проект во вселенной Call of Duty будет вообще закрыт[10]. В мае 2014 года становится известно, что создание игры отменено и это был шутер от третьего лица, действия в котором происходили во время войны во Вьетнаме, в Камбодже[11]. Концепт рисунки игры были опубликованы одним из работавших над игрой дизайнером в конце июня 2014 года[12].

В декабре 2011 года студия начала поиски человека в команду, который должен войти в команду, работающую над неанонсированным проектом из вселенной Call of Duty и заняться проработкой многопользователького взаимодействия в игре[13].

В начале февраля 2014 года Activision объявляет, что игры серии Call of Duty переходят на трехлетний цикл разработки (новые игры в серии продолжат выходить каждый год, как и раньше). К работавшим ранее над играми студиям Infinity Ward и Treyarch добавляется Sledgehammer Games. Последняя разрабатывает следующую игру серии Call of Duty, которая должна поступить в продажу для PC, PlayStation 4 и Xbox One во второй половине 2014 года[14][15]. Уровень графики, на котором на тот момент находилась разрабатываемая студией игра, был назван "огромным шагом вперёд по сравнению с Call of Duty: Ghosts"[16], а сама игра станет самым амбициозным проектом студии[17].

Разработанные игры[править | править вики-текст]

Игры находящиеся в разработке[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. The Search Engine that Does at InfoWeb.net
  2. Sledgehammer Games at IGN.com. IGN.com. Проверено 20 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  3. Jim Reilly. New game set for 2011, Treyarch confirmed to develop title for 2010. IGN.com (2 марта 2010 года). Проверено 20 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 15 марта 2012.
  4. 1 2 Johnny Cullen. Sledgehammer CoD is action-adventure, not title coming in 2011. VG247 (3 марта 2010 года). Проверено 24 июня 2011. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  5. Stephany Nunneley. Rumor: Sources claim Sledgehammer’s COD will contain Marines in space. VG247 (9 ноября 2010 года). Проверено 9 ноября 2010. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  6. Brenna Hillier. MW3 trailer confirms Sledgehammer, date. VG247 (24 мая 2011 года). Проверено 24 июня 2010. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  7. Brenna Hillier. Modern Warfare 3 team has a “lot” of Infinity Ward “lifers”. VG247 (23 июня 2011 года). Проверено 24 июня 2011. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  8. Stephany Nunneley. Activision still interested in doing Sledgehammer’s Call of Duty action-adventure title. VG247 (24 июня 2011 года). Проверено 24 июня 2011. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  9. Johnny Cullen. New Sledgehammer CoD title “will broaden the audience”, says Activision. VG247 (22 июня 2010 года). Проверено 24 июня 2011. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  10. Johnny Cullen. “We’ll probably cancel” third-person CoD effort, admits Sledgehammer. VG247 (19 октября 2011 года). Проверено 19 октября 2011. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  11. Sherif Saed. Sledgehammer’s cancelled third-person shooter was set in Vietnam, had some “Dead Space moments”. VG247 (05 мая 2014 года). Проверено 06 мая 2014 года.
  12. STEVE HASKE. Sledgehammer's Cancelled "Call of Duty" Was Set In Vietnam. www.complex.com (28 июня 2014 года). Проверено 08 июля 2014 года.
  13. Brenna Hillier. Sledgehammer recruiting for next Call of Duty game. VG247 (6 декабря 2011 года). Проверено 7 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  14. Danny Cowan. Activision: This year's Call of Duty game is 'next-gen first'. joystiq (10 февраля 2014 года). Проверено 12 февраля 2014 года.
  15. David Hinkle. Call of Duty now takes three years to make, three studios keep it annual. joystiq (06 февраля 2014 года). Проверено 12 февраля 2014 года.
  16. Dave Cook. Call of Duty 2014: Sledgehammer’s visuals “pretty big jump” over Ghosts, insider claims. VG247 (12 февраля 2014 года). Проверено 14 февраля 2014 года.
  17. Brenna Hillier. Call of Duty 2014 to be “most ambitious” Sledgehammer game to date. VG247 (21 марта 2014 года). Проверено 11 апреля 2014 года.