TERA: The Exiled Realm of Arborea

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
TERA: The Exiled Realm of Arborea

Обложка игры

Разработчик
Издатель
Дата выпуска

Корея, 25 января 2011г. Япония,16 августа 2011г. Америка, 1 мая 2012г.

Европа, 3 мая 2012г.
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Управление

TERA: The Exiled Realm of Arborea (переводится как «Изгнанное Королевство Арборея») — компьютерная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разрабатываемая компанией Bluehole Studio на игровом движке Unreal Engine 3, вышедшая в Корее, Японии,Северной Америке и Европе.

Изначально «TERA: The Exiled Realm of Arborea» имела кодовое название «S1», и планировалась как наследник «Lineage II», однако разработчики ушли из NCsoft и основали свою Bluehole Studio. В ней работы над проектом «S1» получили продолжение уже под названием проект «TERA: The Exiled Realm of Arborea». Изданием игры в Северной Америке занимается компания En Masse Entertaiment, а Frogster Interactive выпускает TERA в Европе, совместно с Ubisoft, который распространяет коробочное издание игры.[1]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Российские издания
Издание Оценка
PlayGround.ru 8,7/10 [2]

Геймплей[править | править исходный текст]

TERA - представитель жанра массовой онлайновой ролевой игры (MMORPG), основана на движке Unreal Engine 3.

В TERA доступно 7 рас и 8 классов, разработка нацелена на предоставления игрокам любых вероятных комбинаций. Количество опций, которые доступны при генерировании персонажа, позволят создать полностью уникального персонажа. Для выбора доступна одна из семи рас: Aman, Castanic, Baraka, High Elf, Popori, Elin и Human. Также можно назначить вашему персонажу один их восьми классов: Lancer (пикинер), Warrior (воин), Berserker (воин-берсерк) , Sorcerer (волшебник), Priest (жрец), Mystic (мистик-элементалист), Slayer (убийца) и Archer (лучник).

PvP[править | править исходный текст]

Механизм PvP зависит от типа сервера — на PvP сервере убийство других игроков не ограничено, а на PvE - только при взаимном согласии. В TERA нет предопределённого конфликта, гильдии должны сами вступать в противоборства.

Расы[править | править исходный текст]

Human (Люди)

После завершения тысячи лет безрадостной жизни, вызванной поражением в великой войне, началась новая битва, позже восстановившая королевское могущество в землях Arborea. Широкому распространению Human способствуют их огромной силе и выносливости, а также огромному разнообразию профессий, которыми они овладели за все свое существование. В настоящее время правители расы Human восстанавливают величие Arborea, преодолевая такие трудности, которые не смог преодолеть никто другой. Руины старого королевства стали основой, на которой был выстроен величественный город Velika. И не один раз целые армии монстров и вражеские союзы пытались уничтожить Arborea, поэтому сегодня все сословия и все классы сплотились в мощный союз Valkion.

Castanic (Демоны)

Раса Демонов в течении очень длительного времени подвергалась унижению со стороны другой расы. Сейчас та самая раса только начинает оправляться от горькой иронии судьбы. Тем не менее в настоящее время войны утихли и Castanic, ведомые демоном Rock, заявили о себе, не смотря на мнение других рас. Прибыв в Velika, вместе с Human и Aman участвовали в создании союза Valkion. Благодаря этому теперь множество молодых Castanic могут свободно учиться военному мастерству вне родных земель. В их чертах — властолюбие, независимость и своенравность. Однако сейчас они во многом остепенились, но все равно выделяются этим среди других. Их дети очень рано становятся достаточно крепкими для начала обучения военному ремеслу. Конечно, если они выбирают магический путь, то они не могут похвастаться отменными физическими кондициями. Длительное время они были унижены, но это лишь закалило их независимый характер.


Aman

Раса Аман (Aman), является самой физически-сильной расой в TERA, многие из расы Аман являются великими воинами. Много лет назад, из за кровопролитной войны между старшинами Aman и племенами Amarun, жившими неподалеку, в которой погибло много Аман-ов, а выжить смогли только самые лучшие воины, родилась та раса Аман, которую сейчас знают все - это самые физически сильные воины в TERA. После победы над Amarun началась новая война, после окончании которой, Титаны утратили власть над континентом. В настоящее время раса Аман входит в союз Valkion для защиты своих земель от Argon. В то время, когда Аманы находились в рабстве, они постоянно воевали за свободу и наконец добились её. Так мир TERA узнал о рождении новой расы. В не всяких сомнений, добиться признания и уважения, а также войти в могущественный союз Valkion было большим достижением. Эта раса очень сильна, как телом, так и духом, поскольку долгие и многочисленные войны научили их воевать.

После того, как Аманы уничтожили Главного Титана, разрозненные племена титанов начали быстро терять власть над расой Aman. Как только власть Титанов над расой Аман пошатнулась, Аманы сразу же начали многовековую войну за свою свободу. В те трудные времена оявился лидер - молодой Aman по имени Daban, который повел за собой утративших надежду соплеменников. Не осталась в стороне и раса Демонов (Castanic) Правители Kaia, столицы Castanic, не остались безучастными к судьбе Аманов и прекратили помогать Титанам. Со временем власть Титанов окончательно ослабла, и Аманы наконец обрели свободу. С этого момента все Аманы зовут молодого воина-освободителя Daban, который помог своей расе победить Титанов и обрести свободу. Освободителем и построили в его честь бронзовую статую в своей столице.

В память о временах, когда они были близки к уничтожению, Аманы воздвигли оборонительное сооружение для охраны Kaia. По периметру этой крепости союз Balkion недавно выстроил большой город для лучшей охраны северных границ земель Shala.


Popori

На территории Королевства Popori в течение длительного времени жили животные различных рас, которые в результате естественного развития превратились расу, известную сегодня как Popori. Как полагают, названия старых рас животных были "Porian", "Mernim", "Ur", "Perinim". Общественная система матриархата способствовала развитию защитных магических способностей этой упрямой и непреклонной расы.


High Elf (Высшие Эльфы)

Высокая, хорошо физически развитая раса с хорошо развитой культурой. Отрицая существование богов, High Elf самостоятельно улучшали свое тело и, в особенности, дух снова и снова. Ограничения их тела постоянно выявлялись в конфликтах, но благодаря их культуре они построили огромный город Allemansia и стали известны по всей Arborea как наиболее могущественные и смертоносные маги.


Baraka

Baraka — это миролюбивая раса, когда-то в прошлом после свержения Титанов управлявшая огромным королевством. Крепкое тело и огромный интеллект перевесили жестокость в их характере и уже в доисторические времена они были «смиренными соперниками» Титанов. Из-за особенностей характера они предпочитают уединенный, почти отшельнический образ жизни. Но их знания настолько обширны, что в случае необходимости Baraka сделает вас почти бессмертным.


Elin Основная цель расы Elin - мир во всём мире. Они ярые защитники природы и их так же основная цель это защита природы. Несмотря на их милый внешний вид, они способны побороть любую угрозу по отношению к природе или к их жилищу. Их тело было создано из самых нежных форм Богини Elinu. С Виду это были милые, молодые создания собравшие всю красоту титана Arun. Власть самой королевы ложится на плечи не только на Elin, но и Popori, так как они преследуют общую цель. Королева наделила их способностями дипломатически решать любые конфликты , а также научила сражаться не уступая даже самым сильным воинам.

Классы[править | править исходный текст]

1. Lancer (Копейщик/Пикинёр) — стойкий защитник, бесстрашный перед лицом врага. Используя длинное копье и щит, эти воины специализируются на защите своих сил от значимых повреждений. Благодаря тяжелому обмундированию Lancer обеспечивает надежную защиту для своих менее выносливых попутчиков. В игре выполняет роль «танка». [1]
2. Warrior (Воитель) — Этот класс обладает большим мастерством в обращении двумя мечами. Используя тактику молниеносной атаки, они рубят противника в лоскуты. При этом они очень зависимы от скорости нападения. Используя легкую броню, очевидно, они не могут выдерживать большие повреждения в течение длительного времени. Поэтому важную роль также играет контроль врагов. [2]
3. Sorcerer (Волшебник) — Дистанционные атаки огромной силы будут полезны в любой группе. С помощью магии Sorcerer вызывает загадочный магический диск, с помощью которого производятся наиболее разрушительные удары среди всех классов. Так как они обладают отнюдь не выдающимися физическими параметрами, вынуждены пользоваться магией для самозащиты. [3]
4. Priest (Жрец) — Основное предназначение этого класса - восстановление способностей, нейтрализация врагов и создание стабильных условий. Используя магический посох и светлую по природе магию, Priest является, возможно, наиболее требуемым классом в группе. [4]
5. Berserker (Берсерк) — яростный разрушитель на поле битвы. Носит тяжелую броню. Сражается алебардой. В узкую область атаки попадают лишь несколько монстров, однако они почти всегда получают большие повреждения. [5]
6. Slayer (Убийца) — Используя тяжелый двуручный меч и легкую броню, воины этого класса - достаточно медлительные специалисты ближнего боя. Однако, благодаря своей исключительной физической силе они обладают широкими возможностями для контроля врагов. Также такое обмундирование - причина их медленной скорости, но это компенсируется огромной атакующей мощью.[6]
7. Archer (Лучник) — Быстрые ноги и меткий лук - основные преимущества этого класса. С помощью далеко бьющих стрел они могут выманивать определенных монстров из толпы. Мобильность и острые стрелы Archer не забудет ни один враг. Важной особенностью Archer является способность пожертвовать мобильностью для увеличения защиты в случае, если выдержать дистанцию невозможно. [7]
8. Mystic (Мистик/Элементалист) — Демонстрируя разнообразные возможности, является полезным дополнением любой группы. Специализацией этого класса является призыв различных элементалей, которые оказываются помощь группе. Mystic не обладает крепкой конституцией тела, но призванные существа хорошо восполняют этот недостаток. Широкие поля - идеальное место для Mystic. Из-за того, что он использует вспомогательную магию, следует уделять внимание внешним условиям и с особой осторожностью тренироваться игре этим классом. [8]

Более подробная история мира TERA[править | править исходный текст]

Рождение мира TERA состоялось многие тысячелетия назад, когда состоялась встреча двух титанов, их звали Арун (Arun) и Шара (Shara). Никто не знает, что заставило их заснуть, об этом можно только догадываться. И в то время пока они спали, началось формирование мира Теры (Tera) вокруг них.

И если сегодня взглянуть на карту мира Tera, то можно увидеть на ней очертания Арун и Шара — их спящие тела стали служить двумя континентами, носящими их имена. С тех пор прошло много веков, Арун и Шара покрыли горы, реки и леса, но они продолжают спать.

Даже титанам, с их невообразимой силой, могут сниться сны. И пока Арун и Шара спали, их сны матереализовались! Сны Арун и Шара превратились в одних из первых живых существ в мире Tera, для которых Тера стала домом. Эти удивительные создания, которых было 12, обладали силой богов. Но прошло немного времени и эти создания вступили в смертельную вражду друг с другом.

Новые сны спящих все это время Арун и Шара также материализовались в новых существ. Этими новыми созданиями стали смертные, они были более многочисленны и менее могущественны, чем предыдущие создания.

В новых снах Арун увидел Эльфов (Elves), Людей (Humans) и благородных Аманов (Aman)а также могучих Гигантов (Giants), коварных Дев (Deva) и смешных Попори (Popori). А Шара снились Сикандари (Sikandari), тёмные Гулы (Gulas) а ещё Вампиры (Vampirs), жуткие Вендиго (Wendigos), волшебные Феи (Faeries) и мерзкие Наги (Nagas).

Спустя какое-то время двенадцать богов развязали войну — сначала друг с другом, а затем в их противостояния были вовлечены остальные — смертные расы. Некоторые из богов погибли, кое-кто попал в плен или был иным способом унижен в этих битвах богов.

Смертные расы постигла ещё более ужасная участь. Например раса Сикандари и большинство Гигантов были полностью стерты с лица земли. Некоторым повезло больше — Благодаря этой великой войне появилось 2 новых расы Барака (Barakas) и Кастаник (Castanics). И с началом ТЕРА, расы Людей (Humans), Высших Эльфов (High Elves), Аманов (Amani), Кастаников (Castanics), Барака (Barakas) и Попори (Poporis) объединились вместе…

… и теперь вместе все эти расы будут сражаться с новой угрозой для всего мира теры: Аргон (Argons), это железная раса из Подземного мира (Underworld). Если Аргон не остановить, они уничтожат Арун и Шара, и тогда сон закончится для всех в мире теры.

Некоторые факты об игре[править | править исходный текст]

  • В игре присутствует, наряду с клавиатурой и мышью, управление геймпадом.
  • Возрастной рейтинг игры в США — «17+». В Европе установлен рейтинг «12+», что повлекло за собой перерисовку части графики.
  • В TERA присутствует свободное PVP и, соответственно, PK.
  • При снижении HP до критических значений края экрана подсвечиваются красным.
  • Личные торговые магазины оформлены в виде небольших существ, похожих на маленьких зверей, которые зовутся homunculus (гомункул).
  • Есть опция, включающая в правой части экрана окно с оперативной информацией по квестам (куда бежать, что раздобыть и т. п.).
  • При появлении проблем с назначением клавиш на клавиатуре следует обратиться к специальному помощнику NPC.
  • Имеются воздушные перевозки в виде полета на Пегасе.
  • Значимым плюсом является возможность полной настройки интерфейса.
  • Чтобы отдохнуть и повысить упавшее HP и MP, в некоторых местах имеются специальные костры, при приближении к которым очки жизненной и магической силы поднимаются.
  • На одном аккаунте можно создать 8 персонажей.
  • Игра на европейском сервере официально недоступна для пользователей из России — используется блокировка по IP.
  • С 5 февраля 2013 года корейская, японская, европейская и американская версии TERA были переведены на условно бесплатную модель распространения.
  • В феврале 2013 года на американских серверах TERA было снято ограничение для россиян.

Альтернативные источники[править | править исходный текст]

Примечания[править | править исходный текст]