Warlords (игра)
| Warlords | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Разработчик | Strategic Studies Group | ||||
| Издатели | Strategic Studies Group | ||||
|
|||||
| Часть серии | Warlords | ||||
| Дата выпуска | MS DOS
|
||||
| Жанр | Пошаговая стратегия | ||||
| Платформа | PC DOS, Amiga, Apple Macintosh, iPhone | ||||
| Режимы игры | Синглплеер, мультиплеер (Hot-Seat) | ||||
| Управление | Клавиатура, мышь | ||||
Warlords — первая часть одноименного стратегического сериала, выпущенная австралийской компанией «Strategic Studies Group» в 1989 году.
Игра вышла в Австралии на PC 6 декабря 1989 года, а релиз в США произошёл неделей позже. В Великобритании игра вышла перед рождеством. Версия для Amiga вышла в начале 1990 года.
В 2010 вышла версия игры для iPhone. Игра разрабатывалась ALSEDI Group по лицензии Infinite Interactive [1].
Содержание |
[править] История создания
Игру написал австралийский программист Стив Фоукнер. Написание игры заняло у него 4 месяца. Когда игра была готова, Стив её начал предлагать разным издателям, но никто не был заинтересован в ней. В конце концов, Стив предложил игру SSG и она очень понравилась Алексу Трауту, сыну президента компании Йена Траута. Игра была издана SSG, а Стив Фоукнер был взят на работу в компанию, где проработал до 2003 года.
[править] Игровой процесс
В игре 8 противоборствующих сторон: Sirians, Strom Giants, Grey Dwarves, Orcs of Kor, Elvallie, The Selentines, Horse Lords и Lord Bane. Стороны различаются местом расположения и количеством золота в начале. Также в начале игры имеет значение, какие юниты производятся в столице. Локация всего одна — земля под названием «Иллурия».
Цель игры — захватить все города противника. При игре против компьютера, после захвата половины городов, противники предлагают мирное соглашение. Игрок может принять мир и все города станут его автоматически, либо отклонить и игра продолжится до полного уничтожения противников.
Города в игре приносят доход, а также являются источником новых армий. Город может производить до четырёх различных типов воинов. У каждого война своя стоимость и время производства. Солдатам, состоящим у вас на службе, необходимо платить жалование.
В игре есть особые юниты — герои. Армии, в которой находится герой, добавляются бонусы к силе, зависящие от уровня лидерства героя. Также герои могут исследовать руины, в которых можно найти особых юнитов, либо сразится со стражем руин и получить награду в виде золота или артефакта. Герой может летать на летающих юнитах.
Артефакты, найденные в руинах, увеличивают один из четырёх параметров (из двух: личная боевая мощь и лидерские качества, второе влияет на силу юнитов, находящихся в одной группе с героем) героя. В своем инвентаре герой может носить сколько угодно артефактов. Если герой гибнет, то его артефакты остаются на месте его гибели в виде мешочка, который может подобрать любой другой герой.
На карте существуют различные типы земли, которые стоят разного количества очков передвижения. У многих юнитов есть бонусы к передвижению по особым типам земли. Сухопутные юниты могут передвигаться по воде с помощью корабля. Летающие юниты могут передвигаться по всем типам местности, затрачивая одинаковое количество очков передвижения.
Игра поддерживает многопользовательскую игру в режиме «Hot seat» до восьми игроков одновременно.
[править] Сражения
Битва в игре автоматическая, и игрок не может повлиять на её исход, когда она уже началась. Все юниты выходят в бой по очереди. В битве воину присваивается случайное число от 1 до 12, которое прибавляется к его силе. Если юнит защищает город, то очки защиты тоже прибавляются. У какого юнита суммарный показатель будет выше, тот и победит.
[править] Объекты на карте
[править] Города
Города — основной элемент игры. Каждый город уникален и эта уникальность заключается в возможности производства разных юнитов с разными характеристиками. Защитный уровень города снижается после каждой смены его владельца. Уровень защиты города может быть повышен за определенную сумму золота.
У каждой противоборствующей стороны есть столица. С просмотра её продукции начинается ход игрока. Статус столицы можно назначить любому городу через игровое меню.
[править] Руины
В руинах можно получить золото, артефакты, найти золотой трон или союзников. В руинах обитают стражи, с которыми герою нужно сразиться (если они не захотят присоединиться к герою). Обследовать руины могут только герои. Если герой погиб в руинах, то руины остаются не обследованными и их можно обследовать ещё раз. На карте руин не обследованные руины обозначаются как квадраты белого цвета, а обследованные как квадраты красного.
[править] Храмы
Храмы увеличивают силу юнита и посещать их можно всем видам войск, а не только героям. На карте храмы обозначаются как квадраты зелёного цвета.
[править] Библиотеки
В библиотеках можно узнать содержимое случайных руин. На карте руин обозначаются как квадраты чёрного цвета.
[править] Башни
Башни увеличивают защиту юнитов. Когда юниты проходят рядом с башней, она автоматически переходит во владения того игрока, которому принадлежали эти юниты. Башню может построить любой юнит за 100 граммов золота.
[править] Войска
Каждый город производит продукцию — до четырёх типов боевых единиц. Продукцию из одного города можно сразу направлять в другие города, но, в зависимости от того, как далеко находится пункт назначения, будет увеличено количество ходов необходимых для производства. Все города, находящиеся рядом с морем или реками, производят корабли. Юниты одного типа могут существенно отличаться друг от друга по силе и максимальному количество ходов, в зависимости от того, в каком городе они были произведены.
- Войска, производимые в городах.
- Light Infantry (легкая пехота) — самый распространенный тип войск в начале игры. Слабые юниты, но дешевые и быстро производимые. Производятся по всей карте.
- Elven Archer (эльфийские лучники) — производятся, в основном, в замках возле эльфийской столицы. Обладают высокой скоростью и проходимостью через леса.
- Heavy Infantry (тяжелая пехота) — обычно сильнее, чем легкая пехота, но производятся и ходят медленнее.
- Wolf Riders (наездники на волках) — производятся, преимущественно, у орков и Лорда Бейна и широко используются орками. По силе сопоставимы с тяжелой пехотой (в городе Балад Наран вблизи столицы «красных» Orcs of Kor производятся волки силы 6, что есть максимальная сила для тяжелой пехоты, обычная сила для гигантов и вообще максимальное значение силы не-магических юнитов), но очков передвижения у них на много больше.
- Giant Warriors(войны-гиганты) — вооруженные кувалдами бойцы. Сильные, и, обычно, дорогие юниты. Дешевые они только в замках Storm Giants. Широко используются Storm Giants. Хорошо передвигаются по холмам.
- Dwarven Legion (легион гномов) — гномы, вооруженные секирами. По параметрам похожи на тяжелую пехоту. Производятся, в основном, в городах рядом со столицей Grey Dwarves. Хорошо передвигаются по холмам.
- Cavalry (кавалерия) — быстрые и сильные юниты. Параметры могут сильно разниться. Самые быстрые и быстро производящиеся конники в столице Horse Lords.
- Pegasi (пегасы) — не очень сильные летающие юниты. Производятся долго и стоят дорого.
- Griffins (грифоны)— летающие юниты, немного сильнее и быстрее пегасов, но встречаются в меньшем количестве городов.
- Navy (флот) — единственный способ перемещать не героев и не летающих юнитов по воде. Строятся долго, но обладают большим количеством очков передвижения и силой.
- Союзные (магические) войска. Обладают специальными бонусами. Такие войска приходят с новыми героями и их можно найти в руинах.
- Undead (мертвецы) — сильные юниты, но по сравнению с другими специальными войнами, самые слабые.
- Demons (демоны)— не сильно отличаются от мертвецов (призраков) по силе, но очков передвижения имеют больше.
- Devils (дьяволы) — очень сильные юниты.
- Wizards (волшебники) — относительно сильные юниты (на деле самые слабые из магических юнитов, обычно слабее undeadов), обладающие огромным количеством очков передвижения (если у других юнитов обычно 10-20 очков, то у волшебника их 50).
- Dragons (драконы) — единственный юнит, обладающий специальным бонусом и бонусом полета. Очень сильный юнит.
[править] Искусственный интеллект
В игре есть 4 уровня сложности искусственного интеллекта
- Knight — очень слабый противник. Не обыскивает руины, ведет предсказуемую игру.
- Baron — посылает героев на обыскивание руин, а затем посылает найденных союзников атаковать нейтральные и незащищенные города.
- Lord — активно использует корабли и летающие боевые единицы, чтобы атаковать противников в тыл.
- Warlord — укрепляет города и использует храмы для усиления войск.
[править] Дополнительные факты
- Название многих городов в игре — отсылки к произведениям Джона Толкина и другим писателям жанра фэнтези.
- Карта «Иллурия» входила во все последующие части Warlords в виде сценария.
[править] Связь с творчеством Толкина
Карта Иллурии есть карта из «Властелина Колец», зеркально отраженная — главная река течет с юга на север, у Толкина ровно наоборот.
Многие столицы государств по местоположению соответствуют государствам из «Властелина Колец». Lord Bane — Саурону в Мордоре, Horse Lords — всадникам Рохана (в оригинале тоже называются Horse Lords, в русских переводах это утрачено), и так далее.
Расы участников войны также соответствуют (кроме гигантов) расам мира Толкина.
Названия городов даны в строгом соответствии с изобретенным Толкином эльфийским языком синдарин, и названиями из толкиновских миров «Сильмариллиона» и «Властелина Колец». У Толкина были географические названия Angmar и Angband — в игре есть город Angbar, у Толкина был Menegroth — в игре есть Meneloth и так далее.
[править] Ссылки
- Warlords strategy central — Сайт, посвященный игре
- Форум Warlords 1
- Турниры по игре Warlords 1 — на русском языке.
[править] Примечания
|
|
|
|---|---|
| Пошаговые стратегии | Warlords | Warlords II | Warlords III: Reign of Heroes | Warlords III: Darklords Rising | Warlords IV: Heroes of Etheria | Warlords V | Warlords DS |
| Стратегии в реальном времени | Warlords Battlecry | Warlords Battlecry II | Warlords Battlecry III |
| Прочее | Puzzle Quest: Challenge of the Warlords | Puzzle Quest 2 | Warlords: Castles | Warlords Online | Puzzle Kingdoms | Warlords (карточная игра) |
|
|
|
|---|---|
| Серия Carriers at War | |
| Серия Decisive Battles of World War II |
|
| Серия Warlords |
Warlords • Warlords II • Warlords III: Reign Of Heroes (Darklords Rising) • Battlecry • Battlecry II |
| Другие игры | |