World of Darkness Online

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
World of Darkness
Разработчик
Издатель
Дата анонса
2010
Дата выпуска
Игра отменена
Жанр
Платформа
Режим игры

World of Darkness — компьютерная многопользовательская ролевая игра, разрабатываемая компанией CCP Games, известной по MMORPG EVE Online. В 2010 году, на фестивале Grand Masquerade, состоялся неофициальный анонс игры. До закрытия проекта над игрой работали около 75 разработчиков.

14 апреля 2014 года разработчик объявил об остановке разработки игры[1].

Мир Тьмы[править | править вики-текст]

Действие игры происходит во вселенной World of Darknes, созданной компанией White Wolf Game Studio. Эта вселенная - альтернативная реальность, в которой, неведомо для большинства обитателей современного мира, существуют вампиры, оборотни, призраки, маги и демоны. В Мире тьмы есть также большинство объектов из реального мира, однако, в нём более ярко показаны отрицательные стороны жизни. Так, например, все болезни нашего мира ещё более серьёзны, страхи гораздо реальней, правительства ещё более упадочные, экосистема все больше умирает с каждой ночью.

Разработка[править | править вики-текст]

В ноябре 2006 года на фан-фесте EVE Online было объявлено о слиянии компаний CCP Games и White Wolf Publishing[2]. Результатом этого должна была стать адаптация мира EVE Online в RPG и создание MMORPG World of Darkness Online[3]. Планировалось, что игра будет базироваться на основе Vampire: The Masquerade и фокусироваться на политических и социальных взаимоотношениях между игроками[4]. В июне 2007 года было объявлено о том, что полномасштабные работы над MMORPG начнутся в течение года и выпуск игры запланирован на 20112012 годы[5].

В октябре 2011 года CCP анонсировало масштабное сокращение штата и перевод большинства оставшихся сил на разработку дополнений к EVE Online и выпуску Dust 514[6]. Позднее было объявлено, что команда World of Darkness Online сократилась до 60 человек, но работы над игрой по прежнему продолжаются[7]. Тогда же было публике было представлено первое видео из игры[8].

В начале 2013 года, Chris McDonough, исполнительный продюсер игры рассказал о том, что команда World of Darkness также работает и над другими проектами в CCP. 70 человек занимаются разработкой технологий и инструментов, которые будут использоваться для создания игры, по-прежнему находящейся в стадии пре-продакшна. Было также объявлено, что на игру оказали значительное влияние популярные open-world песочницы DayZ и Rust[9], а сама игра будет представлять собой высокотехнологичный симулятор вампира: «We’re making sure this is a next-generation MMO. It’s very focused on movement and motion and capturing what it’s like to be a vampire. People ask about our high level designs for World of Darkness and we’ve called this a vampire simulator. What’s it like to be a vampire. Not a super hero, but a super-powered individual. The way the characters move around the city feels very vampiric»[10].

Однако 14 апреля 2014 года было объявлено о прекращении разработки MMORPG World of Darkness. Большая часть сотрудников была уволена, оставшиеся же были переведены на работу над вселенной EVE Online[11]. Президент CCP Хильмар Вейгар Петурссон извинился перед игроками, которые долгие годы ждали игру. Его цитата «Мы мечтали создать игру, которая бы перенесла вас в фантастический мир World of Darkness, но, увы, мы вынуждены признать, что результат не оправдывал ожиданий. Я надеюсь, что однажды мы загладим эту вину перед вами». Чуть позже появились сведения о том, что на момент закрытия игра находилась в состоянии закрытого альфа-тестирования. Были также опубликованы скриншоты и руководство пользователя[12].

Позднее, русскоязычная группа поклонников игры и вселенной объявила о начале собственной разработки MMO по мотивам World of Darkness.[13]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. CCP Games Halts Development of World of Darkness MMO
  2. Simon Carless. EVE Online Creator CCP Merges With White Wolf. Gamasutra.com (12 ноября 2006). Проверено 18 августа 2014.
  3. Emma Boyes. CCP and White Wolf merge. Gamespot (13 ноября 2006). Проверено 18 августа 2014.
  4. Owen Hill. World of Darkness permadeath and politics. PC Gamer (27 марта 2012). Проверено 18 августа 2014.
  5. Patrick Garratt. World of Darkness MMO in "4-5 years". Eurogamer.net (4 июня 2007). Проверено 18 августа 2014.
  6. Press Releases. Ccpgames.Com (19 октября 2011). Проверено 18 августа 2014.
  7. John Bedford. World of Darkness still being developed by CCP (22 марта 2012). Проверено 18 августа 2014.
  8. Tom Senior. World of Darkness vampire MMO not dead, trailer shows first in-game footage. PC Gamer (26 марта 2012). Проверено 18 августа 2014.
  9. Emily Gera. World of Darkness will take its influence from DayZ and Rust. Polygon.com (14 февраля 2014). Проверено 18 августа 2014.
  10. Ben Kuchers. The World of Darkness Will Be Brutal Social And Player-Driven. Penny-Arcade.com (2 мая 2013). Проверено 18 августа 2014.
  11. Emily Gera. World of Darkness canceled. Polygon.com (14 апреля 2014). Проверено 18 августа 2014.
  12. Alice O'Connor. World Of Darkness Screens And Details Leak. Rockpapershotgun.com (30 апреля 2014). Проверено 18 августа 2014.
  13. World of Darkness по-русски. Wodgame.ru (29 июня 2014). Проверено 18 августа 2014.

Ссылки[править | править вики-текст]