Брат 2: Обратно в Америку
Брат 2: Обратно в Америку | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Руссобит-М[1] |
Издатель |
![]() |
Дата выпуска | 21 ноября 2000[2] |
Жанры | |
Технические данные | |
Платформы | Windows (95/98/2000)[4] |
Режим игры | однопользовательский[1] |
Язык | русский |
Носитель | CD |
Системные требования |
Pentium 200, 400 МГц CPU[4], 32/64 Мб RAM[1][4], 16 Мб VRAM[4] |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
«Брат 2: Обратно в Америку» — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика от первого лица. Является первой игрой по российскому кинофильму[1]. Была разработана и выпущена 21 ноября 2000 года компанией «Руссобит-М» для платформы Windows (95, 98 и 2000)[4]. Является продолжением фильма со схожим названием.
«Брат 2: Обратно в Америку» была воспринята критиками довольно неважно; в рецензиях отмечались слабая графика и баги.
Игровой процесс
[править | править код]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/d/dc/%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE_%D0%B2_%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D1%83_%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81.jpg/230px-%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE_%D0%B2_%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D1%83_%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81.jpg)
«Брат 2: Обратно в Америку» — action-adventure с видом от первого лица[1]. Обозреватели также отнесли игру к шутерам от первого лица[3]. В игре всего семь уровней[5]. Перед началом каждого показывается тот или иной отрывок из оригинального фильма[1][3][5]. У главного героя игры есть с собой MP3-плеер, сотовый телефон, с помощью которого можно выманить охранника[6], и пейджер[7][8]. Данила имеет шкалу выносливости. Если полоска шкалы станет красной, то герой начнёт замедляться[2]. Игроку нужно сражаться с охранниками и прочими врагами. Каждый вражеский выстрел при этом смертелен для Данилы[1]. Только на первом уровне в виде оружия используется сабля, а уже на втором Данила должен изобрести самострел из досок, труб, гвоздей и спичек, который годится только на один выстрел. Позднее, Данила находит пистолет без патронов вместе с радаром. На третьем уровне, складе, главный герой обнаружит пули для пистолета, которыми будет пользоваться до самого конца игры[6]. Некоторые элементы в игре прорисованы довольно отчётливо (например: плакаты, рисунки и документы)[1].
Сюжет
[править | править код]Сюжет игры является продолжением фильма «Брат 2». Главный герой игры из одноимённого фильма — Данила Багров, узнаёт, что его брата Виктора Багрова украла американская мафия. Данила решает вернуться в Америку, чтобы спасти своего брата[2]. Он заходит в музей, где встречает раненого музейного сторожа, с которым был знаком. Последний перед тем, как умереть, попросил его позвонить Илье и подсказал ему его номер телефона. Данила, взяв нож убитого, начинает отрубать головы всем охранникам, затем покидает музей через подземный вход[6].
В Америке Данила сначала отправился в чикагский торговый комплекс, узнав, что он принадлежит самому Ричарду Мэннису (в игре назван Миносом[9]) — главному антагонисту фильма. Пробравшись в торговый комплекс, главный герой проникает через вентиляцию к комнате одного из подчинённых Ричарда Мэнниса. В комнате Мэннис сказал подчинённому, что бандиты отвезли Виктора Багрова на склад. Данила приехал туда, чтобы спасти брата, но его там не оказалось. Пройдя в административное здание склада, Данила решает заминировать и взорвать его[6].
После взрыва склада на место преступления приехала местная полиция и забрала главного героя в полицейский участок. Ему удаётся сбежать оттуда, после чего он пробирается на автостоянку, угоняет одну из полицейских машин и скрывается в квартале Чикаго — Гарлеме[англ.][9]. Через некоторое время бандиты Мэнниса выследили Данилу. Багров пробирается в здание, поднимается на третий этаж и в одной из квартир спускается по пожарной лестнице вниз. Оторвавшись от бандитов, Данила решает зайти в клуб, чтобы получить информацию о Викторе. В это же время в клубе оказывается и сам Мэннис[6].
Зайдя в служебное помещение, главный герой подслушивает разговор между Мэннисом и его подручным. Бизнесмен жаловался, что вложил в этот клуб много денег и ждёт увеличения доходов. Также Мэннис заявил о «сумасшедшем русском», имея в виду Данилу, который ищет своего брата. Затем Данила в очередной раз пробирается в офис управляющего и расспрашивает у него, где скрывается Мэннис. Управляющий отдаёт ему деньги и отвечает, что Мэннис всё ещё находится у себя в здании. Под конец игры, когда Данила уже нашёл Виктора и убил Мэнниса, он в очередной раз заявляет, что сила в правде, а не в деньгах (для озвучки использовалась аудиодорожка фильма). В итоге Данила освобождает своего брата[6].
Разработка и выпуск
[править | править код]Игра разработана и выпущена компанией «Руссобит-М» при поддержке «СТВ»[2]. Идея создания «бродилки» родилась ещё после выхода первой части картины, но тогда «что-то не сложилось»[5]. Её автором выступил один из сотрудников «СТВ» — Виталий Бардалим[3]. Разработка игры заняла у компьютерной компании около семи месяцев, в течение которых создателям пришлось поменять три варианта сценария. В игре также отсутствует кровь[5]. Создатели игры объяснили это тем, что им «надоело насилие»[7].
21 ноября 2000 года в московском клубе «Республика Бифитер» прошла презентация игры[2], на которой присутствовали Сергей Бодров-младший и лидер группы «Смысловые галлюцинации» Сергей Бобунец. В качестве саундтрека было решено использовать всего 4 композиции из фильма: три песни группы «Би-2» — «Полковнику никто не пишет», «Счастье» и «Варвара», а также песню группы «Смысловые галлюцинации» «Вечно молодой»[5][10][11].
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
«Критиканство» | 35/100[12] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 35/100[13] |
«НИМ» | 6,5/10[1] |
Владимир Веселов из «Навигатора игрового мира» в своём обзоре на игру обратил внимание на слабую графику, отметив то, что таковая она из-за особенностей движка. Однако благодаря этому стоимость игры остаётся низкой и в неё можно поиграть на маломощных компьютерах. Учитывая, что это первая видеоигра по отечественному фильму, он оценил «Брат 2: Обратно в Америку» в 6,5 баллов. Веселов считает, что «эта игра создана для фанатов кинофильма, все остальные напрасно будут искать в ней что-то для себя»[1]. По словам Владимира, сам Сергей Бодров, исполнитель роли Данилы Багрова, пробовал играть в эту игру:
«…Мне довелось увидеть, как Данила (он же Сергей Бодров) попытался пройти первый эпизод игры „Брат-2“. Именно попытался, потому как довольно быстро появилась надпись: „Миссия провалена“. Данила чертыхнулся, сказал что-то вроде: „В жизни всё гораздо проще“…»
— Владимир Веселов, «Навигатор игрового мира», 2001 г.[1]
Александр Тюрин из журнала «Если» в своём обзоре пожаловался на то, что враги главного героя «не обращают на него внимания», и то, что убить их очень легко[14]. NomaD с сайта AG.ru поставил игре всего 35 из 100. В рецензии отмечались крайне плохая графика, «чрезвычайно сложный и неудачный игровой процесс», а также многочисленные баги[13].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Владимир Веселов. Брат-2: Обратно в Америку // Навигатор игрового мира : журнал. — 2001. — Январь (т. 44, № 1). — С. 52. — ISSN 4-605238-000295.
- ↑ 1 2 3 4 5 Появилась игра по мотивам фильма "Брат" . Lenta.ru (22 ноября 2000). Дата обращения: 4 февраля 2021. Архивировано 13 февраля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 Игорь Перунов. Виртуальный Данила Багров . Film.ru (3 ноября 2000). Дата обращения: 8 февраля 2021. Архивировано 14 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Брат 2: Обратно в Америку — гайды, новости, статьи, обзоры... Игры Mail.ru. Дата обращения: 22 февраля 2021. Архивировано 23 сентября 2020 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Проект "Брат-2" логически завершился . InterMedia (22 ноября 2000). Дата обращения: 9 февраля 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Анонс игры "Брат 2. Обратно в Америку." . Руссобит-М. Дата обращения: 30 марта 2021. Архивировано из оригинала 22 марта 2005 года.
- ↑ 1 2 Аделаида Сигида. "Брат-2" залез в компьютер // Коммерсантъ. — 2000. — 22 ноября (т. 2104, № 219). — С. 9.
- ↑ Дед ЗВУКАРЬ. В борьбе с Данилой Глюки выжили. ...Мобилой он должен приманить алчных охранников. Пейджер ему нужен для того, чтобы собрать радиобомбу. Звуки.ру (22 ноября 2000). Дата обращения: 8 февраля 2021. Архивировано 20 января 2021 года.
- ↑ 1 2 "Брат-2". возвращение в Америку // Я молодой : журнал. — Аргументы и факты, 2001. — 11 января (№ 1—2). Архивировано 13 февраля 2021 года.
- ↑ Титры игры «Брат 2: Обратно в Америку»
- ↑ Презентация компьютерного «Брата-2» . InterMedia (16 ноября 2000). Дата обращения: 8 февраля 2021. Архивировано 10 марта 2022 года.
- ↑ Брат 2: Обратно в Америку (2000) . Критиканство. Архивировано 27 декабря 2022 года.
- ↑ 1 2 NomaD. Рецензия на игру Брат 2: Обратно в Америку . AG.ru (23 ноября 2000). Дата обращения: 4 февраля 2021.
- ↑ Виталий Пищенко, Александр Тюрин, Юрий Самусь, Виталий Каплан. Присутствие разума // Если : журнал. — ООО «Любимая книга», 2003. — № 7. — С. 19. — ISSN 0136-0140.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт «Брат 2: Обратно в Америку» Архивная копия от 1 июня 2009 на Wayback Machine
- «Брат 2: Обратно в Америку» на сайте Руссобит-М
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |