Бэйли, Келли

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Келли Бэйли
Kelly Bailey
Страна

Flag of the United States.svg США

Профессии

музыка в компьютерных играх, звуковой дизайн, программирование звукового движка

Коллективы

Lucy's Fishing Trip

Сотрудничество

Майк Мораски, Джонатан Коултон

Келли Бэйли (англ. Kelly Bailey) — американский композитор, прежде всего известный как главный дизайнер по звуковой и музыкальной части в компании Valve. Проживает в Сиэттле и является ведущим участником музыкальной группы Lucy’s Fishing Trip.

История[править | править код]

Изначально Келли Бэйли работал в корпорации Microsoft на должности менеджера продукции (англ. product unit manager). Также он активно занимался программированием баз данных и сетевых приложений.

В конце 90-х годов Келли Бэйли присоединился к американской компании Valve, которая на то время работала над своей первой игрой — Half-Life. Он написал всю музыку и сделал все звуковые эффекты к Half-Life (за исключением саундтрека, используемого в Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Blue Shift, автором которого является Крис Дженсен), а также написал звуковой код, который позволил сделать ему оригинальные на то время DSP-эффекты и необычно звучащую речь у персонажей. Кроме этого, лицо Бэйли было использовано при моделировании лица основного персонажа вселенной Half-Life Гордона Фримена.[1][2] Впоследствии Бэйли работал над всеми остальными играми, разработанными Valve, вплоть до игр Half-Life 2: Episode Two и Portal 2007 года выпуска.

В начале марта 2011 года игровой общественности стало известно, что ещё в 2010 году Келли Бэйли покинул Valve. Пользователи сайта Lambda Generation заметили, что из списка сотрудников компании Valve, который находится на её официальном сайте, исчезло упоминание Келли Бэйли. Тогда они связались с сотрудником Valve, который сообщил, что Бэйли «уже давно нас покинул». Преемником Бэйли на посту главного композитора и звукорежиссёра стал Майк Мораски (англ. Mike Morasky), который участвовал при написании музыки к Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead и Left 4 Dead 2.[1][2][3][4]

7 мая 2011 года Майк Мораски в интервью сайту podcast17 сообщил, что Бэйли после ухода занялся своими собственными проектами, но существует вероятность его возвращения в Valve.[5]

15 января 2014 года Майк Мораски на конференции «Steam Dev Days» заявил, что Бэйли возвращается в Valve.

18 марта 2016 года в Forbes появилась статья об окончательном уходе Бэйли из Valve и основании им собственной студии разработки игр IndiMo Labs. Первой разработанной игрой студии является Vanishing Realms: Rite of Steel — ролевая игра для шлемов виртуальной реальности HTC Vive, доступная в раннем доступе с 5 апреля 2016 года в Steam.[6]

Игрография[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Dave Oshry. Beloved Half-Life Sound Designer, Face of Gordon Freeman Has Left Valve (англ.). Ripten (7 марта 2011 года). Проверено 7 марта 2011. Архивировано 1 марта 2012 года.
  2. 1 2 Композитор Half-Life ушел из Valve. GameTech (7 марта 2011 года). Проверено 7 марта 2011. Архивировано 1 марта 2012 года.
  3. Vic. Kelly Bailey No Longer at Valve (англ.). Lambda Generation (6 марта 2011 года). Проверено 7 марта 2011. Архивировано 1 марта 2012 года.
  4. Shai Khulud. Келли Бейли закрыл вентиль. Game-OST (8 марта 2011 года). Проверено 12 марта 2011.
  5. Mike Morasky Interview on P17 (англ.). podcast17 (7 мая 2011 года). Проверено 11 июня 2011. Архивировано 1 марта 2012 года.
  6. Jason Evangelho. D&D Meets Zelda In 'Vanishing Realms,' A Killer RPG For The HTC Vive. Проверено 26 июня 2016.

Ссылки[править | править код]