Звуковой движок

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Не путать с голосовым движком, который формирует звуковую речь в соответствии с текстом.

Звуковой движок (англ. sound/audio engine) — программный компонент игрового движка, отвечающий за воспроизведение звука (шумовое и музыкальное оформление, голосов персонажей) в компьютерной игре или другом приложении. Звуковой движок часто отвечает также за имитацию определённых акустических условий, воспроизведение звука согласно местоположению, эхо и т. д.

Примеры известных звуковых интерфейсов программирования приложений (англ. API) и программных библиотек, которые используются в звуковых движках — Environmental Audio Extensions (EAX), OpenAL, FMOD, DirectSound3D и др.


Ссылки[править | править вики-текст]