Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/29 ноября 2012
Перейти к навигации
Перейти к поиску
На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. |
Правила обсуждения
|
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.
Кандидат в хорошие статьи Sonic Adventure |
Номинатор: Кирюха |
Тематический проект: Компьютерные игры |
авторы |
- Статья прошла рецензирование и значительную переработку в разделах. Благодарю всех участников, принимавшие участие в рецензировании. Кирилл Ерин 13:24, 29 ноября 2012 (UTC)
За (Sonic Adventure)[править код]
- За. Вполне. GFox 14:14, 29 ноября 2012 (UTC)
- Благодарю тебя. Каждая оценка для меня очень важна. Кирилл Ерин 14:29, 29 ноября 2012 (UTC)
- За. Не видел статьи лучше, даже в "избраной" статье Silent Hill 3 полно ошибок в отличие от этой статьи.
- HAMACHI 13:19, 1 декабря 2012 (UTC)
- Давайте обойдемся без некорректных сравнений. ADDvokat 17:09, 1 декабря 2012 (UTC)
- Не считаю это сравнение некорректным. Просто качество у статьи Sonic Adventure лучше чем у статьи Silent Hill 3 всё просто.
- HAMACHI 00:49, 2 декабря 2012 (UTC)
- Во-первых, вы "незаметно" переменили Silent Hill 2 на Silent Hill 3, во-вторых говорить что объект x в сто раз круче, чем объект y некорректно. Здесь оценивается качество статьи применительно к действующим правилам, а не к какой-то иной статье рувики. ADDvokat 12:45, 2 декабря 2012 (UTC)
- Не считаю это сравнение некорректным. Просто качество у статьи Sonic Adventure лучше чем у статьи Silent Hill 3 всё просто.
- Я просто ошибся, я изначально хотел написать 3 а случайно поставил два, поскольку клавиши находились рядом.
- HAMACHI 14:17, 2 декабря 2012 (UTC)
- Давайте обойдемся без некорректных сравнений. ADDvokat 17:09, 1 декабря 2012 (UTC)
- HAMACHI 13:19, 1 декабря 2012 (UTC)
- За. Можно. Ждем продолжения. ADDvokat 16:57, 8 декабря 2012 (UTC)
- Спасибо. Продолжение обязательно будет, в виде Sonic Adventure 2 или Sonic and the Secret Rings. Кирилл Ерин 03:55, 9 декабря 2012 (UTC)
Против (Sonic Adventure)[править код]
Комментарии (Sonic Adventure)[править код]
- Продолжая вопросы с рецензии. «В карточке разрабочики сами сворачиваются.» — странно, у меня нет. Да и внутри шаблона collapsible list я в упор не вижу. ADDvokat 13:43, 29 ноября 2012 (UTC)
- Удалил несколько программистов и уточнения. Collapsible list некрасиво смотриться в карточке. Хотя бы так пойдёт? Кирилл Ерин 13:54, 29 ноября 2012 (UTC)
- Пойдет, я как раз писал об этом, когда вы вносили изменения. ADDvokat 14:00, 29 ноября 2012 (UTC)
- Но вообще-то я первоначально писал о «Разработчиках», а не «Создателях». ADDvokat 14:00, 29 ноября 2012 (UTC)
- Понятно. Что ещё нужно исправить? Кирилл Ерин 14:03, 29 ноября 2012 (UTC)
- Но вообще-то я первоначально писал о «Разработчиках», а не «Создателях». ADDvokat 14:00, 29 ноября 2012 (UTC)
- Пойдет, я как раз писал об этом, когда вы вносили изменения. ADDvokat 14:00, 29 ноября 2012 (UTC)
- Удалил несколько программистов и уточнения. Collapsible list некрасиво смотриться в карточке. Хотя бы так пойдёт? Кирилл Ерин 13:54, 29 ноября 2012 (UTC)
- Xbox 360 (как часть Xbox Live Arcade), PlayStation 3 (как часть PlayStation Network) — ммм, XLA и PSN — это сервисы, а игры на них — контент. По-моему говорить, что игры это часть этих сервисов не совсем корректно. Правильнее просто оставить в скобках названия без каких-либо пояснений. ADDvokat 17:21, 29 ноября 2012 (UTC)
- Исправлено. Кирилл Ерин 08:33, 30 ноября 2012 (UTC)
- Другие комментарии по стилистике — «Игра делится на три составляющих: экшн-этапы (англ. Action Stages), Поля приключений (англ. Adventure Fields) и мини-игры». Не совсем причесан текст. Или вы пишите Экшен-этапы (по аналогии с Полями приключений), или поля приключений, по аналогии с экшен-этапами. В любом случае единообразно. ADDvokat 17:26, 29 ноября 2012 (UTC)
- Выбран первый вариант. Кирилл Ерин 08:33, 30 ноября 2012 (UTC)
- Какова авторитетность этой [1] ссылки? ADDvokat 06:35, 3 декабря 2012 (UTC)
- Исправлено на другую ссылку на более авторитетную. Кирилл Ерин 10:24, 3 декабря 2012 (UTC)
- Почему бы не вытянуть больше материала из 47 источника? Так вы пишите - «В создании игры принимало участие более 30 человек», там же идет конкретизация, сначала их было 20, потом 60... ADDvokat 18:23, 3 декабря 2012 (UTC)
- «Вытянул» пару фактов. Кирилл Ерин 13:06, 4 декабря 2012 (UTC)
- места которой так или иначе связаны с культурой цивилизации майя — в источнике есть упоминания о неких руинах в джунглях. Конкретизации, указывающей именно на майя, а не кого-либо другого, я не вижу. ADDvokat 18:27, 3 декабря 2012 (UTC)
- Исправлено. Кирилл Ерин 13:06, 4 декабря 2012 (UTC)
- 46 источник по возможности должен быть переоформлен как офлайновый с указанием страницы. ADDvokat 16:51, 7 декабря 2012 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин 11:46, 8 декабря 2012 (UTC)
- «Портирование было осуществлено подразделением Sega в Шанхае и основано на компьютерной версии игры, несмотря на название Sonic Adventure» — не знаю важно это или нет, но источник говорит что порт основан не только на PC-версии, но и на вариации для GameCube. Но они вроде как идентичные, или нет? В источнике не нашел упоминания о Шанхае. Зато в нём указывалось соотношение сторон (4:3), факт увеличения разрешения, улучшения моделей персонажей (мнение?). ADDvokat 17:07, 7 декабря 2012 (UTC)
- Уточнено. Кирилл Ерин 11:46, 8 декабря 2012 (UTC)
Итог (Sonic Adventure)[править код]
Cтатус присвоен, особо хочется отметить, что в сюжете даны сноски на диалоге - это очень правильно, т.к. не надо проходить всю игру, чтобы оценить корректность написания данного раздела.--Рулин 07:38, 24 декабря 2012 (UTC)