Издатель компьютерных игр

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Издатель компьютерных игр — компания, издающая компьютерные игры, разработанные внутри компании или отдельными компаниями, занимающимися разработкой компьютерных игр. Как, например, в случае с книжными издательствами: издатель компьютерных игр несёт ответственность за разработку, издание, продвижение и рекламу игры.

Часто издатель финансирует разработку игры, оплачивает труд разработчиков. В другие функции издателя, как правило, входит печать руководства к игре и оформление дизайна коробки с игрой.

Рейтинг доходов[править | править код]

Крупные издатели[править | править код]

Ниже приведены крупнейшие издатели в соответствии с их чистым доходом в миллиардах долларов за финансовый и календарный периоды 2020-2021 года[1].

Место Название Доход в $млрд.
1
Соединённые Штаты АмерикиЯпония Sony Interactive Entertainment 25,0
2
Китай Tencent Games 13,9
3
Япония Nintendo 12,1
4
Соединённые Штаты Америки Xbox Game Studios 11,6
5
Соединённые Штаты Америки Activision Blizzard 8,1
6
Соединённые Штаты Америки Electronic Arts 5,5
7
Соединённые Штаты Америки Epic Games 4,2
8
Соединённые Штаты Америки Take-Two Interactive 3,1
9
Япония Sega Sammy Holdings 2,3
10
Япония Bandai Namco Entertainment 2,2

Рейтинг Metacritic[править | править код]

Метод вычисления[править | править код]

Издатели располагаются в порядке от лучшего до худшего общего качества игры. Используется система баллов, основанную на четырех факторах:

  1. Средний показатель Metascore для всех игр — 150 возможных баллов (начисляется в 1,5 раза больше среднего Metascore)
  2. % продуктов с хорошими отзывами (Metascore не менее 75) — 100 возможных баллов (например: 80% хороших = 80 баллов)
  3. % продуктов с плохими отзывами (49 или меньше; в этом случае чем меньше%, тем лучше) — 100 возможных баллов (например: 20% плохих = 80 баллов)
  4. Количество "отличных" игр (Metascore от 90 и выше, минимум 7 отзывов) — Выдается в виде 5 бонусных баллов за каждый тайтл с результатом 90+
Metascore[2]
Показатель Компьютерные игры
Всеобщее признание 90—100
В основном положительные отзывы 75—89
Смешанные или средние отзывы 50—74
В основном отрицательные отзывы 20—49
Преобладающее неприятие 0—19

2020 год[править | править код]

11th Annual Game Publisher Rankings Summary Table[3]
Место Название
1 Япония Sega
2 Соединённые Штаты Америки Annapurna Interactive
3 Япония Capcom
4 Соединённые Штаты АмерикиЯпония Sony Interactive Entertainment
5 Соединённые Штаты Америки Activision Blizzard
6 Соединённые Штаты Америки Xbox Game Studios
7 Соединённые Штаты Америки Aksys Games
8 No More Robots
9 Япония Nintendo
10 Соединённые Штаты Америки Devolver Digital

Примечания[править | править код]

  1. All Top Everything. Top 10 Biggest Video Game Companies in the World - All Top Everything (англ.). Дата обращения: 7 июля 2021.
  2. How We Create the Metascore Magic. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 13 мая 2012. Архивировано 28 сентября 2015 года.
  3. 11th Annual Game Publisher Rankings Summary Table (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 июля 2021.