Take-Two Interactive

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Take-Two Interactive Software, Inc.
Тип Публичная компания
Листинг на бирже NASDAQ: TTWO
Основание 1992 год
Основатели Райан Брэнт
Расположение  США: Нью-Йорк
Ключевые фигуры Штраус Зельник (англ. Strauss Zelnick) – исполнительный председатель и CEO
Карл Слатофф (англ. Karl Slatoff) – президент
Лейни Голдштейн (англ. Lainie Goldstein) – финансовый директор
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Оборот $2,66 миллиарда USD (2019)[1]
Чистая прибыль $333,83 миллиона USD (2019)[1]
Активы $4,24 миллиарда USD (2019)[1]
Число сотрудников 3400 (2019)[1]
Материнская компания Zelnick Media Capital[d]
Дочерние компании Rockstar Games
2K
Private Division
Ghost Story Games
Socialpoint
Сайт take2games.com

Take-Two Interactive (Take-Two, или Take2) — американский издатель, разработчик и дистрибьютор компьютерных игр. Take-Two полностью владеет компаниями Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games и Socialpoint. Штаб-квартира компании находится в Нью-Йорке, США, а международная штаб-квартира в Виндзоре, Великобритания. Студии разработчиков находятся в Сан-Диего, Ванкувере, Торонто и Остине, штат Техас. Take-Two разработала и издала множество известных игровых серий, в том числе Grand Theft Auto, Red Dead, Max Payne, Civilization, Mafia, BioShock, XCOM и Kerbal Space Program. Компания также выступила в качестве издателя игры The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2006 году.

Take-Two была целью поглощения со стороны Electronic Arts в феврале 2008 года. Предложение на покупку компании истекло 18 августа 2008 года, и, в соответствии с соглашением Take-Two, не будет продлено. Однако, по мнению CNET, две компании заключили конфиденциальные дискуссии на 25 августа 2008 года[2].

Также, ещё при основании компании, Take-Two занималась съёмкой и разработкой FMV-игр. Результатами стали вышедшие в 1996 году Ripper и в 1998 году Black Dahlia. Последняя была издана Interplay, и она стала рекордсменом по количеству компакт-дисков (8 штук в одной коробке с игрой), обогнав этим количеством популярную в 90-х годах 7-дисковую Phantasmagoria. В обе игры были наняты известные актёры кино, в отличие от конкурентов, нанимающих, как правило, малоизвестных актёров театра в свои игры.

Компании[править | править код]

Существующие[править | править код]

Издательства:[править | править код]

Название Местонахождение Основана Приобретена
Rockstar Games  США: Нью-Йорк, Нью-Йорк (штат)
1998
2K  США: Новато, Калифорния
2005
Private Division  США: Нью-Йорк, Нью-Йорк (штат), Сиэтл, Вашингтон и Лас-Вегас, Невада;  Германия: Мюнхен
2017
Ghost Story Games  США: Уэствуд, Массачусетс
Socialpoint  Испания: Барселона
2008
2017

Студии:[править | править код]

Издательство Студия Местонахождение Основана Приобретена
Rockstar Games
Rockstar North  Великобритания: Эдинбург
1987
1999
Rockstar Toronto  Канада: Онтарио
1981
1997
Rockstar Lincoln  Великобритания: Линкольн, Линкольншир
1992
1998
Rockstar San Diego  США: Сан-Диего, Калифорния
1984
2002
Rockstar Leeds  Великобритания: Лидс
1997
2004
Rockstar London  Великобритания: Лондон
2005
Rockstar New England  США: Андовер, Массачусетс
1998
2008
Rockstar India  Индия: Бангалор
2016
2K
2K Chengdu  Китай: Чэнду
2011
2K Vegas  США: Лас-Вегас, Невада
2013
Cat Daddy Games  США: Киркленд, Вашингтон
1996
2003
Visual Concepts  США: Новато, Калифорния
1988
2005
Firaxis Games  США: Хант Вэлли, Спаркс, Мэриленд
1996
Hangar 13  США: Новато, Калифорния;  Чехия: Прага и Брно;  Великобритания: Брайтон
2014
31st Union  США: Кремниевая долина, Калифорния;  Испания: Мадрид
2019
Cloud Chamber  США: Новато, Калифорния;  Канада: Квебек
Private Division
Squad  Мексика: Мехико
2009
2017
Intercept Games  США: Сиэттл, Вашингтон
2020
Ghost Story Games
 США: Уэствуд, Массачусетс
2017
Socialpoint
 Испания: Барселона
2008
2017

Бывшие/закрытые[править | править код]

Проданные[править | править код]

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]