Take-Two Interactive

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Take-Two Interactive Software, Inc.
Тип Публичная компания
Листинг на бирже NASDAQ: TTWO
Основание 1992 год
Расположение Flag of the United States.svg США: Нью-Йорк
Ключевые фигуры Бен Федер (англ. Ben Feder)
(Президент и CEO)
Штраус Зельник (англ. Strauss Zelnick)
(Исполнительный председатель)
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Rockstar Games:
серия Grand Theft Auto
серия Red Dead
серия Manhunt
серия Max Payne
серия Midnight Club
2K Games:
серия BioShock
серия Borderlands
серия Civilization
серия Mafia
серия MLB 2K
серия NBA 2K
серия NHL 2K
серия Railroad Tycoon
серия Hidden & Dangerous
серия Vietcong
Private Division:
Kerbal Space Program
Оборот $968 миллионов USD (2009)[1]
Чистая прибыль $138 миллионов USD (2009)
Число сотрудников 2.002 (2007)
Дочерние компании Rockstar Games
2K Games
Private Division
Сайт take2games.com

Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) (Take-Two, или Take2) — американский издатель, разработчик и дистрибьютор компьютерных игр. Take-Two полностью владеет компаниями 2K Games и Rockstar Games. Штаб-квартира компании находится в Нью-Йорке, США, а международная штаб-квартира в Виндзоре, Великобритания. Студии разработчиков находятся в Сан-Диего, Ванкувере, Торонто и Остине, штат Техас. Take-Two разработала и издала множество известных игровых серий, в том числе Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, Manhunt, Hidden And Dangerous, Vietcong, Mafia и BioShock. Компания также выступила в качестве издателя игры The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2006 году.

Take-Two была целью поглощения со стороны Electronic Arts в феврале 2008 года. Предложение на покупку компании истекло 18 августа 2008 года, и, в соответствии с соглашением Take-Two, не будет продлено. Однако, по мнению CNET, две компании заключили конфиденциальные дискуссии на 25 августа 2008 года[2].

Также, ещё при основании компании, Take-Two занималась съёмкой и разработкой FMV-игр. Результатами стали вышедшие в 1996 году Ripper и в 1998 году Black Dahlia. Последняя была издана Interplay, и она стала рекордсменом по количеству компакт-дисков (8 штук в одной коробке с игрой), обогнав этим количеством популярную в 90-х годах 7-дисковую Phantasmagoria. В обе игры были наняты известные актёры кино, в отличие от конкурентов, нанимающих, как правило, малоизвестных актёров театра в свои игры.

Компании[править | править код]

В данном списке перечислены названия компаний, их размещение, основание (до переименования или приобретения) и закрытие.

Существующие[править | править код]

Бывшие/закрытые[править | править код]

Проданные[править | править код]

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]