Код доступа: РАЙ

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Код доступа: Рай
Paradise Cracked
Код доступа РАЙ.jpg
Разработчик Флаг России MiST Land South
Издатель Флаг России Бука
Tri Synergy
Дата выпуска 24 сентября 2002
Жанр пошаговая тактическая стратегия, тактическая ролевая игра
Технические данные
Платформы IBM PC-совместимый компьютер (Microsoft Windows)
Системные
требования
Pentium III 600 Мгц; 128 Мб оперативной памяти, видеокарта.
Управление клавиатура и Компьютерная мышь

Код доступа: РАЙ (сокр. КДР) (англ. Paradise Cracked) — киберпанк компьютерная игра: пошаговая тактическая стратегия и тактическая ролевая игра, разработанная MiST Land South и изданная компанией Бука в 2002 году.

Сюжет[править | править код]

Игра рассказывает о высокотехнологичном мире будущего, где население планеты разделено на три класса людей (обитающих в нижнем, верхнем и небесном городах) и управляется мощным суперкомпьютером. Все люди счастливы, они получили виртуальный мир, который полностью заменяет реальную жизнь, в нём они общаются друг с другом, занимаются работой и своими увлечениями, проводят все свободное время. Однако, это лишь видимость идеального общества, которое скрывает множество проблем реальности.

Главный герой игры — молодой хакер, который, путешествуя по киберпространству, проникает в его секретную часть и перехватывает секретные данные. Хакер копирует информацию, но тут же к нему в дверь стучится полиция с настойчивым требованием её открыть. Сбежав из собственного дома, хакер оказывается на улице, с чего собственно и начинается игра.

Хакеру предстоит последовательно пройти нижний, верхний и небесный города и попасть на закрытую космическую станцию, где находится суперкомпьютер. Он охраняется мощными системами защиты, уничтожив которые, хакер сумеет его отключить.

В процессе игры к игроку в команду будут входить различные представители трех городов.

Отличительные особенности[править | править код]

Игра стала первой после долгого перерыва тактической стратегией с элементами RPG. Среди особенностей игры — высокий уровень текстов и озвучивание персонажей, отличное музыкальное сопровождение (выполненное Александром «Sensorica» Шукаевым), интересные противники. Также в игре присутствует много видов оружия: огнестрельное, гранаты, энергетическое оружие и т. д. Недостаток игры — долгие загрузки.

Являясь пошаговой стратегией, «Код доступа: РАЙ» предлагает так называемый пофазный режим игры. Первая фаза отводится ходу игрока: он может совершать какие-либо действия, перемещаться, взаимодействовать с предметами и т. д. Количество этих действий зависит от очков хода. Соответственно, чем больше имеется очков хода, тем больше действий можно совершить. Наличие очков хода определяется параметрами персонажа и состоянием его здоровья. Во время второй фазы осуществляется ход противников. В третьей фазе ход возвращается игроку, и он принимает решение, как поступить персонажу в условиях сложившейся ситуации.

В игре представлена система улучшения параметров персонажа. Для этого необходимо набирать очки опыта и повышать уровень протагониста. Очки опыта допускается получать при выполнении заданий и устранении противников. Также улучшение показателей персонажа возможно благодаря приобретению имплантов — особых устройств, делающих персонажей более сильными, меткими, сообразительными и т. д.

Продолжения и улучшенные ремастер версии[править | править код]

Компания Играющие Кошки (Cats Who Play), основанная бывшими сотрудниками «MiST land», а также авторами игр «Код доступа: РАЙ» и «Власть закона», на базе своего официального сайта открыли портал вселенной всех трёх игр: «Реальность 4.13» (в игре «Код доступа: РАЙ» вселенная называется Реальность v.4.13. В таком же виде название вселенной написано на фирменных майках МиСТ ленда образца 2002 года.[1] Время, описанное в игре Код доступа: РАЙ в Кодексе Реальности, 4.13 значится как «Крах Системы», а герои игры входят в список официальных «Лиц» Вселенной), на котором с 2015 г. стали доступны для бесплатного скачивания улучшенные ремастер версии игр «Код доступа: РАЙ» (ремастер, версия 1.8.0) и «Власть закона: Золотая коллекция» (ремастер, версия 1.64.0). Улучшения ремастер версий коснулись поддержки современных видеокарт, высоких разрешений (до 1920 на 1xxx) и операционных систем Windows 8.x и Windows 7 (в том числе 64 битных); ускорения загрузки и «скрытых перемещений», перерисованы текстуры, исправлены ошибки и пр.

  • Власть закона — приквел, выпущенный двумя годами позже, в 2004 г. Затем к которому было выпущено дополнение: «Полицейские истории». Позже было выпущено специальное издание «Власть Закона: Золотая коллекция», куда вошли и оригинальная игра, и дополнение, а также полный саундтрек с бонусными композициями[2].
  • HTPD: Власть закона (HTPD — High Town Police Department (Полицейский департамент Верхнего города)) — третья часть, входящая в одну официальную вселенную «Реальность 4.13». Релиз игры намечен на конец 2016 г, авторы тактической стратегии «HTPD: Власть закона» выложили ее техническую версию[3].

Отзывы в прессе[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings50,40 %
(15 обзоров)[11]
Metacritic48/100
(10 обзоров)[12]
MobyRank54/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame2 из 5 звёзд[4]
GameSpot4/10[5]
GameSpy2 из 5 звёзд[6]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games65%[8]
Домашний ПК4 из 5 звёзд[7]
Игромания9/10[10]
Страна игр8,5/10[9]

Игра заняла второе место в номинации «Лучшая тактика/wargame» (2002) журнала «Игромания», а также была названа им лучшей российской игрой 2002 года[14].

См. также[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]