Ролстон, Кен

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Кен Ролстон
Ken Rolston
Род деятельности:

геймдизайнер

Кен Ролстон — американский геймдизайнер компьютерных и настольных ролевых игр.

Настольные ролевые игры[править | править исходный текст]

С 1982 года Кен Ролстон занялся написанием сценариев для настольных ролевых игр. В 1984 году West End Games издала его первый проект Paranoia.

После успеха Paranoia работал над множеством других настольных ролевых игр различных серий. Позже занимал пост директора направления ролевых игр в West End Games, Games Workshop и Avalon Hill Company.

Настольные ролевые игры в создании которых принимал участие Кен Ролстон
Игра (серия) Год выхода Издатель Участие
Paranoia 1984 West End Games разработка, дизайн, редактирование
The Lost Island of Castanamir (AD&d) 1984 TSR, Inc автор
Conan Against Darkness! 1984 TSR, Inc автор
Stealer of Soules (Stormbringer) 1985 Chaosium автор
Send in the Clones (Paranoia) 1985 West End Games разработка
Paranoia Gamemaster Screen 1985 West End Games автор
Black Sword (Stormbringer) 1985 Chaosium автор
Orcbusters (Paranoia) 1986 West End Games дизайн
HIL Sector Blues (Paranoia) 1986 West End Games дизайн
Ghostbusters: A Frightfully Cheerful Roleplaying Game 1986 West End Games разработка
Acute Paranoia 1986 West End Games дизайн
Star Wars: The Roleplaying Game (Star Wars, d6) 1987 West End Games идея, сценарий, одиночная часть
The Kingdom of Ierendi (D&D classic) 1987 TSR, Inc разработка
The Best of Intentions (D&D classic) 1987 TSR, Inc дизайн
The Northern Reaches (D&D classic) 1988 TSR, Inc дизайн
The Computer Always Shoots Twice (Paranoia) 1988 West End Games дизайн
Sun Country (RuneQuest) 1992 Avalon Hill разработка, редактирование, сопутствующий материал
River of Cradles (RuneQuest) 1992 Avalon Hill разработка, редактирование, дизайн
The Primal Order 1992 Wizards of the Coast предисловие
Charlemagne’s Paladin Campaign Sourcebook (AD&D) 1992 TSR, Inc дизайн
Shadows on the Borderland (RuneQuest) 1993 Avalon Hill автор, разработка, редактирование
Dorastor, Land of Doom (RuneQuest) 1993 Avalon Hill автор, разработка, редактирование
Wraith: the Oblivion 1994 White Wolf автор
Straingers in Prax (RuneQuest) 1994 Avalon Hill редактирование, поиск ошибок, cover-design, производство
Lords of Terror (RuneQuest) 1994 Avalon Hill руководитель, редактирование, сопутствующий материал
Paranoia, 5th Ed. 1995 West End Games оригинальная разработка
Pavis & Big Rubble, 2nd Ed. (RuneQuest) 1999 Moon Design Publications автор
Apocrypha 2: Charts of Darkness (Warhammer FRP) 2000 Hogshead Publishing Ltd. автор
The Four Scrolls of Revelation (Hero Wars) 2002 The Unspoken Word автор
Paranoia XP 2004 Mongoose Publishing оригинальная разработка

Компьютерные ролевые игры[править | править исходный текст]

В середине 1990-х Кен Ролстон переходит в Bethesda Softworks. Тут он принял участие в корректировке игры The Elder Scrolls Adventures: Redguard и занялся разработкой планирующегося проекта студии The Elder Scrolls III: Morrowind. Ролстон был назначен главным геймдизайнером проекта.

После успеха игры Ролстон создал еще 2 дополнения к ней (Tribunal и Bloodmoon) и принялся за разработку The Elder Scrolls IV: Oblivion, после выхода которой покинул Bethesda Softworks.

После этого работал в Big Huge Games над Kingdoms of Amalur: Reckoning.

Ссылки[править | править исходный текст]