Advent Rising: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
Эта статья нуждается в доработке
Строка 1: Строка 1:
{{К улучшению|2017-04-24}}
{{Карточка игры
{{Карточка игры
| заголовок = Advent Rising
| заголовок = Advent Rising

Версия от 17:02, 24 апреля 2017

Advent Rising
Разработчики GlyphX Games
Demiurge Studios (Xbox локализация)
Издатели Флаг США Majesco
Флаг России Бука
Дата анонса 28 апреля 2003
Даты выпуска 31 мая 2005 (Xbox)
Флаг США 30 июня 2005 (PC)
Флаг России 9 августа 2005 (PC)
Жанр Экшен от третьего лица
Создатели
Геймдизайнер Дональд Мастард
Сценарист Орсон Скотт Кард
Композитор Томми Талларико
Технические данные
Платформы PC, Xbox
Движок Unreal Engine 2.0
Режим игры Одиночная игра
Языки английский[1] и русский
Носитель DVD
Системные
требования
Windows 2000/XP
2.0 ГГц CPU
256MB ОЗУ
5.5 Гб ПЗУ
Видеокарта класса ATI Radeon 9000 или GeForce4 128 Mb
привод DVD-ROM
Управление Xbox: геймпад
Windows: клавиатура, мышь
Официальный сайт (англ.)

Advent Rising — научно-фантастическая видеоигра от третьего лица, выполненная в жанре action.

Релиз Advent Rising состоялся 31 мая 2005 года на консоли Xbox, и 30 июня 2005 года на PC для Windows (9 августа 2005 года вышла локализованная для России версия, выпущенная компанией Бука). Сценарий игры был написан Дональдом Мастардом, а также знаменитыми авторами научной фантастики, Орсоном Скоттом Кардом, и Кэмерон Дэйтон. Саундтрек игры был исполнен симфоническим оркестром, музыку для которого написал Томми Талларико. 14 сентября 2006 года игра стала продаваться через систему онлайновой дистрибьюции Steam, по цене в $14.95 USD (цена варьируется в зависимости от региона); для российских пользователей игра недоступна к покупке, получить её можно только в подарок от пользователя из другого региона.

Изначально Advent Rising задумывалась как трилогия, также планировалось создать продолжение истории на карманной консоли PSP, под названием Advent Shadow. Однако разработка продолжений была прекращена в конце 2005 года — компания Majesco Enterteiment переориентировалась на производство простеньких казуальных игр и свернула все работы по созданию продолжения Advent Rising.

В июне 2006 года, Дональд Мастард разместил на своём веб-сайте заявление, в котором он сообщал, что его новая компания, Chair Entertainment, «будет рада закончить историю Advent Rising, если представится такая возможность». Однако в этом же сообщении оговаривалось, что Дональд до сих пор не имеет прав, чтобы заняться разработкой продолжения.

В 2008 году компания Novint добавила к игре поддержку Novint Falcon, и начала продавать её под названием Ascension Reborn только для Novint Falcon.

Персонажи

  • Гидеон Вайт — Военный пилот, который ничем не отличается от остальных пилотов. Самый обыкновенный представитель мужского пола. В отличие от своего родного брата Итана, он не знаменит.
  • Итан Вайт — Старший брат Гидеона. Знаменит. Сломал себе ногу после фирменной посадки игрока. Можно спасти его около спасательных капсул.
  • Оливия Джонс — девушка Гидеона, может быть спасена, как и Итан Вайт, дальше по игре появляется в воспоминаниях из прошлого.

Ссылки

Обзоры
  1. Steam — 2003.