Игровой порт: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Метка: добавление ссылки |
Rubinbot (обсуждение | вклад) м Файл:Gameport_out.png удалён администратором Rubin16 по причине Ф.3.2: нет источника с 18 января 2011 года. |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
</tr> |
</tr> |
||
<tr> |
<tr> |
||
<td> |
<td> </td> |
||
<td>[[Файл:Gameport inp.png|centre]] </td> |
<td>[[Файл:Gameport inp.png|centre]] </td> |
||
</tr> |
</tr> |
Версия от 09:49, 13 февраля 2011
Игровой порт (Gameport/MIDI-port) — разъем ввода/вывода, применяется для подключения игрового манипулятора или музыкального синтезатора.
Gameport появился очень давно — вскоре после разработки первых IBM PC. У классической Amiga игровых портов было два: для мыши и для джойстика.
Игровой порт поддерживает следующие аналоговые сигналы: четыре оси (Х1, Y1, Х2, Y2) и четыре кнопки. Все, что выходит за эти рамки, поддерживается в цифровом виде при помощи специальных нестандартных интерфейсов.
Современные манипуляторы оснащаются более универсальным интерфейсом USB.
Достоинства
- Надёжность связанная с конструктивом разъёма и защитой по питанию в большинстве материнских плат
- Поддержка в большинстве существующих ОС (UNIX, DOS, AmigaOS, Microsoft Windows и Windows NT, ОС на ядре Linux и др.)
Недостатки
- Низкая пропускная способность порта
- Ограниченные возможности (отсутствие «AutoFire», и т. д.)
- Большая загрузка ЦП (только PC-архитектура, на Amiga — специальный чип)
Разъем
15-штырьковый
Вилка (устанавливается на кабеле) | Розетка (устанавливается на корпусе компьютера) |
---|---|
№ вывода | Описание |
---|---|
1 | Питание, + 5В |
2 | Клавиша 1, джойстик А |
3 | Значение X, джойстик А |
4 | Земля |
5 | Земля |
6 | Ось Y, джойстик А |
7 | Клавиша 2, джойстик А |
8 | Питание, + 5В |
9 | Питание, + 5В |
10 | Клавиша 1, джойстик В |
11 | Ось X, джойстик В |
12 | MIDI Out |
13 | Ось Y, джойстик В |
14 | Клавиша 2, джойстик В |
15 | MIDI In |