Cleanroom Software Engineering: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Перемещение 1 интервики-ссылки в Викиданные (d:Q4036278)
Строка 13: Строка 13:


[[Категория:Разработка программного обеспечения]]
[[Категория:Разработка программного обеспечения]]

[[en:Cleanroom Software Engineering]]

Версия от 18:41, 29 сентября 2013

Разработка программного обеспечения
Ключевые процессы
Парадигмы и модели
Методологии
Инструменты

Cleanroom Software Engineering (методология «чистой комнаты») — процесс разработки программного обеспечения, предназначенный для создания программного обеспечения с сертифицируемым уровнем надёжности. Cleanroom был первоначально разработан Харланом Миллзом и несколькими его коллегами, в том числе Аланом Хевнером из IBM. Основной принцип cleanroom состоит в том, что предупреждение дефектов лучше, чем их устранение. Название Cleanroomчистая комната») взято из электронной промышленности — так называются помещения с высокой степенью защиты от загрязнений, позволяющие предотвратить появление дефектов в процессе производства полупроводников. Впервые процесс был применён в середине-конце 80-х годов.

Основные принципы

  • Разработка программного обеспечения основывается на формальных методах.
  • Инкрементальная реализации в рамках статистического контроля качества
  • Статистическое тестирование
  • Формальная верификация