Cleanroom Software Engineering

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Разработка программного обеспечения
Процесс разработки ПО
Ключевые процессы
Анализ • Проектирование • Программирование • Конструирование • Тестирование • Отладка • Развёртывание • Сопровождение • Документирование
Парадигмы и модели
Agile • Cleanroom • Итеративная • Спиральная • Каскадная • V-Model • Dual Vee Model
Методологии
ASD • DevOps • DAD • DSDM • FDD • Канбан • Lean SD • LeSS • MDD • MSF • PSP • OpenUP • RAD • RUP • SAFe • Scrum • TSP • UP • XP
Инструменты
Компилятор • Отладчик • Профилирование • GUI-конструктор • ИСР • Автоматизация сборки • Автоматизация релиза • Инструменты тестирования

Cleanroom Software Engineering (методология «чистой комнаты») — процесс разработки программного обеспечения, предназначенный для создания программного обеспечения с сертифицируемым уровнем надёжности. Cleanroom был первоначально разработан Харланом Миллзом и несколькими его коллегами, в том числе Аланом Хевнером из IBM. Основной принцип cleanroom состоит в том, что предупреждение дефектов лучше, чем их устранение. Название Cleanroomчистая комната») взято из электронной промышленности — так называются помещения с высокой степенью защиты от загрязнений, позволяющие предотвратить появление дефектов в процессе производства полупроводников. Впервые процесс был применён в середине-конце 80-х годов.

Основные принципы[править | править код]

  • Разработка программного обеспечения основывается на формальных методах.
  • Инкрементальная реализация в рамках статистического контроля качества
  • Статистическое тестирование
  • Формальная верификация