Танки Онлайн

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Танки Онлайн
Танки Онлайн лого.png
Разработчик Россия AlternativaGames
Дата выпуска 2009 год
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанр аркадный симулятор танка, MMOG
Технические данные
Платформа ПК, Android
Движок Графическая часть
Alternativa3D
Сервер и сетевой код клиента
Adobe Flash (до 2 декабря 2020)
HTML5 (с 12 сентября 2019)
Режимы игры многопользовательский (браузерная)
Язык интерфейса Русский, английский, немецкий, польский, португальский, испанский, китайский, фарси, филиппинский, малайский
Носители цифровое скачивание[d][1] и Интернет[2]
Системные
требования
  • Windows XP/Vista/7/8/10, Mac OS X 10.5.8+, Linux;
  • Процессор с тактовой частотой не менее 2,33 ГГц для настольных PC и ноутбуков или процессор Intel Atom с тактовой частотой не менее 1,6 ГГц для нетбуков;
  • 1 ГБ ОЗУ;
  • 256 Кб/с скорость Интернета.
Управление
Официальный сайт

Та́нки Онла́йн — многопользовательская браузерная онлайн-игра в жанре аркадного танкового симулятора. Использует бизнес-модель free-to-play. Разработана компанией AlternativaPlatform, выпущена в 2009 году.

История разработки[править | править код]

Игра была представлена в мае 2009 года на конференции КРИ 2009, где получила награды «Лучшая игра без издателя» и «Лучшая технология»[3][4][5][6]. «Танки Онлайн» применяет собственный игровой движок компании — Alternativa3D 8[7].

Выход состоялся в том же году.

В 2013 и 2014 годах проект становился лауреатом «Премии Рунета» в номинации «Народное голосование»[8][9][10].

Считается самой популярной игрой компании-разработчика[11], принося 7 миллионов долларов годового дохода с 2 миллионами игроков в месяц (из которых 90 % из России)[12]. В 2013 году число зарегистрированных участников в игре достигло 20 миллионов, каждый день проходило около 90 тысяч битв суммарной продолжительностью свыше 700 тысяч игровых часов, а максимальное число игроков в онлайне составило 60 тысяч человек[13].

Дальнейшее развитие[править | править код]

В середине 2016 года появились новые «Танки Онлайн» (названные Tanki X), сделанные теми же авторами, однако с использованием движка Unity вместо собственного. Работа над игрой началась в середине 2014 года. Новая игра развивалась параллельно с браузерной версией, однако осенью 2019 года было заявлено о закрытии проекта. Некоторый функционал игры был перенесен в «Танки Онлайн».

Смена игрового движка[править | править код]

С 12 сентября 2019 года в связи с окончанием поддержки Adobe Flash основой сервера и сетевого клиента игры стал HTML5. В новой версии был обновлён интерфейс и некоторые другие визуальные составляющие. На тот момент значительной поддержки старой версии игры уже не было. 2 декабря 2020 года Flash-версия «Танков Онлайн» окончательно прекратила свою работу.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс «Танков Онлайн» имеет ряд параллелей с известной классической игрой 1985 года Battle City. Однако, в отличие от Battle City, основой игрового процесса «Танков Онлайн» является система PvP — игрок против игрока. Игроки соревнуются друг с другом, а за каждый уничтоженный танк противника засчитывается фраг и начисляются очки опыта.

В игре предусмотрено несколько режимов боёв (в том числе командных), система воинских званий и множество вариантов вооружения для танка. Вместо того, чтобы выбирать танк из списка, игрокам предлагается собрать собственную машину, комбинируя оружие, корпус, защитный модуль, дрон и декоративную краску, согласно своим предпочтениям.

Определившись с деталями танка, игрок вступает в битвы с другими пользователями, где, помимо очков опыта, зарабатывает игровую валюту игры — кристаллы. Продвигаясь вверх по карьерной лестнице, он открывает доступ к новому вооружению и улучшениям уже имеющихся предметов.

На поле боя падают ящики с припасами — игроки могут наткнуться на повышенный урон, повышенную защиту, ускорение и ремкомплект, усиливающие танк и ускоряющие игровой процесс. Также на большинстве игровых карт выпадает припас Ядерная энергия, который при его подборе игроком полностью заряжает овердрайв танка — уникальную способность корпуса, которая поможет принести победу. При желании игроки могут запастись припасами, купив их в гараже за кристаллы, и позже использовать в битвах. Также присутствуют ежедневные задания, которые доступны со звания «Капрал», и покупка платного — «Премиум» — аккаунта.

В игре есть три валюты: кристаллы, танкоины и осколки.

За кристаллы можно приобрести вооружения (пушки, корпуса, защитные модули, дроны) в гараже, устройства на пушки, припасы. Кристаллы зарабатываются за участие в битвах, выполнение ежедневных заданий и челленджей, получение нового звания, открытие недельных и обычных контейнеров, открытие коинбоксов, взятие Золотого ящика, покупку за танкоины, использование промокода, участие в конкурсах от разработчиков игры.

За танкоины можно приобрести обычные контейнеры, коинбоксы, кристаллы, комплекты товаров, скины, краски, смену никнейма игрока, клановую лицензию, золотые ящики. Танкоины зарабатываются за выполнение челленджей, открытие недельных контейнеров, открытие коинбоксов, покупку за реальные деньги, использование промокода, участие в конкурсах от разработчиков игры.

Осколки — валюта, добавленная в игру 29 января 2021 года. Используются для покупки контейнеров. Осколки можно получить за выполнения ежедневных и особых (во время проведения ивента) миссий. Для мобильной версии есть также возможность получать по 10 осколков за просмотр рекламы либо 1 раз в один час, либо между сыгранными битвами. Также осколки начисляются пассивно по одному каждые 800 секунд до тех пор, пока у игрока их менее ста. После пассивное начисление приостанавливается.

Режимы игры[править | править код]

В игре присутствуют два вида битв: матчмейкинг и PRO-битвы.

Режимы матчмейкинга:

  • Команда на команду [TDM] — необходимо уничтожать противников и защищать союзников. Побеждает команда, уничтожившая больше всего вражеских танков.
  • Контроль точек [CP] — необходимо захватывать вражеские и защищать союзные стратегические точки на карте. Побеждает команда, заработавшая больше всего очков владения точками.
  • Захват флага [CTF] — необходимо ‎атаковать базу противников, привезти их флаг на свою базу и защищать свой флаг от неприятелей. Побеждает команда, доставившая больше всего флагов.
  • Штурм [ASL] — ‎играя за обороняющуюся сторону, требуется защищать свою базу от атак противника. Играя за атакующую сторону, доставить свой флаг на вражескую базу. Побеждает команда, заработавшая больше всего очков.
  • Регби [RGB] — требуется ‎подхватить мяч в центре карты и привезти его на базу противника. Побеждает команда, забившая больше всего мячей.
  • Джаггернаут [TJR] — необходимо атаковать вражеского Джаггернаута и защищать союзного. Побеждает команда, уничтожившая больше всего вражеских Джаггернаутов.
  • Осада [SGE] — необходимо удерживать контроль над точкой, не давая противнику приблизиться к ней, и выдвигаться к новой точке после захвата. Побеждает команда, захватившая больше всего точек‎.

В матчмейкинге также присутствует кнопка «Быстрый бой», которая забрасывает игрока в выбранный случайным образом командный режим.

Режимы PRO-битв (в лобби записан как «Список битв»):

  • Каждый сам за себя [DM];
  • Команда на команду [TDM];
  • Контроль точек [CP];
  • Захват флага [CTF];
  • Штурм [ASL];
  • Регби [RGB];
  • Осада [SGE];
  • Командный Джаггернаут [TJR].

Во время праздников в матчмейкинге появляется один из двух соло-режимов, называемый «Специальный режим», который доступен в течение ограниченного времени:

— Каждый сам за себя [DM];

— Соло Джаггернаут [SJR].

Система званий и развития[править | править код]

В игре реализована система званий, которые открывают игроку доступ к новым возможностям: приобретение новых и улучшение имеющихся корпусов, пушек, защитных модулей, дронов, устройств; приобретение новых красок; приобретение припасов; доступ к картам и режимам. Очередное звание присваивается игроку автоматически при наборе определённого количества очков «опыта». За каждое звание полагается награда в виде кристаллов. На начальных званиях в награду входит небольшое количество припасов.

Боевой опыт начисляется за уничтожение танков противника (в том числе Джаггернаута), за лечение союзных танков. В режиме «Захват флага» — за доставку вражеского флага или возвращение союзного флага, в режиме «Контроль точек» — за захват контрольной точки или за освобождение точки, ранее захваченной противником, в режиме «Штурм» — за доставку флага, в режиме «Регби» — за доставку мяча, в режиме «Осада» — за захват контрольной точки.

Если игрок потерял флаг/мяч в режимах «Захват флага», «Штурм», «Регби», но союзный танк успел подобрать его и доставить, то очки опыта всё равно зачисляются. Также опыт начисляется за помощь в уничтожении танка. То есть, если игрок нанёс урон противнику, а союзник его уничтожил, то очки начислятся обоим игрокам.

Гараж и модификации танка[править | править код]

Покупка товаров в гараже позволяет игроку повысить боеспособность танка. При переходе в Гараж из битвы игроки могут сменить вооружение на ходу.

Пушки, корпуса и защитные модули имеют семь ступеней улучшения, называемые модификациями (сокращённо Mk), которые увеличивают боевые характеристики вооружения. Следующая модификация становится доступна при получении определённого звания. Покупка совершается за кристаллы.

Также в магазине можно приобрести комплекты (пушка+корпус) лучшей модификации, доступной по званию, за танкоины. В некоторых случаях — на ранг выше.

Примечания[править | править код]

  1. Tanki Online (англ.)
  2. Tanki Online (англ.)
  3. Новости видеоигр. КРИ 2009. Мир фантастики.
  4. Александр Яковенко, Ричард Псмит (Андрей Ленский), Татьяна Оболенская. КРИ-2009. Аллея славы. «Лучшие компьютерные игры» (№7 (92) июль 2009).
  5. Роман Епишин. Игровые новости. Лауреаты КРИ 2009, Игромания (журнал) (18 мая 2009). Дата обращения 26 июня 2015.
  6. Новости конференции. «КРИ 2009 завершилась!» (недоступная ссылка). Официальный сайт «КРИ» (20 мая 2009). Дата обращения: 11 июля 2011. Архивировано 21 ноября 2011 года.
  7. Ольга Крапивенко. Игровая индустрия за неделю. 30 мая—5 июня 2011 года. Наши новости. — 3DNews Daily Digital Digest, 05 июня 2011.
  8. Владимир Георгиев. Игровые новости. Вечерние Блиц-новости, Игромания (журнал) (22 ноября 2013). Дата обращения 26 июня 2015. «Игра «Танки онлайн» получила звание «Народной игры рунета» по итогам голосования в рамках «Премии рунета», вручение которой состоялось вчера вечером.».
  9. Объявлены лауреаты премии рунета 2014, Ferra.ru (26 ноября 2014). Дата обращения 26 июня 2015.
  10. Объявлены лауреаты Премии Рунета 2014. Премия Рунета. Дата обращения: 26 июня 2015.
  11. Оксана Астафьева. Креативный бизнес-класс. Коммерсант.ru (30 сентября 2014).
  12. Юрий Митин, Михаил Хомич. Бизнес на гусеницах, или История успеха «Танки Онлайн». Коммерсант.ru (8 августа 2013).
  13. В «Танках Онлайн» зарегистрировалось 20 миллионов пользователей. Страна игр журнал (9 февраля 2013).

Ссылки[править | править код]