Перейти к содержанию

Тогуз коргоол

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Тогуз коргоол / тогыз-кумалак
Складная пластмассовая доска (казахский вариант без различения сторон по цветам) для игры в тогыз кумалак. Начальная позиция. В каждой лунке по 9 шариков.
Складная пластмассовая доска (казахский вариант без различения сторон по цветам) для игры в тогыз кумалак. Начальная позиция. В каждой лунке по 9 шариков.
Страна
История происхождения Впервые игра описана в русской литературе в 1906 году[2]
Инвентарь Доска с лунками 2x9 и ещё двумя большими, камни — 162 шт., знаки «туз» — 2 шт.
Игроков 2
Возраст 5+
Длительность партии от 30 минут до нескольких часов
Сложность правил Средняя
Уровень стратегии Высокий
Влияние случайности Нет (игра с полной информацией)
Развивает навыки Стратегическое мышление, устный счёт
Похожие игры вари, калах и др. игры семейства манкала
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

То́гуз корго́ол или тогыз-кумалак (кирг. тогуз коргоол; каз. тоғыз құмалақ; дословный перевод — «девять горошин») — казахская и киргизская народная логическая настольная игра на доске, в которой 18 игровых и две накопительные лунки. Упрощённая версия этой игры называется Уюм тууду («моя корова отелилась») или Бестемше. У игроков по пять лунок, и в каждой лунке по пять камешков. У казахов Монголии похожая игра (по девять камешков в пяти лунках) называется «Есен коргал»[3]. Существует также игра Алты коргоол — «Шесть горошин».

Игра принадлежит к семейству манкала, включающему такие игры, как вари или калах. В основу игры положено число 9 (девять игровых лунок, в каждой лунке изначально по девять шариков), считающееся у тюрков и монголов священным. Игра развивает математическое мышление и воспитывает выдержку. За свойство игры развивать устный счёт её ещё называют «алгеброй чабанов»[4]. Партия может продолжаться четыре-пять часов. В ходе игры соперникам приходится использовать все четыре основных математических действия. Игра строится не только на скорости подсчёта, но и на тактике.

В 2020 году ЮНЕСКО включило эту игру в репрезентативный список нематериального наследия[5].

Доска для игры в тогыз кумалак, тогуз коргоол имеет по 9 игровых лунок для каждого игрока. Кроме этого, в середине доски располагаются две большие лунки для сбора выигранных камней. Количество камней (каз. құмалақ; кирг. коргоол) — 162 штуки.[6]

Для обозначения лунки-туздыка используются специальные знаки, при их отсутствии могут использоваться два камня отличающихся по форме или цвету от игровых камней.[6]

987654321
123456789
1. Начальная позиция
987654321
10
123456789
2. Позиция после хода белых: 7—6
987654321
1010
123456789
3. Позиция после хода чёрных: 5—5

Обозначение лунок

[править | править код]

Доска для тогыз кумалака, тогуз коргоола делится на две стороны: белую (светлую) и чёрную (тёмную). Лунки на современных досках пронумерованы слева направо от 1 до 9 со стороны каждого игрока. Традиционные названия лунок[7]:

У казахов У киргизов
арт куйрук
тектұрмас ат өтпөс
атөтпес жаман үй
атсыратар далы
бел бел
белбасар ак колтук
қандықақпан эки тишти
көкмойын көк моюн
маңдай ооз

Исходная позиция

[править | править код]

Перед началом игры в каждую игровую лунку раскладывают по 9 камней. Накопительная лунка пуста. Каждому игроку принадлежит ближний к нему ряд из 9-ти лунок (кирг. үйказ. отау — дом) и одна накопительная лунка (кирг. казанказ. қазан — котёл), располагающаяся ближе к игроку или по правую руку.[7][8]

Ходы делаются по очереди. Право первого хода взаимно оговаривается или разыгрывается жребием, начинающий игру садится с белой стороны. Во время своего хода игрок берёт все камни из любой своей лунки «дом» и, начиная с этой же лунки, раскладывает их по одному против часовой стрелки в свои и чужие дома. Если в исходной лунке только один камень, то он перекладывается в следующую лунку.[7][8]

Выигрыш камней

[править | править код]

Если последний кумалак попадает в дом соперника и количество кумалаков в нём становится чётным, то кумалаки из этого дома переходят в казан игрока, совершившего ход.[7]

Туз, или туздык

[править | править код]

Туз, или туздык — выигранная лунка на стороне соперника. Если при ходе игрока А последний кумалак попадает в дом игрока Б и в нём после этого оказывается три кумалака, то этот дом объявляется тузом или туздыком игрока А (кирг. туз, каз. тұздық — соль). Эти три кумалака попадают в казан игрока А. В последующем каждый кумалак, попавший в туздык, переходит в казан игрока А. Существует 3 основных правила взятия туздыка:

  1. игрок не может завести себе туздык в самом последнем (девятом) доме соперника,
  2. игрок не может завести себе туздык в доме с таким же порядковым номером, который имеет лунка-туздык соперника,
  3. каждый игрок в течение игры может завести себе только один туздык.

Отказаться от туздыка или изменить его положение нельзя. Туздык действует до конца игры и для удобства помечается специальным знаком.[7][8]

Окончание партии

[править | править код]

Победа в игре достигается двумя способами[7][9]:

  1. набор в свой казан 82 кумалака или более;
  2. у противника не осталось ходов (см. ниже «атсырау или ат сыроо») и при этом он ещё не набрал 81 кумалаков.

При наборе обоими игроками по 81 кумалаку объявляется ничья. Партия также считается оконченной ничьей, если на доске получается ничейная позиция А.Чылымова (повторение позиции через 73 хода). В турнирной партии победителю присуждается одно очко, в случае ничьей каждому игроку по пол-очка. Также ничья или поражение могут быть объявлены в случаях оговорённых официальным кодексом соревнований (просроченное время обдумывания, опоздание и др.)

Атсырау, или ат сыроо

[править | править код]

Если после хода игрока А все его дома оказываются пустыми (ход «91»), то он попадает в ситуацию «атсырау или ат сыроо». Игрок Б делает свой очередной ход. Если после его хода в дома игрока А не попадает ни одного кумалака, то в этой ситуации у игрока А нет ходов и игра заканчивается. Кумалаки из домов игрока Б переходят в казан игрока Б и производится подсчёт кумалаков в казанах.[7]

Соревнования

[править | править код]
Соревнования по тогуз коргоолу

Федерация Тогуз коргоола в Кыргызстане работает с 1991 года (зарегистрирована 27 сентября 1993 года). В Казахстане Федерация Тогыз кумалака работает с 2004 года. В обеих странах эта игра является народной игрой. В некоторых странах разыгрываются местные чемпионаты. В городе Пардубице (Чехия) в рамках Олимпиады по интеллектуальным играм[10] регулярно проводятся турниры по тогуз коргоолу[11].

В 1994 году в Кыргызстане был организован первый чемпионат Азии. А с 2010 года разыгрывается чемпионат мира. В 2011 году состоялся первый чемпионат Европы. Тогуз коргоол включён в программу Всемирных игр кочевников, первые из которых прошли в сентябре 2014 года в г. Чолпон-Ата (Кыргызстан)[12].

Запись ходов

[править | править код]
Бланк для записи партии

Запись ходов в тогыз кумалак несколько проще, чем аналогичная шахматная нотация. Каждый ход записывается двузначным числом (в принципе, возможна краткая запись однозначным числом — номером исходной лунки). Первая цифра числа — номер исходной лунки, вторая — номер лунки в которую попал последний кумалак. При взятии туза после двузначного числа ставится знак Х. Также в ходе игры в специальных таблицах-диаграммах могут фиксироваться промежуточные положения на доске. Каждая ячейка диаграммы обозначает лунку на доске. В ячейки записываются количества кумалаков в соответствующих лунках. Ячейка-туздык обозначается знаком Х. Пустые лунки обозначаются прочерком. В нижнем ряду диаграммы белые лунки, в верхнем — чёрные. В выделенные ячейки записывается количество кумалаков в казанах.

В культуре

[править | править код]
Сувенирная деревянная доска с кожаной обивкой

Тогуз коргоол упоминается в главном киргизском эпосе Манас (отрывок на киргизском языке):

Жалпак жыгач чаптырып,

Чараларын оюшуп

Бир жагына бир тогуз,

Бир жагына бир тогуз,

Үй чыгарып коюшуп…

Ою менен олтуруп,

Ташын салып толтуруп,

Тогуз коргоол ойноду,

Ордо, тогуз коргоол деп,

Жаш Манас кылып койгону…

Тогуздан коргоол салганы,

Бу Манастан калганы…

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 Representative List of the Intangible Cultural Heritage of Humanity, Liste représentative du patrimoine culturel immatériel de l’humanité, Lista Representativa del Patrimonio Cultural Inmaterial de la Humanidad (англ.)
  2. Toguz Kumalak (англ.). Mancala World. Дата обращения: 12 мая 2016. Архивировано 27 мая 2016 года.
  3. Eson Khorgol (англ.). Mancala World. Дата обращения: 21 мая 2016. Архивировано 24 июня 2016 года.
  4. kazpravda.kz; Михаил ТЁ. Алгебра чабанов. kazpravda.kz (2 декабря 2016). Дата обращения: 11 февраля 2026. Архивировано 16 марта 2026 года.
  5. ЮНЕСКО объединяет народы вокруг транснациональных традиций, таких как кускус, одного из 32 новых элементов в Списках нематериального наследия. Дата обращения: 21 декабря 2020. Архивировано 18 декабря 2020 года.
  6. 1 2 Б. Аяган. Казахстан: Национальная энциклопедия. — Алматы: Қазақ энциклопедиясы, 2006. — Т. 5. — С. 212. — 560 с. ISBN 9965-9908-5-9.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 Казахская национальная игра "Тогыз кумалак" материал к 25 уроку. www.soyle.kz. Дата обращения: 11 февраля 2026. Архивировано 20 июля 2024 года.
  8. 1 2 3 Тогыз Кумалак :: igGameCenter. www.iggamecenter.com. Дата обращения: 11 февраля 2026. Архивировано 12 декабря 2025 года.
  9. Тоғыз құмалақ онлайн. qumalak.kz. Дата обращения: 11 февраля 2026.
  10. Czech Open. Дата обращения: 16 июля 2014. Архивировано 30 июля 2014 года.
  11. Кыргызстан завоевал почетное первое место. Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  12. Первые Всемирные игры кочевников. Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 14 февраля 2021 года.

Литература

[править | править код]
  • Орозобаков Т., Чылымов, А. Тогуз Коргоол. — Фрунзе: Кыргызстан, 1990. — 100 с.
  • Акшураев А. Тогузкумалак: (Нар. нац. игры). — Алма-Ата: Казахстан, 1979. — 204 с.
  • Акшураев А., Нурлыбаев М. Тогуз-кумалак // Наука и жизнь : Журнал. — 1980. № 1. С. 134—137.
  • Султанбеков Т. Алгебра чабанов — Тогуз кумалак // Юный техник : Журнал. — 1963. № 8. С. 66—71.
  • Глязер С. Тогуз-кумалак // Делу — время, потехе — час. М.: Молодая гвардия, 1962. — С. 33—35. — 63 с.