Форт Боярд (русская версия)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Форт Боярд
Fort Boyard logo rus.png
Логотип программы в 2013 году
Жанр

Приключения, реалити-шоу

Возрастное
ограничение

16+

Режиссёр(ы)

Константин Куц (1998, 2002—2006)

Шеф-редактор(ы)

Наталья Билан (2002—2004)
Наталья Карина (2006)

Производство

MIA, SHK, Basile Grigorieve (1998, 2002—2003)
Меридиан холдинг/МБ-групп
(2004—2006),
Красный квадрат
(2013)

Ведущий(е)

Леонид Парфёнов и Елена Ханга
(1998)
Сергей Брилёв и Яна Батыршина
(2002)
Леонид Ярмольник
(2003—2006) и Оксана Фёдорова
(2003—2004)
Елена Корикова и Екатерина Коновалова
(2006)
Николай Валуев и Анна Ардова
(2013)

Озвучивают

Андрей Ярославцев (1998)
Александр Клюквин (2002, 2004—2006)
Сергей Дьячков (2013)

Композитор

Поль Кулак (1998—2006)

Страна производства

Flag of Russia.svg Россия

Язык

Русский

Количество сезонов

6

Количество выпусков

66

Список выпусков

Список выпусков

Производство
Продюсер(ы)

Василий Григорьев
(1998—2006)
Патрис Лоран (2002—2006)
Пьер Год (2003—2004)
Василий Кикнадзе (2002)
Искандер Хакимов (2006)
Илья Кривицкий
(2013)

Исполнительный продюсер(ы)

Кирилл Ткаченко (2002)
Владимир Каира (2003)
Марго Кржижевская (2004—2006)

Место съёмок

Flag of France.svg Франция, Форт Байяр

Камера

Многокамерная съёмка

Продолжительность

~1 ч. 40 мин. (1998, 2003—2006, 2013)
43 мин. (2002)

Статус

Показ всех сезонов завершён

Вещание
Телеканал(ы)

НТВ (1998)
Россия (20022006)
Первый канал ( 2013)

Формат изображения

4:3 (19982006)
16:9 (2013)

Формат звука

Монофония, впоследствии стереофония

Период трансляции

с 27 сентября 1998 по 21 апреля 2013

Премьерные показы

Россия НТВ (1998)
Россия (20022006)
Первый канал (2013)
Белоруссия ОНТ (2013)

Повторные показы

Спорт (20032005) Первый канал (2013)

Хронология
Похожие передачи

В чёрной-чёрной комнате...
Хрустальный лабиринт

Ссылки
fortboyard.ru

«Форт Боярд», «Русские в форте Баяр»[1] — русская версия популярной французской телевизионной игры Fort Boyard. Транслировалась с 27 сентября 1998 по 21 апреля 2013 года, в 1998 на НТВ[2], с 2002 по 2006 — на канале «Россия», в 2013 году — на «Первом канале»[3].

Описание[править | править вики-текст]

В 1998 году телекомпания НТВ, до этого показывавшая переведённые французские выпуски игры, выпустила первый сезон «Форта Байярд» с участием российских команд[2]. Всего было снято три игры с участием сотрудников телеканала, так как этот сезон был «пробным». Также была показана передача о съемках русской версии Форта Байяр, содержавшая в себе и впечатления участников от увиденного. В планах НТВ были съёмки игр с участием простых зрителей, но из-за проблем НТВ в 2000—2001 годах, съёмки были отменены.

В 2002 году проект был реанимирован и вышел на телеканале «Россия» со своей версией русского написания французского топонима «Boyard» (/bojar/)— «Форт Боярд».[4] В первом сезоне в игре вместе с известными журналистами и ведущими телеканала также принимали участие российские спортсмены и актёры.[5][6][7][8] Здесь передача выходила на протяжении трёх лет. В 2006 году телезрителям была предложена новая концепция, предусматривающая игру одновременно двух команд:[9][10] был проведён турнир по олимпийской системе, и победители турнира получили золото Форта, выигранное всеми остальными командами (87,5 кг золотых байярдов или 1,2 млн рублей). Ранее шоу «Форт Боярд» производила компания «МБ-групп».

В 2012 году, спустя 6 лет, по данным французских организаторов[11], права на игру были выкуплены ООО «Красный квадрат»[12], производящей передачи для «Первого канала». Съёмки 9 выпусков шестого русского сезона «Форта Боярд» прошли с 16 по 21 июля 2012 года. В эфире Первого канала передача шла с 16 февраля по 21 апреля 2013 года. В новом сезоне победу одержала команда «Разнорабочие» под предводительством Юрия Грымова. Повтор выпусков прошёл с 8 июня по 24 августа 2013 года.

Правила русской версии игры[править | править вики-текст]

Первый этап — Испытания[править | править вики-текст]

За 43 минуты (в 3-м и 4-м сезонах — за 40 минут) команда должна добыть максимальное количество ключей, отпирающих ворота Сокровищницы. Получить ключи можно, одержав победу в испытаниях, которые делятся на несколько условных категорий:

  • Традиционные испытания в кельях. За время, отмеряемое водяными часами — клепсидрой, игрок (в некоторых испытаниях — два или три игрока или дуэль в двухкомандной концепции) должен справиться с предложенным заданием и успеть покинуть келью с ключом. В том случае, если ему не удаётся выйти до истечения времени, участник становится пленником и препровождается надзирателем Лябулем в тюремную камеру в подземелье форта (3—4 сезоны, в 1—2 сезоне и с 5 сезона освобождается автоматически). Игрок может стать пленником в самых сложных испытаниях — «Присоска» (при случае соприкосновения с полом, иногда при потере присоски) и «Отвесная стена снаружи форта» (при невыполнении испытания).
  • Испытания-приключения введены с 6 сезона. В этих конкурсах, проводящихся преимущественно вне келий и ранее предназначенных исключительно для получения подсказок, игроку необходимо за отведённое время (отсчёт которого ведётся виртуальным таймером, невидимым для непосредственных участников игры) добыть код от ящика с ключом внутри. В случае превышения временного лимита ключ внутри ящика становится недоступным. В этой разновидности испытаний игроки не могут попасть в плен. Игроков, как и в традиционных испытаниях, может быть более одного.
  • Загадка старца Фура. Одного или двух участников (в зависимости от концепции: с 5 сезона двухкомандной) отправляют в башню к старцу, Фура загадывает загадку. Если участник знает правильный ответ, он звонит в колокольчик; если участник ответил правильно, он получает ключ; если нет он, уходит ни с чем. В случае двухкомандной концепции если участник знает правильный ответ, он должен быстрее соперника позвонить в колокольчик, если он ответил неправильно, право ответа передаётся сопернику; если соперник отвечает правильно, он получает ключ; если оба отвечают неправильно, то уходят ни с чем.

Второй этап — Совет Теней[править | править вики-текст]

Проводился в 3—4 сезоне. Если у команды есть пленники, то для их освобождения нужно попасть на Совет Теней: для этого команде нужно добыть кристалл, отпирающий дверь в Зал Совета. После этого участники по одному играют с мэтром в настольную мини-игру. Если участники побеждают у мэтров, то они получают ключи, отпирающие клетку с пленником; если команда проигрывает мэтрам, то уходит ни с чем. Если у команды нет пленников, игроки сражаются с мэтрами за бонусные подсказки. В 3 сезоне, если никто из игроков команды не попадал в плен, команда боролась за дополнительное время (это произошло только в одном выпуске, и команда выиграла все мини-дуэли и с учётом основного и бонусного времени, команда получила 4 минуты в сокровищнице).

Третий этап — Приключения[править | править вики-текст]

В третьем этапе команде или командам нужно добыть максимальное количество подсказок за определённое количество времени, которые помогут отгадать ключевое слово в сокровищнице. Приключения проводятся как в кельях, так и вне их. Как и в первом этапе участника или участников (в зависимости от концепции с 5 сезона двух командной) отправляют в башню к Фура, если участник отгадал загадку, то он получает подсказку. С 5 сезона в конце третьего этапа командам предлагается дуэль друг с другом. Эти дуэли — настольные игры на силу, ловкость, смекалку и удачу. Командам предоставляется три попытки для получения подсказки, в случае победы одна из команд получает подсказку, в случае ничьи, дуэль разыгрывается повторно.

Четвёртый этап — Сокровищница[править | править вики-текст]

В финале игры команда собирается у ворот Сокровищницы. Прежде всего игроки должны вставить выигранные ранее ключи в замки ворот — что послужит сигналом укротительнице тигров Фелиндре (Монике) загнать хищников в клетки. Далее ведущий раздаёт игрокам заработанные во время приключений патроны с подсказками и опускает рычаг, запуская таким образом обратный отсчёт времени, отведённого на Сокровищницу. Участники команды должны как можно быстрее вскрыть патроны, ознакомиться с подсказками, разгадать кодовое слово и обозначить составляющие его буквы при помощи собственных тел и, при необходимости, пушечных ядер на алфавитном полу Сокровищницы. Если предложенный вариант окажется правильным, игроки получат доступ к золотым монетам, и смогут попытаться вынести как можно большее их количество из Сокровищницы за оставшееся время (действовал с 1 по 5 сезон). С 6 сезона действует другое правило: во-первых, за каждый заработанный ключ обе команды получают по 10 бонусных секунд пребывания в сокровищнице, во-вторых, участники заранее получают доступ к золоту, после выноса монет ведущие объявляют ключевое слово, если команда или команды угадали ключевое слово, то они признаются победителями и уносят золото, если никто не угадал ключевое слово, то они уходят ни с чем. Если кто-либо из игроков задерживается в Сокровищнице и не имеет возможности покинуть её после того, как решётка ворот опустится, ведущий при помощи специального стоп-крана блокирует выход тигров, однако в тот же момент команда лишается всех вынесенных золотых монет.

Синопсис правил игры 1998—2012 годов[править | править вики-текст]

Сезон Количество игр Необходимое число ключей Хронометраж Освобождение пленников Время для сокровищницы Бонус Получение недостающих ключей Получение дополнительных подсказок
1998 3 5 40:00 Автоматически (на время испытаний игрока помещали в клетку) 3:00 - Каменный мешок При наличии 6-ти и более ключей команда получает дополнительную подсказку за каждый дополнительный ключ; есть возможность оставить заложников в обмен на подсказки
2002 8 4 35:00 Автоматически (на время испытаний игрока помещали в клетку). В данном сезоне был всего 1 пленник. 2:30 - Каменный мешок При наличии 5-ти и более ключей команда получает дополнительную подсказку за каждый дополнительный ключ; есть возможность оставить заложников в обмен на подсказки
2003 13 5 40:00 на испытания и 15:00 на приключения Совет Теней 3:00 + 0/15/30/60 секунд за 1/2/3/4 победы на Совете при отсутствии пленников (1 раз за данный сезон) - Пленник При наличии 6-ти и более ключей команда получает дополнительную подсказку за каждый дополнительный ключ; есть возможность оставить заложников в обмен на подсказки
2004 18 5 40:00 на испытания и 20:00 на приключения Совет Теней 3:00 +/- 15 секунд за каждый лишний/недостающий ключ - Минус 15 секунд из времени на Сокровищницу за каждый ключ В случае, если у команды нет пленников, или один пленник, освобождённый с первой или второй попытки, команда играет на дополнительную подсказку на Совете Теней; есть возможность оставить заложников в обмен на подсказки
2006 15 Больше, чем у соперника 35:00 Автоматически (пленник пропускает только следующее испытание своей команды) 4:00 - - Перед входом в Сокровищницу команды имеют право получить дополнительные подсказки в обмен на заложников. Максимальное количество дополнительных подсказок — две.
2013 9[13] Не имеет значения. Каждый ключ 10 дополнительных секунд - Автоматически[14] 2:00 - - Перед входом в Сокровищницу команды имеют право получить дополнительные подсказки в обмен на заложников. Максимальное количество дополнительных подсказок — две.

Персонажи русской версии игры[править | править вики-текст]

Ведущие, соведущие и обитатели Башни НТВ Россия Первый канал
1998 2002 2003 2004 2006 2013
Ведущие
Леонид Парфёнов
Сергей Брилёв
Леонид Ярмольник
Николай Валуев
Соведущие
Елена Ханга
Яна Батыршина
Оксана Фёдорова
Елена Корикова
Екатерина Коновалова
Анна Ардова
Обитатели Башни
Вадим Гущин — старец Фура,
Андрей Ярославцев — закадровый голос
Николай Денисов — старец Фура
Василий Ливанов — пират Фура
Александр Адабашьян — звездочёт Фура
Александр Филиппенко — скряга Фура
Виктор Вержбицкий — маг Фура

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Заставка первого российского сезона
  2. 1 2 Французские таймы НТВ. Известия (3 октября 1998).
  3. Форт Боярд возвращается в Россию Первый канал
  4. Осенний телемарафон Коммерсантъ, 30.08.2002
  5. Форт Байярд: Страшные игры РТР
  6. МНОГОКАНАЛЬНЫЕ НОВОСТИ — Архив публикаций МК
  7. Антон ЗЛАТОПОЛЬСКИЙ: "Развлечение - потребность, на которую мы откликаемся" - Известия. Проверено 24 апреля 2013. Архивировано 29 апреля 2013 года.
  8. НОВОСТИ ТЕЛЕКАНАЛОВ — Общество — Новая Газета
  9. Большой балет в "Форте Боярд" - Известия. Проверено 24 апреля 2013. Архивировано 29 апреля 2013 года.
  10. Леонид Ярмольник расстался с мисс мира. Известия (13 июня 2006).
  11. Saison 2012. Suède, Pays-Bas, Finlande, États-Unis-Angleterre et Russie à Fort Boyard ! (Сезон 2012. Швеция, Нидерланды, Финляндия, Соединённые Штаты, Англия и Россия будут в форте Байяр) (фр.). Проверено 22 июня 2012. Архивировано 27 июня 2012 года.
  12. Форт Боярд. Красный квадрат.
  13. Форт Боярд все выпуски Первый канал
  14. Если игрок попадает в плен, его команда получает жёлтую карточку: в случае второго попадания в плен команда лишается одного игрока до конца игры

Ссылки[править | править вики-текст]