XnGine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Mishanka100 (обсуждение | вклад) в 19:20, 2 июля 2020. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
XnGine
Тип Игровой движок
Разработчик Bethesda Softworks
Операционные системы DOS, Windows
Последняя версия (1999)
Лицензия Проприетарное программное обеспечение
Сайт bethsoft.com

XnGine — игровой движок, разработанный Bethesda Softworks и являющийся одним из первых движков с полноценной 3D-графикой. В 1997 году была добавлена поддержка высоких разрешений, а в 1998 году он сделан совместимым с графическими картами 3dfx.

The Terminator: Future Shock была первой игрой, которая использовала этот движок, а также первой 3D-игрой на ПК, которая использовала теперь популярный обзор мышью от первого лица, который изначально был непопулярным среди геймеров[1].

XnGine использовался в следующих играх:

Первоначально, в The Elder Scrolls III: Morrowind тоже должен был быть основан на XnGine, но впоследствии от этой идеи отказались в пользу технологий Gamebryo.

Примечания

  1. Decrypting The Elder Scrolls (англ.). Game Informer. Дата обращения: 21 октября 2017.