Planetary Annihilation

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Content (обсуждение | вклад) в 22:28, 17 июня 2021 (некорректный шаблон cite web). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Planetary Annihilation
Разработчик Соединённые Штаты АмерикиUber Entertainment
Издатели Соединённые Штаты АмерикиUber Entertainment
АвстрияNordic Games GmbH
Дата выпуска 5 сентября 2014[1]
Жанр стратегия в реальном времени
Создатели
Руководитель Джон Мавор [2]
Продюсер Марк Scattergood
Геймдизайнер Джон Мавор
Программисты

Джон Мавор
Уильям Хоу Лотт[3]
Майкл Робинс[4]
Илия Эмерсон[5]
Уильям Джонсон[6]
Кевин Фрэнсис[7]


Форрест Смит
Художники Стив Томпсон
Бен Golus
Андрей Чисторферсен
Аун Оо
Композитор Говард Мастром [8]
Технические данные
Платформы Windows, OS X, Linux
Режим игры одиночная игра
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Системные
требования
  • OC:Windows® 8/7/Vista
  • Процессор:32 or 64-bit Dual Core и более мощная
  • RAM:4 GB RAM
  • Видеокарта с поддержкой Shader 3.0 / OpenGL 3.0 +
  • DirectX®:9.0c
  • Hard Drive:2 GB HD space
  • OC:MacOS X 10.7 и новее
  • Процессор:64-bit Dual Core и более мощная
  • RAM:4 GB RAM
  • Видеокарта с поддержкой Shader 3.0 / OpenGL 3.2 +
  • Hard Drive:2 GB HD space
  • OC:Ubuntu 12.04/13.04
    Linux Mint 14 и 15 (только 64-bit )
  • Процессор:64-bit Dual Core и более мощная
  • RAM:4 GB RAM
  • Видеокарта с поддержкой Shader 3.0 / OpenGL 3.2 +
  • Hard Drive:2 GB HD space
Управление клавиатура, Компьютерная мышь
Официальный сайт
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic61/100 [11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer6/10 [13]
IGN4.8/10 [12]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru7/10 [10]
Riot Pixels60%[15]
«Игромания»7.5/10 [14]

Planetary Annihilation — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Uber Entertainment, среди сотрудников которой есть ветераны отрасли, которые работали над Total Annihilation и Supreme Commander. Является духовным наследником Total Annihilation и Supreme Commander.

Геймплей

В начале игры каждый игрок должен выбрать в какой из предложенных мест он хочет высадить Командира (англ. Commander). Командир умеет строить только базовые строения и является обязательным юнитом в игре. После этого игрокам будет дана возможность отстраивать базу и создавать свою армию. Выигрывает тот игрок (бот), чей Командир остался последним. Одной из главных особенностей игры является возможность разрушать планеты с помощью астероидов.

Экономическая система игры

Экономическая система игры в целом не отличается от таковой в Total Annihilation.

История создания

Джон Мавор (англ. Jon Mavor) создал графический движок для Total Annihilation. Он также работал над Supreme Commander в качестве ведущего программиста. За художественный стиль игры отвечал Стив Томпсон, который ранее работал над Total Annihilation и Supreme Commander. Актёр Джон Патрик Лоури подарил голос, который рассказывал о Planetary Annihilation в тизерах.

Kickstarter

Вместо того, чтобы искать финансирование инвесторов, Uber Entertainment решили использовать краудфандинг через Kickstarter для финансирования проекта. На пятый день кампании они собрали $ 450 000, на пятнадцатый день — нужные $ 900 000.

Саундтрек

Говард Мостром (англ. Howard Mostrom) написал всё музыкальное сопровождение для игры. Найти саундтрек можно на официальном сайте игры.

НазваниеИсполнительДлительность
1.«Destiny into Darkness»Howard Mostrom4:00
2.«Preservation»Howard Mostrom3:24
3.«What We Built»Howard Mostrom1:46
4.«Into the Void»Howard Mostrom3:35
5.«Towards the Stars»Howard Mostrom2:41
6.«Dark Emergence»Howard Mostrom2:28
7.«Conquer the Stars»Howard Mostrom2:59
8.«Invictus»Howard Mostrom3:10
9.«A Prelude to Destruction»Howard Mostrom0:36
10.«Remember Who You Are»Howard Mostrom1:47
11.«A Strange New World»Howard Mostrom3:16
12.«A Galaxy Is Born»Howard Mostrom1:23
13.«The Progenitors»Howard Mostrom1:57
14.«Tides of Steel»Howard Mostrom3:23
15.«Metal Malice»Howard Mostrom1:52
16.«The Die Has Been Cast»Howard Mostrom2:54
17.«Prepare for War»Howard Mostrom1:13
18.«Unrelenting Machines»Howard Mostrom2:48
19.«Formed for Greatness»Howard Mostrom1:28
20.«Lapse in the Synapse»Howard Mostrom3:01
21.«Requiem for the Fallen»Howard Mostrom1:23
22.«Dawn of Battle»Howard Mostrom0:33
23.«Ageless Struggle»Howard Mostrom3:18
24.«Annihilation Complete»Howard Mostrom0:34
25.«Planets Collide»Howard Mostrom4:23
26.«Mechanisms of War»Howard Mostrom1:54

Критика

Примечания

  1. Дата выхода Planetary Annihilation Beta. Дата обращения: 13 сентября 2013. Архивировано 16 сентября 2013 года.
  2. Planetary Annihilation - Следующее поколение RTS (англ.).
  3. Re: What's the language used in the video? (англ.).
  4. Change is good (англ.). Архивировано из оригинала 24 мая 2014 года.
  5. Что случилось на этой неделе? 11/1/12 (англ.).
  6. Uber Live Stream - 30 Ноября, 2012 (англ.).
  7. Livestream #4 (англ.). Дата обращения: 25 сентября 2014. Архивировано из оригинала 23 мая 2014 года.
  8. "Интервью с Говардом Мостромом, аудио-директором и композитором Uber Entertainment, создателем предстоящей игры для PC Planetary Annihilation" (англ.). Архивировано 20 июня 2013 года.
  9. Информация о Planetary Annihilation на сайте nordicgames.at (англ.). Дата обращения: 26 сентября 2014. Архивировано из оригинала 17 сентября 2014 года.
  10. Planetary Annihilation. Ваша личная «Звезда смерти»
  11. Planetary Annihilation for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
  12. Worlds Apart
  13. Рецензия Planetary Annihilation на EuroGamer Архивировано 20 сентября 2014 года.
  14. Рецензия Planetary Annihilation на Игромания
  15. Xirurg Рецензия на Planetary Annihilation (23 сентября 2014).