Metroid II: Return of Samus

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Winterheart (обсуждение | вклад) в 14:41, 9 января 2022. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Metroid II: Return of Samus
Разработчик Nintendo Research & Development 1
Издатель Nintendo
Часть серии Metroid
Даты выпуска
  • ноябрь 1991
  • 21 января 1992
  • 21 мая 1992
Жанры метроидвания и научно-фантастическая компьютерная игра[вд]
Создатели
Руководители
Продюсер
Геймдизайнер Макото Кано[вд]
Технические данные
Платформы Game Boy и Nintendo 3DS
Режим игры одиночная игра
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе
Metroid II: Return of Samus

Metroid II: Return of Samus — вторая игра серии была разработана Nintendo R&D1 и выпущена для Game Boy в ноябре 1991 года в Северной Америке, в январе 1992 года — в Японии и в мае 1992 года — в Европе. В Metroid II разработчики впервые добавили к Вариа Костюму Самус большие круглые плечи, и с тех пор этот элемент костюма, наряду с Морфо-Шаром, стал одной из самых заметных черт серии и появлялся во всех последующих играх.

Сюжет

Игра повествует о миссии Самус Аран по уничтожению всех метроидов на их родной планете SR388, чтобы Космические Пираты не смогли воспользоваться ими для своих зловещих целей. На этой планете Самус встречает метроидов в различных стадиях их эволюционного жизненного цикла — от маленьких существ, похожих на медузу, до огромных летающих монстров (Альфа, Гамма, Зета и Омега); наконец, она встречает Королеву метроидов и убивает её. На обратном пути к своему кораблю Самус находит в пещерах яйцо, из которого прямо у неё на глазах вылупляется маленький метроид. Малыш привязывается к Самус, считая её своей матерью, и следует за ней к кораблю[1].

Примечания

  1. "Серия Metroid". Все о Metroid по-русски вики. Дата обращения: 13 декабря 2021.